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洛克王國寵物速度的研究與應(yīng)用 洛神帝國先行為洛克王國PK鋪墊

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2010-09-04 15:39    作者:6K。。。小藍整合

洛神帝國先行為洛克王國PK鋪墊 洛克王國寵物速度的研究與應(yīng)用

洛克王國寵物速度的研究和應(yīng)用

【研究目的】:
洛克王國》對戰(zhàn)是回合制棋牌類模式,流程是玩家制定技能的依次執(zhí)行。這樣的模式中,先出手和后出手,會對戰(zhàn)局有著很大的影響,速度是影響先后手的重要因素。進行速度的研究,可以清晰的定位自己寵物的出手次序、充分使用技能的先后手屬性附加,以此安排合理的戰(zhàn)術(shù)。
(應(yīng)用A):羅隱的反擊,后手威力2倍,加之羅隱較低的速度種族值,這是龜速羅隱的存在的根本。
(應(yīng)用B):高速回光音速犬,回光是HP越少,傷害越高,等級低時,快速升級音速犬,可以采用空血高速狗回光刷HP少、速度慢的怪(如暗夜骷顱)。

 

【速度與先后手關(guān)系】:

通常情況下,速度高的先出手,當然這有點像廢話,不過需要注意的是——在洛克,寵物能力值計算結(jié)果,只取小數(shù)點前整數(shù)位(只是暫時不取小數(shù)位,并不是舍去,以后有需要會使用的,不使用四舍五入原則),故當速度數(shù)值顯示相同時,看人品了,完全隨機概率(參見22樓、29樓。是輪流先手?是隨機先手后,該寵一直先手?還是回合開始重新隨機判斷一次?據(jù)洛神、樹考證,是第三個可能)。
(應(yīng)用C):極品格蘭的選擇,格蘭除了速度的種族值,啥都不行。之所以會出現(xiàn)格蘭的熱潮,是目前游戲設(shè)定催眠了不能換寵、催眠后“-- 威力”的技能打不醒怪,只能被眼睜睜的被“寄生或毒”睡殺,就算催眠可能miss,但通常也不太可能一招秒殺格蘭,所以格蘭還有第二次出手的機會。 當然,個人覺得是不合理的設(shè)定,官方肯定會作出更新的,如果還是有心練格蘭的話,就選速度極限的,你不能保證每次催眠不miss,但你可以爭取每次先出手。格蘭鑒定的終極原則:只選31速度天賦、加速度的性格,其他的無視、即使全0也都是極品(如果有玩家是追求螺旋打擊的高傷害,而不是催眠,請無視這原則)。

 

【先手的作用】:

先手在所有戰(zhàn)斗指令中起作用——換寵、技能釋放、捕抓、逃跑、吃藥。順便說下,速度的作用的盲區(qū)——目前沒跡象、理論,表明速度與閃避、暴擊的關(guān)系,這個真的很難證實。

 

【其他因素影響先后手】:

技能設(shè)定中,有"先制"、"后制"的屬性,所謂"先制"技能就是無論在什么情況下都會比別的不用先制技能的精靈先出手的意思,不計速度差距,"后制"同理。"先制"屬性有程度差異,"先制+2"就一定比"先制+1"先出手,后制同理,"后制-5"就比"后制-1"后出手。此外,還有最直接的通過技能增減幅速度,影響出手的,不用多說。

 

【速度的悲劇】:

在"應(yīng)用C"中,體現(xiàn)著格蘭極端速度的追求,可能有玩家不以為然,但實事就是無先制時,高速絕對壓制低速(同一物種、相同速度性格增幅、天賦差1,這是永遠翻不了身的),其實這是一種悲劇,當很多玩家都滿意的練著自己30天賦、加速度性格的格蘭時,擁有31天賦、加速度性格的玩家在偷著樂。
 

這里之所以提到這個悲劇,是想建議官方在速度的判斷上加入"亂敏"影響,所謂"亂敏",在很多網(wǎng)游中都有存在,表現(xiàn)是——有時候速度低的人反而比速度高的人先出手。實現(xiàn)"亂敏",可以是一定速度差距范圍內(nèi)(正負20?),2者隨機概率出手,或者是將理論速度乘以波動系數(shù)(0.9?-1.1?)作為實際出手速度,再判斷2者先后(洛克技能傷害計算應(yīng)該就有這個波動系數(shù))。

如果實行"亂敏",將大大增加對戰(zhàn)時的意外情況,豐富對戰(zhàn)過程,還能拯救許多活在極限速度陰影下的準極限速度...

 

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大家補充的:

 

速度小數(shù)的問題應(yīng)該是取整后比較,每回合隨機先手。

之前用的不是格蘭花的寵來抓,遇到了我先出手,它再出手的,速度種族值顯然不一樣,故小數(shù)點基本上也不一樣。然而仍然一人先出手一次,應(yīng)是隨機的。哪怕是連續(xù)3次對方先出手,也是運氣問題。

已證實是隨機。 對方先手2次,我方先手1次。

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