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對目前賽爾號的批判

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2011-03-20 09:41    作者:年糕小藍(lán)整合

1、部分精靈太難抓了,像昨天下午,我去抓嘟嘟卡拉,結(jié)果扔了200多個(gè)膠囊都沒有抓到,實(shí)在氣憤,把嘟嘟卡拉滅了,但這精靈也太難抓了,精靈大拜年的時(shí)候,精靈5回合就逃跑,抓的難度太高了,非逼我們用無敵膠囊,這還叫什么精靈大拜年,直接叫精靈大逃亡算了。

2、為什么把每日任務(wù)活動(dòng)(應(yīng)該是這個(gè)名吧,就是迷之獎(jiǎng)牌那個(gè))取消了,每天幾百點(diǎn)榮譽(yù)還有迷之獎(jiǎng)牌都沒了。

3、仍然存在很多BUG,就如下圖

 

 
 
連對方的基地都不顯示,讓我打哪?難道是要我們打自己的基地?
 
4、發(fā)現(xiàn)沒有,最近上去都沒有什么事好干,練級,巔峰,大逃殺,玩多了就會(huì)覺得這些很枯燥,為什么不快更新勇者之塔和王者之塔,或者再出一個(gè)新鮮點(diǎn)的。
 
5、那些很多天不上的人可以得到獎(jiǎng)勵(lì),但為什么天天都上的人一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)都沒有,這也太不公平了吧,完全是顛倒黑白嘛。
 
6、現(xiàn)在賽爾號就是有錢人的世界,假如四圣獸出完了的話,那最強(qiáng)的隊(duì)伍就是普尼加四圣獸加另外一只強(qiáng)一點(diǎn)的,那這還玩什么呀,沒錢人根本就玩不過。我建議應(yīng)該將圣獸免疫瞬殺,然后把難度稍稍降低,可以有一種不靠特性卻又能過的打法,讓我們自己去研究打法,這樣才有樂趣不是嗎,不然整天就是無聊的碰運(yùn)氣瞬殺,這很枯燥,所以我只瞬殺了玄武,青龍、白虎也不想去浪費(fèi)時(shí)間。
 
最后的話:最近我總在想,我們換刻印,練精靈,瞬殺圣獸,最終都只出于一個(gè)目的——勝利,但我們勝利到底是為了什么,我想不通,是為了勝利時(shí)的滿足感,還是別的什么,我不知道,還是說,我們玩賽爾號的初衷已經(jīng)變了呢?

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