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賽爾號(hào)巔峰團(tuán)戰(zhàn)超詳解——宇宙

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2012-12-18 21:14    作者:宇宙Anlya小藍(lán)整合

                                                                                     【本帖的宗旨】

這個(gè)帖子,我采用了不少在游戲中通用的專業(yè)名詞,來(lái)對(duì)精靈或者位置進(jìn)行進(jìn)一步的詮釋。我認(rèn)為,新手如果想看這個(gè)帖子的話,我認(rèn)為需要一定的水平,最好是在1200左右吧,或者說(shuō)符合“總論”一篇的“新手”標(biāo)準(zhǔn)也可以。對(duì)于高玩實(shí)戰(zhàn)流,我主要是給大家整理思路,對(duì)精靈位置進(jìn)行一個(gè)分類,用一個(gè)專業(yè)角度來(lái)說(shuō)巔峰,如果沒(méi)有各位想看到的內(nèi)容,請(qǐng)海涵。對(duì)于精靈評(píng)級(jí)的部分,我只是根據(jù)平均值,在一個(gè)陣容中產(chǎn)生的效益和有配合的效益基本沒(méi)有計(jì)算在內(nèi),但是如果覺(jué)得我說(shuō)的實(shí)在離譜,望在下面回復(fù)。

  

本帖主要分為6部分:精靈位置和分布、精靈性格特性詳解、戰(zhàn)法詳解、精靈技能石配置方法詳解、陣法詳解。

 


                                         【精靈位置及分布】

我認(rèn)為,巔峰精靈主要分為5個(gè)位置,一只精靈在團(tuán)隊(duì)中的作用就在于這些位置的運(yùn)用,在排兵布陣中也要了解這些精靈的位置來(lái)進(jìn)行布陣。我認(rèn)為,這五個(gè)位置分別是:主攻、副手、消強(qiáng)、干擾、自殺。下面我來(lái)系統(tǒng)地講一下。

 

1:,主攻:主攻精靈,巔峰中最核心的成員,承擔(dān)著為整支隊(duì)伍進(jìn)行全面攻擊的實(shí)力,一般分為強(qiáng)攻和續(xù)航兩種主攻手,強(qiáng)攻指引出、消滅對(duì)方消強(qiáng)精靈,并對(duì)對(duì)方下只精靈做出一定打擊的精靈,基本可以不用保留,主要精靈有天馬等(即無(wú)加血技能,種族偏重攻擊);續(xù)航主攻精靈就是指能對(duì)對(duì)方全體陣容造成一定打擊的精靈,如無(wú)限致盲版大鳥(niǎo)(攻血強(qiáng)攻的屬于強(qiáng)攻型,主要引出對(duì)方鐵公雞、玄武),犀牛(比較難歸類,但是由于有大招效果,歸入續(xù)航)。以上兩種精靈只是對(duì)于精靈硬件的描述,特別刷法暫不考慮,現(xiàn)在的肥豬流很多。但是海嘯個(gè)人認(rèn)為,要針對(duì)精靈本身的價(jià)值來(lái)決定刷法。

 

2,副手:副手精靈,即對(duì)對(duì)方的主攻精靈造成打擊,自身有續(xù)航能力,但是無(wú)明顯滅隊(duì)技能的精靈,主要有坦克等。副手精靈的主要作用是保護(hù)己方實(shí)力,誘出對(duì)方主攻手或消強(qiáng),同時(shí)壓下血線或進(jìn)行控場(chǎng)、弱化的精靈,一般種族屬于均衡型,刷法多樣,比如我上面提到的坦克。現(xiàn)在的消強(qiáng)精靈部分也可以歸入副手,如火龍。

 

 

