天龍職業(yè)特色與BOSS攻略
刀劍無(wú)雙天龍的特質(zhì)屬性分析:
1、游戲里分為內(nèi)功和外功兩個(gè)屬性,天龍屬于外功型職業(yè),傷害為外功傷害和外功(即普通攻擊)防御。
2、天龍的技能傷害加成以追魂刀為最高,有1.2%的傷害加成和減少BOSS護(hù)甲和移動(dòng)效果。其次是群體技能,有0.8%的加成和群傷。
3、被動(dòng)技能有外功攻擊加成,血量加成、暴擊數(shù)值加成。我推薦的是先主血量加成,其次攻擊加成,再到暴擊數(shù)值加成。為了風(fēng)箏BOSS而不觸及暴擊死亡邊緣,血量是必須要有的。而且同戰(zhàn)斗力的人在野外PK的時(shí)候,誰(shuí)站得久就輸出就多。
風(fēng)箏BOSS技巧
風(fēng)箏講究的是技能選擇、充足的藥量和靈活的走位
天龍派技能與BOSS攻略
刀劍無(wú)雙后期副本大BOSS大致分為兩類:
1、近戰(zhàn)普攻+遠(yuǎn)程中毒技能,虛血有暈人技能(如通天上官老爺,金錢幫9層老爺,和聚賢莊錘子大叔)
2、中遠(yuǎn)程普攻+遠(yuǎn)程中毒技能+暴擊傷害高,虛血有暈人技能(星宿5層狗妹紙法師和野外刷新內(nèi)功BOSS)
對(duì)付近戰(zhàn)型BOSS我推薦主加群傷傷害,因?yàn)槿簜寄芷鹗謩?dòng)作很短,在動(dòng)作完成后能迅速移動(dòng)走位,遠(yuǎn)離BOSS近身進(jìn)行攻擊,這里需要注意的是,BOSS必須和天龍的技能效果處于很近距離或者同一直線。雖然傷害不一定很足,也需要更長(zhǎng)的時(shí)間磨血,但對(duì)于前期幾數(shù)低血量低,不被BOSS碰到是很好的選擇。
對(duì)付遠(yuǎn)程型BOSS,天龍選擇追魂刀技能進(jìn)行磨血。因?yàn)槭沁h(yuǎn)程攻擊,已經(jīng)不能躲開近距離的傷害了,游戲中BOSS技能施放設(shè)定為距離很遠(yuǎn)也不能躲避,導(dǎo)致了必須選擇邊移動(dòng)邊近身技能砍的結(jié)果。為了盡早把BOSS干掉,傷害加成最高的追魂刀技能是最好的選擇。減速效果有助于移動(dòng)回血跑路,為下次攻擊是滿狀態(tài)做準(zhǔn)備。
天龍派特點(diǎn)與BOSS攻略
刀劍無(wú)雙充足的藥量是必須的,在大戰(zhàn)之前買好幾百瓶補(bǔ)血和藍(lán),為的是別在被BOSS追殺情況下還要打開VIP藥店做出買藥的操作動(dòng)作,而且偶爾會(huì)遇到鼠標(biāo)點(diǎn)不到地圖沒(méi)移動(dòng),就被BOSS殺死了。打虛血BOSS,我覺得36元寶的中補(bǔ)血藥包很適合,被暈之后的人物所有操作是無(wú)效的,藥品停止自動(dòng)使用,在恢復(fù)暈眩狀態(tài)后,能有自動(dòng)回血,會(huì)比要進(jìn)行手動(dòng)用藥品要方便和保險(xiǎn)。
風(fēng)騷的移動(dòng)走位,是你過(guò)關(guān)的關(guān)鍵
我采用的移動(dòng)方法是兜圈,鼠標(biāo)移動(dòng)左鍵是以小距離移動(dòng)一次一次的完成。我們應(yīng)該發(fā)現(xiàn),游戲BOSS追擊人物也是按照你移動(dòng)的大方向來(lái)的,但你一旦是小距離點(diǎn)擊,BOSS也會(huì)跟隨你的后面,如果是長(zhǎng)遠(yuǎn)距離一次點(diǎn)擊,BOSS就會(huì)出現(xiàn)兩點(diǎn)之間直線最短直接阻擊你,這時(shí),你就悲劇了。
補(bǔ)充一點(diǎn)技能的使用技巧
有起手動(dòng)作的技能,如追魂刀,系統(tǒng)原先是設(shè)定為面向某物進(jìn)行攻擊,所以在移動(dòng)后使用追魂刀的話,人物會(huì)反向走向BOSS面前起手攻擊,這時(shí)會(huì)有微短的回頭時(shí)間導(dǎo)致是BOSS先手你的,在你攻擊BOSS之后,你又被砍多一下了。
所以,我使用追魂刀的時(shí)候,是手動(dòng)點(diǎn)擊回頭向BOSS過(guò)來(lái)的方向直接使用,BOSS在到達(dá)攻擊范圍的時(shí)候我已經(jīng)做完整套動(dòng)作,然后就走掉了,這時(shí)只挨到一刀,或者有時(shí)候BOSS也有起手動(dòng)作,你還不會(huì)被攻擊到。當(dāng)然,這細(xì)節(jié)需要多次練習(xí)和觀察。