很早就發現了,賽爾號剛開始的精靈的種族值與現在相比是比較低的,但是剛剛開始出的精靈相信有很多精靈玩家是非常喜歡的,如布魯克克,鱗甲龍魚等等,我就挺喜歡巴拉龜的。但是,卻因為他們的種族值不高,所以現在大家打多精靈都沒有辦法讓自己喜歡的精靈去參加戰斗。所以,我建議,淘米出個能使原始種族值在某個數值以下的精靈提升一定的種族值。就比如種族值550以下的精靈可以使用這個機器提升種族值,提升的數值跟精靈原始的種族值是成反比的,就是說精靈原始種族值越高(不超過550),提升的種族值數值就越低(比方說某精靈原始種族值就是550,那么它最多可以提升30種族值),相反,原始種族值越低的精靈提升的種族只就越高(比如某精靈原始種族值是500,那么它最多可以提升50種族值),但是,每提升一點種族值都要付出代價的,可以用賽爾豆作為代價。這樣,剛剛開始大家比較喜歡的精靈就也能參加玩家之間的對戰了。但是,精靈的每一項種族值加的也不能太高(比如我喜歡的巴拉龜,雙防各可以提升最多10點種族值,因為巴拉龜原始的雙防種族值就比較高了,而雙攻的種族值由于原始的就比較低,因此可以有更大的提升空間,比如特功可以由原來的80多提升到90多甚至提升的一百多最多不能超過105吧,速度就提升到90吧,因為巴拉龜是速度快的烏龜嘛。)。由于現在的精靈種族值都比較高,這樣,精靈世界就能得到一定的平衡,大家可以練的精靈也可以更多,每個系的精靈就不會只練幾個主流了??偙痊F在好吧。不同意觀點的可以拍磚,但是不要說臟話!
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