3,消強(qiáng):消強(qiáng)精靈,即破壞對(duì)方主攻計(jì)劃,并對(duì)對(duì)方下一步技能進(jìn)行打擊的精靈。消強(qiáng)精靈的種族分配主要是防御型,如玄武、各種土遁擊,也可以針對(duì)熱門精靈進(jìn)行配置(如埃爾夫破大鳥(niǎo),但這種精靈對(duì)于消強(qiáng)的種族要求不高),此部分在陣容中必不可少。(51鳥(niǎo)。33鳥(niǎo)之類的繞道)。現(xiàn)在也有主攻和消強(qiáng)并入的精靈,有鐵公雞、始祖靈獸兩種。



        4,干擾:即干擾對(duì)方的主攻精靈,對(duì)其進(jìn)行全面打擊(血量和屬性),也可能有強(qiáng)化自身屬性的技能,副手和干擾結(jié)合的精靈較多,最著名的就是朱雀,對(duì)對(duì)方的全面精靈,甚至對(duì)方的心理進(jìn)行打擊,影響到對(duì)方全體的戰(zhàn)術(shù)布置,在6季的出現(xiàn)較少,在BOSS戰(zhàn)中常用的一種精靈。

 

 

5,自殺:自殺精靈,即犧牲自己,對(duì)己方下一步宏觀戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行掩護(hù)和配置,誘出對(duì)方消強(qiáng)精靈的精靈。目前主要指自爆,傳承黑電主要用于5季之前,現(xiàn)在很少見(jiàn),如果有新手在用,我也建議下掉,因?yàn)楝F(xiàn)在這些精靈的收益遠(yuǎn)不及一個(gè)主攻、副手或消強(qiáng)。自爆也可以作為副手,因?yàn)樽詺⒓寄転橄仁郑梢詫?duì)犀牛等主攻精靈進(jìn)行抑制(冰石犀牛真的可能被冰石自爆玩死)。

 

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     綜上所述,每只精靈都適合多個(gè)位置,可能一只精靈的不同刷法還可能決定不同位置,以下就是我對(duì)精靈位置的理解,字母為等級(jí),從強(qiáng)到弱依次為S A B C+-的作用我就不多說(shuō)了吧,SA+我都不會(huì)輕易給。如有不同意見(jiàn)可以在下面向我指出。順序,按照屬性,分別為水、火、草、飛行、電、地面、機(jī)械、冰、普通、超能、暗影、戰(zhàn)斗、光、神秘、龍、圣靈、雙屬性。(☆為主要屬性

 

埃爾米格:副手B+,消強(qiáng)A-☆

攻速阿藍(lán)多:主攻B☆

肥豬阿藍(lán)多:主攻A-☆,副手B+
    吉米麗婭:自殺B☆,副手C+

炎魔:主攻C☆

艾尼塔(速射消強(qiáng)):干擾A-☆,副手B,消強(qiáng)B☆

迪諾恩(BUG):主攻S☆,副手B+

九尾火狐:主攻B+☆

熾翼火龍(速射消強(qiáng)):主攻B-,干擾A☆,消強(qiáng)A-☆,副手A-

哈德薩(純草系濃縮我就推薦這一只):副手B-,消強(qiáng)A-☆

始祖靈獸(肥豬消強(qiáng)):副手A☆,消強(qiáng)A☆,主攻B,干擾C

始祖靈獸(主攻附帶消強(qiáng)):主攻A-☆,消強(qiáng)B☆,干擾B-

托魯克(爆速):主攻A+☆,干擾A+

托魯克(爆攻):主攻S☆,干擾A-

托魯克(雙防速):主攻A☆,干擾A,副手B-

阿哆啦:干擾B☆,副手B-

哈爾克(BUG):干擾A☆,主攻B(沒(méi)滅隊(duì)……),副手B

雷伊(爆速):主攻A☆,干擾B-

雷伊(攻防):主攻A-☆,副手B,干擾C

雷伊(爆攻):主攻A+☆

桑特莫斯(BUG):主攻A,副手B+☆
    巖錘怪:消強(qiáng)B+☆,副手B-

莫拉坦:消強(qiáng)B+☆,副手B(表示很喜歡這一只)

