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深度剖析:《NBA夢之隊》成功背后的秘密

時間:2013-12-06 12:33來源:淺藍游戲網作者: weixiao
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    近日,《NBA夢之隊》強勢殺入手游市場:在內地,《NBA夢之隊》公測36小時沖入App store免費總榜的第6名,體育游戲暢銷、免費雙榜第1名,公測首日2小時,收入突破50萬;在港澳臺地區,《NBA夢之隊》成功登頂香港、澳門地區的IOS免費下載榜,在臺灣地區IOS免費下載榜上位列第2,體育類雙榜第1。
 
 
 
 
 
《NBA夢之隊》內地App store免費總榜第6
 
 
 
 
 
內地Appstore體育類暢銷&免費雙榜NO.1
 
 
 
 
 
《NBA夢之隊》在港澳臺地區勇奪多項第一
 
    當不少業內人士驚嘆《NBA夢之隊》橫掃大中華區的強勢表現時,筆者認為《NBA夢之隊》的成功絕非偶然,從與知名IP強強聯合,歷時三個月完成三輪測試,尋覓最佳上線環境到公測爆發式宣傳,我們可以尋覓一條《NBA夢之隊》成功之道:
 
    第一、 細分市場強IP戰略  抓準時間彌補空缺
 
    據360手游指數報告顯示,目前同質化題材手游營收能力較差,而擁有著知名IP背景的產品卻表現出驚人的吸金力,如《我叫MT》等強IP手游,獲得卡牌手游44%的收入占比,而卡牌收入可占到手機網絡游戲總收入的35%。由此可見,強IP成為手游吸取優質用戶并實現盈利的關鍵因素。
 
 
 
 
 
    因此,避開同質化題材,依靠受眾面廣、重復率低的強IP成為《NBA夢之隊》成功的首要條件。今年7月,DeNA中國對外宣布與美國職業籃球協會(NBA)達成合作協議,《NBA夢之隊》首次出現在大眾視野。DeNA中國看準擁有2.5億球迷的NBA品牌和體育卡牌手游這一空缺市場,強勢推出擁有超過450球星真實形象的《NBA夢之隊》,這對NBA球迷來說具有無可比擬的號召力。而從DeNA中國7月底公布合作,9月4日便開啟《NBA夢之隊》首測,也可看出DeNA中國對抓住這一空缺市場的迫切需求。
 
    第二、 歷時三月測試  完善游戲質量
 
    題材能夠吸引眾多抱著嘗試心態的球迷或玩家加入游戲,但只有過硬的游戲質量才能留住用戶。《NBA夢之隊》一開始并不完美,但憑借誠懇的溝通態度和不斷參考玩家意見調整游戲,最終獲得首測次日留存率90%,內測老玩家回歸率72%的優異戰績。 
 
    《NBA夢之隊》于9月4日、10月9日、10月30日分別開啟三輪測試后,11月27日正式公測。整個游戲周期歷時近3個月,測試步驟媲美端游,期間經歷過10余次改版,逐步完善游戲內容,才有了最終app store過3萬評論、全五星評價的公測版本。
 
 
 
 
 
    據筆者所知,《NBA夢之隊》測試期間,官方同步開啟微博、微信、論壇及QQ群等渠道,讓玩家與研發團隊進行深入的溝通,不少玩家向項目組提出了自身對NBA及這款游戲的理解,并對游戲內卡牌數值、玩法結構等給出了自己的意見,項目組不斷收集玩家意見,多次調整和優化游戲功能和玩法,使之越發平衡,符合玩家預期,并且為前期參與測試的玩家提供禮包,吸引玩家再次加盟。
 
    第三、 與NBA賽季同步 上線環境絕佳
 
    縱觀《NBA夢之隊》幾個重要節點,可謂與NBA新賽季密切相關:9月4日首測,NBA季前賽備戰沖刺階段,NBA新聞開始陸續出現在各大媒體,球迷熱情逐步復蘇;10月9日終極封測,臨近10月15日啟動NBA中國賽,并以贈送NBA中國賽門票為開測活動;10月30日不刪檔內測,NBA常規賽同步開賽;11月27日公測,NBA賽程已漸進高潮,球迷熱情完全復蘇。
 
 
 
 
 
    《NBA夢之隊》充分利用NBA賽季,并在多輪測試中,多次借用NBA官方微博、球迷協會等平臺推廣游戲與活動,在此前毫無NBA授權體育卡牌手游的情況下,此舉立刻吸引了大量NBA球迷加盟游戲。
 
    第四、 宣傳重點突出  少量品牌宣傳
 
    11月27日,《NBA夢之隊》正式公測,宣傳爆發期到來,通覽《NBA夢之隊》的宣傳方式,筆者發現除了少數幾個以推廣品牌為目的廣角宣傳之外,絕大部分宣傳都是針對目標客戶展開——NBA球迷,游戲玩家。DeNA中國的宣傳策略在精準度上煞費苦心,選擇“重點突破、全面鋪開”的策略,利用六大宣傳方式,迅速引爆《NBA夢之隊》公測高潮:
 
    1、 微博推廣 :與新浪密切合作,新浪利用自身資源給予《NBA夢之隊》大量宣傳;NBA官方新浪微博、騰訊微博與一些手游渠道微博,也全力推廣《NBA夢之隊》公測信息。
 
    2、 媒體推廣 :利用一線、二線游戲媒體重點宣傳,并深入體育迷聚集的論壇和門戶網站推廣。
 
    3、 視頻貼片廣告  :《NBA夢之隊》的廣告不僅涉入社交軟件和媒體領域,同時也跨入影視播放器,全面鋪開宣傳。
 
    4、 熱門游戲內廣告:游戲植入廣告是手機網絡游戲最早采用的推廣手段,此次《NBA夢之隊》同樣沒有放棄傳統營銷方式,將公測廣告植入到一些熱門游戲內。
 
    5、 公測活動:《NBA夢之隊》的公測活動繁多,除了贈送4999現金、iPadmini、iPhone5S和游戲周邊外,最有吸引力的當屬為球迷量身定做的“美國觀戰NBA”活動:《NBA夢之隊》所有VIP1以上玩家,可免費往返美國觀戰NBA,甚至可以自選場次。
  
    一款產品失敗的原因可能有很多,但成功的方式卻有著相似之處,筆者希望借由深入分析《NBA夢之隊》成功之路,幫助手游行業廠商跳出“紅海”廝殺戰,找到真正有競爭力的發展方式,讓手機游戲行業百花齊放,全面繁榮。
 

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