人生自古誰無“罵” 笑談游戲中形形色色的罵(轉(zhuǎn):貓撲)
看前提醒:請文明用語!
“罵”在中國五千年的文明中是占有很特殊的地位的,人生自古誰無“罵”,上到帝王將相,下到市井小民人人都能罵上兩句。自從網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)以來,“罵”更是得到了前所未有的發(fā)揚(yáng)光大,中國人都把面子看的很重,“罵”雖說普及,但畢竟是上不了臺面的事情,網(wǎng)絡(luò)就比較好的解決了這一問題,你在天涯,我在海角,兩人老死不相往來,即使見面也相互認(rèn)不出來,所以在網(wǎng)絡(luò)上就可以罵得肆無忌憚些,而隨著網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)起來的網(wǎng)絡(luò)游戲則更是“罵”的溫床。自網(wǎng)絡(luò)游戲在中國誕生以來約有十年的光景,要說在這個分不清是是非非紛紛擾擾的游戲圈子里最常在眼前飄來蕩去的恐怕就該算是綿綿不絕于眼的“罵”了。
友情提醒:即使在網(wǎng)絡(luò)中罵的再過癮,也千萬不要大呼,因?yàn)楹苡锌赡芪kU就在你身邊
無論是各大游戲門戶網(wǎng)站,還是游戲論壇,又或是游戲之中,“罵”的蹤影總是隨處可見,有人罵的直白,有人罵的隱晦,有人罵的青筋暴起,有人罵的老淚縱橫,有人出口成“贓”,有人冷嘲熱諷,有人罵人單槍匹馬,有人罵人三五成群,罵天罵地罵東罵西,罵男罵女罵實(shí)罵虛,總之這樣或那樣的罵聲猶如黃河之水綿綿不絕無窮盡也。而在這千咒萬罵之中,要說勢力最大,影響最廣,最為普遍,最為激烈的就要算是玩家的“罵”了。于是筆者閑下心來細(xì)細(xì)的研究了這游戲玩家的“罵”,到底在罵誰,又為何“罵”的如此驚天地,泣鬼神。
游戲中的“罵”——玩家VS玩家
玩家之間對罵的起因往往是很有些無厘頭的,要么是練級的時候誰搶了誰的怪啦,要么是誰搶了誰的裝備啦,要么是被人惡意PK啦,甚至僅僅是某個意見的不和就可以挑起不少事端。基本來說一個完整的玩家之間的“罵”會以輕微的爭執(zhí)為開頭,不久之后便能看到雙方冷嘲熱諷的挑逗,經(jīng)過矛盾升級,再轉(zhuǎn)入一個相互問候家族中女性成員的少兒不宜的階段(當(dāng)然我們有理由相信實(shí)行這一階段的少兒并不少),最后在相互間的威脅聲中銷聲匿跡。
通常來說“罵”的高手在第二階段相遇時經(jīng)常會噴發(fā)出較為精彩的對決,期間語言尖酸刻薄,字字句句如行云流水般暢快的噴薄而出,可以吃喝洗澡兩用,當(dāng)你沐浴在這驚世駭俗的罵聲中,細(xì)細(xì)斟酌雙方惡毒的言語,不禁感慨,原來人可以有如此邪惡的嘴臉,這要放在現(xiàn)實(shí)的生活中將會成為極為精彩的辯論大賽。
游戲中的“罵”——玩家VS游戲運(yùn)營商
如果從音樂的角度來分析游戲中玩家的“罵”,玩家之間的對罵可能會被稱之為二重唱,那么玩家對運(yùn)營商的罵則更像是一場氣勢恢弘的大合唱。與前者的循序漸進(jìn)有所不同,玩家對運(yùn)營商的“罵”一直都是如山呼海嘯般來得那么干脆,從游戲還未測試直至壽終就寢,大多數(shù)的游戲發(fā)展史更像是一部挨罵的血淚史。
每當(dāng)有新游戲放出截圖,便能迎來不少華麗的評價,畫面垃圾,系統(tǒng)垃圾,界面垃圾,人物垃圾……總之千言萬語都能匯聚成“垃圾”二字,將游戲批判的體無完膚。
當(dāng)然游戲所背負(fù)的罵名是無法動搖運(yùn)營商將游戲進(jìn)行到底的決心的,盡管有無數(shù)人咒罵,我們還是能看到有更多人在觀望。就這樣等啊盼啊望啊想啊,終于等到了游戲測試,千千萬萬的玩家風(fēng)風(fēng)火火蜂擁而來,許多人在經(jīng)過漫長的三、五分鐘到三、五天(當(dāng)然我們不必細(xì)究這漫長的時間到底是多少時間,總之對于他們來說是漫長的)的測試后,義正言辭的向正在測試或還沒測試的玩家表明他們的立場——此游戲是垃圾,就這樣玩家們帶著叫罵聲在游戲中煙消云散。
千言萬語都能匯聚成“垃圾”二字
坎坎坷坷跌跌撞撞總算是的熬到了游戲收費(fèi)。一般來說只要玩家花了錢,就意味著對游戲投入了感情,既然投入了感情玩家也就不再罵游戲垃圾了,畢竟對垃圾投入感情是一件很令人詫異的事情,此時眾玩家矛頭一轉(zhuǎn),有人一把鼻涕一把淚的哭喊著:“游戲是好游戲,可惜遇到了垃圾代理!”也有人義憤填膺的怒斥代理商的種種罪惡行徑。總之不管是游戲本身的缺陷其他原因,通通歸結(jié)到代理商頭上,以表明自己的欣賞水平和游戲的都是沒問題的,問題的關(guān)鍵都在游戲運(yùn)營商。刨去林林總總的小角色,游戲玩家罵的主要對象不過兩類——玩家和游戲運(yùn)營商。總的來說玩家罵玩家屬于人民內(nèi)部矛盾,以小打小鬧居多,而玩家罵運(yùn)營商則更像是階級斗爭,大有不罵不能解心頭之恨,不罵不足以平民憤的態(tài)勢,即使是原本有過節(jié),產(chǎn)生過內(nèi)部矛盾的兩撥人,也可能因?yàn)橥戳R運(yùn)營商而站回到同一陣線上來。
你玩游戲爽不爽?
在玩家狂風(fēng)驟雨般的罵潮中,我們的游戲運(yùn)營商則對游戲中的咒罵置若罔聞,始終保持著原來的高調(diào),該做的宣傳還得做,該編的瞎話還得編,游戲形勢一片大好,游戲人數(shù)再創(chuàng)新高等等等等,永遠(yuǎn)是一副清者自清的高姿態(tài)。所以在中國的游戲圈你總是能看到游戲玩家與官方完全不同說法的奇怪現(xiàn)象。
縱觀游戲中“罵”之百態(tài),“罵”的理由無非是某些事情讓你感到不爽了,而對于這些令人不爽的事情我們無法改變時,只能以“罵”來發(fā)泄心中的怨憤,但終究是難以解決問題。于是乎,中國的游戲就所有在玩家的叫罵聲中茍延殘喘著,艱難前行著,前赴后繼著,水深火熱著。
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