古爾扎迪:消強(qiáng)A☆,副手B(純地土遁擊推薦這一只)

埃里克斯:消強(qiáng)B☆,干擾B,副手C

純地土遁擊還有卡拉尼、賽迪拉等,不做推薦了。
    賽博斯特(強(qiáng)攻):主攻A☆,消強(qiáng)B+☆,副手B-

賽博斯特(肥豬):消強(qiáng)A+☆,主攻B+,副手B+

佩羅姆(攻血):干擾A☆,副手 B+

佩羅姆(肥豬):干擾A+☆,副手B

冰封雪靈(只指肥豬):消強(qiáng)A☆,副手B

菲爾洛:消強(qiáng)B☆,副手B-

泰勒斯:副手A☆,干擾B,主攻B

迪符特:主攻A+☆,副手B

奈尼芬多:消強(qiáng)B-☆

時(shí)空之鈴:干擾B☆,副手B(這個(gè)剛出,需要研究)
    蓋亞:副手B☆

杰西卡:副手B☆

瑞爾斯(常規(guī)):主攻B☆,副手B-

瑞爾斯(能量流):干擾A,副手A-☆

加格洛特(BUG):副手B☆,干擾C

布萊克:主攻A+☆,副手A

卡斯托爾:主攻A☆,干擾B+☆

斯特爾(爆速先發(fā)):自殺S☆

斯特爾(后發(fā)):自殺S☆,副手B

巴恩那:主攻B☆,干擾B-

米咔:主攻B☆,干擾B-,副手B-

波拉克斯:主攻A-☆,副手B,干擾B☆

加布:消強(qiáng)A☆,副手B

塔克林:干擾B-☆

邁爾斯:副手B☆,干擾B(研究不多,歡迎指正)

譜尼(爆速):主攻B+☆,副手B

譜尼(爆攻):主攻A☆,副手A☆

譜尼(能量流):主攻C,副手A☆,干擾A☆

巴斯特(全部防血刷法):消強(qiáng)S☆,干擾A,副手A

巴斯特(偏重攻擊):消強(qiáng)S-☆,副手A+,干擾A+☆

朵拉格:主攻B+☆,副手B+

泰格爾:主攻A☆,副手S-☆

 

菲尼克斯:干擾S☆,副手A+ 

格拉諾:主攻A+☆

阿爾達(dá)拉(爆發(fā)):主攻A-,副手A☆

阿爾莫尼(爆發(fā)):主攻A☆,副手A-

埃爾夫:干擾B+,消強(qiáng)A☆,副手B

依卡勞特:消強(qiáng)A-☆,副手B

卡修斯:主攻B☆(翻轉(zhuǎn)流沒(méi)有研究,歡迎評(píng)分)

薩瑞卡:主攻S☆(我真的評(píng)不出來(lái)別的了)

奈哲爾:干擾A☆,副手B-

巨石靈王:副手A☆,干擾A☆

圣光天馬:主攻S☆(同犀牛,易死是硬傷……)

帕羅狄亞:副手A☆,干擾A☆

累死我鳥(niǎo),如有遺漏請(qǐng)指出。下面是推薦精靈,分為新手、中手、老手三部分。


新手:上面的東西你看的云里霧里?不要著急,或許你已經(jīng)中尉了,接近上尉了,或許你已經(jīng)打敗PN了,或許你已經(jīng)擁有了不止一只腎獸,但是不要驕傲,或許你應(yīng)該在巔峰還是新手一枚。看向這里,首先,你需要了解一下消強(qiáng)精靈的用處和基本打法,在下推薦幾只:加布、哈德薩、埃爾夫、古爾扎迪、莫拉坦,冰封雪靈找?guī)字痪氁幌掳桑枰湍悻F(xiàn)有的主攻手有呼應(yīng)。如果稍微有點(diǎn)錢的話,強(qiáng)烈建議蛋蛋、坦克,都是簡(jiǎn)單上手的得力干將,相信你不會(huì)失望。另外,你的腎獸一定要練,絕對(duì)不會(huì)錯(cuò),除了青龍現(xiàn)在價(jià)值一般,都可以進(jìn)入巔峰賽場(chǎng),朱雀、白虎、玄武代表著干擾、副手和消強(qiáng)的最高境界。另外,別忘了那幾只常用的主攻手:小黑、山炮、天馬,太太樂(lè)也可一試。如果有個(gè)自爆,那當(dāng)然最好了,記住“單自爆,忌首發(fā)”,把它當(dāng)成你的奇兵,絕對(duì)有奇效。


