1、此模式為英雄殺基本身份局模式的變體,需要6人參與游戲。
2、將全部6人分為兩隊,每隊為3名玩家。每隊由1名主將和2名副將組成。
勝負判斷:
(1) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
積分說明:
各陣營獲勝時的得分計算規則如下:

各陣營失敗時的得分計算規則如下:

2、在反賊都死亡的情況下,內奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4)內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在
殺死主公前殺死對方,最后只會有一個內奸獲勝。如果最后2個內奸存活,判作反賊獲勝。)
每個英雄都是對應相應的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個陣營都有相應的主公技能(只有當英雄作為主公的時候才能使用主公技)。