看了《請大家別罵淘米,想想自己》的文章,我覺得自己也有話要說,當然在他的文章里有句話很對,大家需要換位思考,但是問題的關鍵是淘米有沒有換位思考過,有沒有站在兒童和玩家的角度思考過,你給了玩家什么,玩家得到了什么,是不是物有所值,是不是和你標榜的為兒童帶來身心的快樂和健康了嗎?我心平氣和地問作者,你說淘米做到了嗎?
作者的另一句話說淘米每周更新很辛苦,是的,淘米的員工肯定很辛苦,但是不能說辛苦了就可以有BUG,不要質量了,換句話說如果商家賣給作者一件兩袖長短的衣服,您會要嗎?如果您在游戲里買了道具因為BUG不見了,您不會生氣嗎?您辛辛苦苦打了三個小時的譜尼,眼看要贏了,但是因為BUG,一切都停止了,您不生氣嗎?
現在,言歸正傳,說淘米的賽爾號更新,我真的沒見過任何一款游戲更新是如此的密集的,但是大家有沒有想過,賽爾號為什么要如此密集的更新,問題在于賽爾號沒有一個真正能吸引玩家的精靈成長和對戰等娛樂等系統,從精靈王、大師杯、擂臺一直到現在的巔峰,幾乎沒有一個成功過,淘米只有忙于設計新的對戰系統、出新的BOSS和新精靈等等,來留住玩家,但是問題在于這樣能維持多久?當賽爾號的精靈數量達到一千個時大家會是怎樣的感覺?可能常用的也就是這么幾十個?辛苦練得精靈成了倉庫的擺設!
最后,我還是覺得淘米太急功近利了,現在越來越不像話了,游戲也越來越不適合孩子們了,真心希望淘米能好好地檢討一下自己!我這樣說,很簡單,為什么現在很多玩家反而留戀剛開始的賽爾號的問題所在了,因為那時賽爾號是那么的清澈明亮,真的給很多家長和孩子帶來了快樂。當初是努力了就有收獲和快樂,現在是金錢加運氣等于成就和顯擺,就是缺少了快樂!
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