中手:此時(shí)的你應(yīng)該已經(jīng)是一名中堅(jiān)上尉,有了自己的戰(zhàn)隊(duì)和朋友,巔峰初具框架,急于提高自己的巔峰實(shí)力。現(xiàn)在你應(yīng)該為自己的陣容做調(diào)整,當(dāng)然送給新手的那幾只精靈你也可以考慮一練,絕對(duì)都是一等一的好手。每只精靈都有主要屬性,上面你應(yīng)該已經(jīng)看到了,我建議如果你有一只自爆,最好采用3主攻+1自爆+2消強(qiáng)的方法,或者2主攻+1副手+1自爆+2消強(qiáng),雙自爆可以考慮2自爆+3主攻(2主攻1副手)+1消強(qiáng)。如果沒(méi)有自爆,可以考慮3主攻+10)副手+23)消強(qiáng)的陣容。還有,你需要一些刻印給你的精靈,除了最基本的消強(qiáng)刻印,還要有能力刻印,還有技能刻印,如朱雀的涅槃刻印。我認(rèn)為,你應(yīng)該擺脫俗套,采用一些不凡的精靈,如肥豬朱雀,攻防雷伊等(雖然……這些的應(yīng)用也不少)。插一句,如果有大鳥(niǎo)、鐵公雞、犀牛之一,原則上必須要考慮帶上作為你的主力。


老手:唔,看來(lái)你和我一樣在沖少校了,或是已經(jīng)少校了?上面的知識(shí)你應(yīng)該已經(jīng)了解70%以上,我就不多說(shuō)了。筆者今天和戰(zhàn)隊(duì)的朋友們討論,有這幾只精靈,你可以考慮一試:速射火球消強(qiáng)的火靈、肥豬流始祖靈獸、BUG火象、BUG電鼠、肥豬水兔、格拉諾、冰石自爆(詳細(xì)說(shuō)明一下,配招自爆+強(qiáng)化+冰石+恐怖殘繞,刷法血滿,剩下在雙防和攻擊中自己分配,有奇效,殺過(guò)大鳥(niǎo)犀牛我會(huì)亂說(shuō)?)等,上面我寫(xiě)出的精靈,你如果有眼緣也可以考慮一下,以后我還會(huì)更新戰(zhàn)法,你可以繼續(xù)關(guān)注哦~另外,如有大鳥(niǎo),可以考慮攻速固執(zhí)爆攻作為自爆;全部主攻手可以改為肥豬(我覺(jué)得這個(gè)沒(méi)有“XX除外”,自己勻?qū)W習(xí)力給雙防、體力),還可以自己研究自己的獨(dú)門戰(zhàn)法。

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                            【精靈性格和個(gè)體的選擇】

1,性格

看到這里,一定會(huì)有人問(wèn)我,性格有什么好選的?我認(rèn)為,以論壇人的平均水平,我只有一點(diǎn)可講。在選擇精靈的性格上,優(yōu)先考慮種族值高的作為加成,在肥豬流中尤為明顯。比如我的莫拉坦,我選擇的刷法是攻擊刷到300,雙防均為255,體力滿,固執(zhí)性格。試想一下,如果我把性格換成加防御的頑皮,雖然防御不用刷就可以達(dá)到259,但是勻出的學(xué)習(xí)力分到攻擊上,卻減少的比4點(diǎn)多。所以說(shuō),在肥豬流分配學(xué)習(xí)力時(shí),要注意這一點(diǎn)(刻意追求某項(xiàng)極限時(shí)排除)

