額,首先,同意一下上次有個貼子說,回避的魔焰,別人MISS后絕命必殺。首先公布原理(可能有人看不懂)因為,回避特性有5%回避率,而絕命秒殺率也是5%。我學過程序設計,知道系統對兩個5%都是同時發生的,也就是說,激發特性的5%,也就激發了對戰系統中的所有5%。另外一個例子,我同學的魔焰頑強特性,打BOSS蓋亞,蓋亞一招他頑強,+1,之后,絕命蓋亞完蛋。所以,為什么哈莫龍滅致命后疲憊率很高,因為他的致命率是10%左右,而自然容易疲憊了。嗯,說到這里。好了,(順便說個壞消息,絕命和瞬殺碰在一起,致命率仍是5%左右)祝大家愉快。
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