DNF女大槍90刷圖加點(diǎn)技能取舍指南,90版本已經(jīng)開(kāi)放了有一段時(shí)間了,對(duì)于改版之前增強(qiáng)的女大槍我想很多玩家都玩過(guò)吧,也有不少新玩家加入了女大槍的行列,當(dāng)然想要熟練的駕馭這個(gè)職業(yè)是不容易的。我就為 大家?guī)?lái)女大槍90版本的加點(diǎn)心得,一起來(lái)看吧。
技能篇:
我不講怎么加點(diǎn),加點(diǎn)沒(méi)有最好的只有最適合的每個(gè)人的習(xí)慣不同,風(fēng)格不同所以找到適合自己的加點(diǎn)就好,這里我就核心技能。
BUFF/被動(dòng):
1.潛能爆發(fā):上面提到過(guò)了,完美能到78%,支持換裝。
2.重火器精通:每提升一級(jí)+1%武器物攻和2%重火器傷害。所以盡量堆高輸出裝的白金就打他就對(duì)了提升整體輸出。
3.重火器改造:二覺(jué)被動(dòng)之一,加物攻和獨(dú)立面板的還有放技能的后搖的。
4.AJ強(qiáng)化術(shù):二覺(jué)被動(dòng)之一,給重火器技能加特效加傷害的平均每級(jí)3%-5%根據(jù)技能不同。
5.超溫重火:一覺(jué)被動(dòng),成長(zhǎng)是每3級(jí)+4%傷害18J是36%傷害。
6.蓄電激光炮:這個(gè)激光兵可以堆的技能1J增加率增加5%。
7.重火器奧義:不能堆,上來(lái)就會(huì)的,但是不得不說(shuō)這個(gè)技能太強(qiáng)了所有重火器技能+1J很強(qiáng)很無(wú)敵!
8.重火器拔機(jī):拔槍推怪技能,1J精通沒(méi)人不學(xué)吧。
晶體技能
1.火力全開(kāi):二覺(jué)85J主動(dòng)技能,成長(zhǎng)率很高,無(wú)敵技能,算是傷害一線(xiàn)的二覺(jué)技能了,因?yàn)橛兄鼗鹌鲓W義比其他職業(yè)天生多1J,是不是很美。
2.PT-15原始型壓縮炮:可以下放可以左右放可以前放,下放(跳起來(lái))傷害一段后搖大點(diǎn)所以一般近距離用或者收招用,前放傷害兩段有前搖但是兩段加起來(lái)傷害最高,一般遠(yuǎn)距離的時(shí)候用,左右放這個(gè)啊有點(diǎn)蠢,可以無(wú)視這個(gè)沒(méi)啥卵用的功能。
3.FM-92 mk2 SW:俗稱(chēng)大刺彈,單體傷害很高,打精英啊BOSS啥的很適合,不適合清怪。
4.寒冰噴射器:是個(gè)很強(qiáng)的控制技能可惜不拖手,擎天BOSS可以先手控,黑霧可以先手控震撼可以先手控火山第二個(gè)綠名可以先手控,你說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)。可惜不拖手(笑)。
5.遠(yuǎn)古粒子炮:一覺(jué)主動(dòng),傷害很高但是也是墨跡技能,但是呢上次改版后已經(jīng)優(yōu)化很多了,不過(guò)有推怪效果還有免疫異常的效果很多時(shí)候可以用。
6.X-1壓縮量子炮:輸出很爆炸,蓄力很墨跡,由于二覺(jué)被動(dòng)的特效導(dǎo)致蓄滿(mǎn)了你還要再蓄一會(huì)才能保證傷害最大化 一般用于先手輸出用,就是怪無(wú)敵的時(shí)候用無(wú)敵剛沒(méi)松手,這個(gè)技能是必定背擊的技能,推怪的時(shí)候?qū)儆诳刂茽顟B(tài),也就是盧克的超高速可以靠這個(gè)抓,地板娘可以用這個(gè)控他一萬(wàn)年,這個(gè)玩大槍的基本都知道新手可以問(wèn)問(wèn)身邊的大槍怎么控他一萬(wàn)年。
7.量子爆彈:光屬性傷害技能因?yàn)閲?guó)服欠更新光火屬?gòu)?qiáng)還沒(méi)同調(diào),所以一般走火強(qiáng)的都不會(huì)滿(mǎn)的,激光并一般會(huì)滿(mǎn)。
8.FM-92 mk2:速成天女散花/刺彈,上次更新加強(qiáng)的技能,對(duì)于體形大的怪有奇效,硬傷在于有后搖。
非晶體技能:
1.格林機(jī)關(guān)槍?zhuān)簹灉?的效果不錯(cuò)配合二覺(jué)被動(dòng)的特效加持。
2.BBQ:?jiǎn)嗡⒅辽?0J點(diǎn)TP的技能無(wú)敵抓取技能,上次改版加強(qiáng)了一倍傷害的技能(我想罵人)。
3.M-3噴火器:俗稱(chēng)粗火,殲滅套核心技能之一,高頻軟控技能。
4.反坦克炮:俗稱(chēng)狙擊,坦克兵核心技能,瞬發(fā)秒拔,不過(guò)有些怪不吃爆炸傷害。
5.聚焦噴火器:速成細(xì)火,殲滅6核心技能之一,高頻軟控技能,打次數(shù)很快。
6.FM-31榴彈發(fā)射器:俗稱(chēng)突突突,點(diǎn)這個(gè)技能就必須要點(diǎn)TP要不很墨跡,范圍和傷害都可以。
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