2,特性

一想到特性,肯定有人想到瞬殺、回神、頑強(qiáng)。可是很抱歉,我今天講的是巔峰精靈的特性選擇。本人是極不推薦瞬殺、回神、頑強(qiáng)這些3%幾率的觸發(fā)特性的。在特性方面,我首先要說(shuō)幾個(gè)通用的優(yōu)秀特性:精準(zhǔn)(犀牛、白羽大鳥(niǎo)、火象、玄武等低命中精靈必備)、回避(坑妹無(wú)比)、堅(jiān)硬(自爆240+不再是夢(mèng)想)、會(huì)心(各種不淡定的致命)、免爆(會(huì)心哭了)。這些都是一等的特性,尤其是堅(jiān)硬、會(huì)心,絕對(duì)給你帶來(lái)無(wú)數(shù)驚喜(比瞬殺回神好得多)。另外,強(qiáng)攻精靈也可以采用反攻/反擊,也是一個(gè)間接的二次強(qiáng)化,沒(méi)藥的話,就拿著吧。

其次,我就要說(shuō)加強(qiáng)特性了。最常用的加強(qiáng)特性就是強(qiáng)襲、精神,不要小看這3%的加成,不但在團(tuán)戰(zhàn)中實(shí)用,發(fā)揮持續(xù)長(zhǎng)久,在單挑也有不俗的表現(xiàn)。如果有RP和財(cái)力的話,有本屬性的加成特性最好了,戰(zhàn)意白虎能秒攻速PN,而我的強(qiáng)襲白虎有時(shí)候就不能,這就是區(qū)別。但是,能洗出這樣的特性的確得讓筆者膜拜一下你的RP~

 

 

                                                                            【精靈戰(zhàn)法】

個(gè)人認(rèn)為,在前面所說(shuō)的5個(gè)精靈位置中,使用難度依次為 干擾≥消強(qiáng)>副手≥主攻>自殺。下面我就由難到易詳解一下各個(gè)位置的戰(zhàn)法。

1,自殺:這里的自殺主要指自爆。一般來(lái)說(shuō),自爆是需要立刻自殺的(因?yàn)榉N族值和技能太一般),但是在以下這幾種情況下,可以排除這種情況,進(jìn)行強(qiáng)化或攻擊:

{1},對(duì)方建制已殘,己方勝券在握時(shí);

{2},對(duì)方一個(gè)大招滅不了自爆,且先手不能比自爆優(yōu)先出手時(shí),可以考慮進(jìn)行一次攻擊“賺血”;

{3},己方劣勢(shì),需要強(qiáng)勢(shì)反擊時(shí);

{4},對(duì)方物攻主攻精靈已經(jīng)暴露,且對(duì)方應(yīng)該沒(méi)有其他主攻手(或你對(duì)自己的自爆能力十分自信)

在以上四種情況時(shí),可以采取自爆強(qiáng)化或者攻擊一次,這也是我以上提出冰石自爆的理由之一。在自殺方面,我認(rèn)為沒(méi)有別的需要提醒了。另外這幾個(gè)技能有時(shí)候有奇效:破膽、黑能吸附。

2,主攻。用好主攻精靈,除了了解二次強(qiáng)化的基本應(yīng)用(二次強(qiáng)化,即指主攻精靈被消強(qiáng)后再次強(qiáng)化,先手擊殺對(duì)方消強(qiáng)精靈繼續(xù)滅隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)),主要是了解己方保存的實(shí)力和對(duì)方實(shí)力的大局觀。有時(shí)候,若本方的主攻手無(wú)消強(qiáng)技能,可以考慮打殘對(duì)方消強(qiáng)精靈后送死或是換上自爆等自殺或副手精靈,協(xié)助本方下一步的滅團(tuán)。另外,強(qiáng)攻和續(xù)航兩種主攻精靈(在綜述中有提及)的心理態(tài)度是不一樣的,強(qiáng)攻精靈的意義在于破壞對(duì)方整體的精靈結(jié)構(gòu),逼迫對(duì)方動(dòng)出最強(qiáng)大的實(shí)力來(lái)消滅你;而續(xù)航主攻手的用意在于擊殺對(duì)方所有的干擾、消強(qiáng)精靈,是一種毀滅性的打擊,所以在使用不同的主攻手時(shí),要采取不同的心態(tài)。主要的續(xù)航主攻手有:爆速大鳥(niǎo)、肥豬犀牛、吸取始祖靈獸,以及4、5季的吸收山炮等,小黑也可以算在內(nèi)。另外,決定主攻精靈的上場(chǎng)順序也是一個(gè)不容易的步驟,可以根據(jù)對(duì)方的首發(fā)等精靈初步確定對(duì)方的實(shí)力,然后決定自己上場(chǎng)的主攻精靈。比如有一個(gè)團(tuán)隊(duì)的主攻手是天馬、火象,首發(fā)泰勒斯,如果對(duì)方首發(fā)為白虎,我可以斷定這個(gè)人基本有玄武,從而在泰勒斯死后換火象壓制住玄武,便于天馬滅團(tuán);如果對(duì)方首發(fā)為天馬,我們就可以在擊殺天馬后換天馬滅團(tuán)。

3,副手:時(shí)刻要記住,副手不是主攻手,和主攻手的意義完全不同。上面說(shuō)過(guò),副手的應(yīng)用要比主攻手難,其一大意義就在于心理變化的不同。副手精靈一般上來(lái)說(shuō)是不怕死的,它的意義就在于以最小的代價(jià)清除對(duì)方的續(xù)航主攻手或者消強(qiáng),并對(duì)下一只精靈進(jìn)行一定程度的打擊(副手精靈需要一個(gè)消強(qiáng)技能,但可以不是先手消強(qiáng),就在于對(duì)下只精靈的打擊,不能讓對(duì)方的精靈有全面強(qiáng)化,否則這只副手的精靈的犧牲相當(dāng)于負(fù)收益)。副手在對(duì)方一只精靈死后,一定要使用消強(qiáng)/弱化/能加防強(qiáng)化中的一個(gè),萬(wàn)萬(wàn)不可大招,否則被對(duì)方精靈趁機(jī)強(qiáng)化,你將后悔莫及。副手精靈個(gè)人也認(rèn)為分為兩種,一種偏重防御,一種偏重攻擊,偏重防御的有肥豬坦克、肥豬瑞爾斯等;偏重攻擊的有蓋亞、熾翼火龍等。

4,消強(qiáng):消強(qiáng)和干擾精靈都十分考驗(yàn)玩家的心理,其中消強(qiáng)考驗(yàn)的水平略低。我認(rèn)為,消強(qiáng)一般的配招為大招(額外消強(qiáng))+消強(qiáng)+石頭(強(qiáng)化雙防/弱化/額外消強(qiáng))+強(qiáng)化。個(gè)人認(rèn)為,額外消強(qiáng)對(duì)消強(qiáng)精靈的影響是非常大的,比如我的陣容中只有玄武一只消強(qiáng),我就采取了特防刷到310,體力滿,剩下防御,刻印掛體防和巨防的方法。與此同時(shí),為了呼應(yīng)全局,以及我沒(méi)有副手精靈的弱點(diǎn),我沒(méi)有采取傳統(tǒng)的電石,而是把配招配成鐵爪+撕裂+土燉雞+能量轟炸, 這樣能有效阻止對(duì)方的主攻手,高血(其實(shí)不過(guò)513)還可以保存實(shí)力,換成自爆擋槍后把他在以后再拿出來(lái)用。另外消強(qiáng)的意義在于阻止對(duì)方主攻,而并非輸出,所以有時(shí)雪藏大招、保留+雙防技能的消強(qiáng)我還是很推薦的,比如掛星系守護(hù)或是千年塵封的玄武,還有純地面系土燉雞的經(jīng)典招式——加雙防2的技能,如莫拉坦的牢不可破。

5,干擾:個(gè)人認(rèn)為干擾是5個(gè)位置中最難使用的一個(gè)了,原因就在于其多變的戰(zhàn)法與招式的不同,還有干擾時(shí)刻面臨的換精靈以及無(wú)限控場(chǎng)、自爆。干擾所需要做的,其實(shí)就是不停地弱化對(duì)方,然后擊殺之,保證自己的血量的同時(shí)給對(duì)方以全面打擊(包括心理,現(xiàn)在我乏力時(shí)見(jiàn)到朱雀很頭疼),其實(shí)有時(shí)用一只干擾換來(lái)對(duì)方主攻手半殘,對(duì)己方是有利的,尤其是犀牛、大鳥(niǎo)這種無(wú)消強(qiáng)的精靈,你可以趁機(jī)以主攻手強(qiáng)化之,這時(shí)的大鳥(niǎo)恐怕有致盲的心,也沒(méi)致盲的力氣了吧?所以說(shuō),弱化是干擾精靈的必修課。現(xiàn)在的干擾精靈基本是朱雀、坦克、熾翼火龍這三只,其中尤以朱雀最為全面,既有大招消強(qiáng),又有全面弱化,又有先手加血(by the way,有榮譽(yù)的話朱雀的刻印一定要換),還有極品擋招技能,實(shí)乃干擾和副手中的最高境界!而熾翼火龍又增加了一個(gè)損血的效果,還可以當(dāng)消強(qiáng)用,也是很不錯(cuò)的干擾。而坦克的能力比較全面,類似一個(gè)小鐵公雞,個(gè)人認(rèn)為破大鳥(niǎo)甚至強(qiáng)于鐵公雞。在控制陣型和均衡陣型中,一只干擾的出現(xiàn),絕對(duì)可以令你的陣容錦上添花。

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                                                                【精靈技能石掛法及詳解】

技能石相信大家都不陌生了,在巔峰中,一隊(duì)優(yōu)秀的技能石往往讓一個(gè)隊(duì)伍反客為主,甚至擊垮對(duì)方的自信心。個(gè)人認(rèn)為技能石的掛法要有三點(diǎn)優(yōu)秀的地方:1,破核強(qiáng)力。2,出其不意。3,時(shí)機(jī)合理。個(gè)人認(rèn)為,技能石基本要在能打殘打死對(duì)方精靈時(shí)使用的,如果被對(duì)方弱化等情況,除非本方精靈已經(jīng)可要可不要,否則不能輕易使用技能石,這就是我說(shuō)的“時(shí)機(jī)合理”以及“出其不意”。“破核”即擊殺對(duì)方的主要精靈,技能石類似戰(zhàn)斗中的特種兵,是不會(huì)輕易使用的,畢竟只有2個(gè)PP,所以說(shuō)殺一只食之無(wú)味,棄之可惜的精靈是不必要的。綜上所述,技能石主要是根據(jù)以下幾個(gè)方面配置的:1,補(bǔ)全大招。2,增強(qiáng)內(nèi)戰(zhàn)。3,抗擊天敵。4,非主流。

1,補(bǔ)全大招型,即增加大招的輸出,或者彌補(bǔ)大招威力/命中的技能石。首先說(shuō)明一點(diǎn),技能石的命中沒(méi)有問(wèn)題,個(gè)人認(rèn)為等同于石破天驚的命中,即最高命中技能(非必中)。這種精靈現(xiàn)在已經(jīng)不多了,主要有太太樂(lè)等,但是他的變體還在流行,比如飛行石天馬,冰石埃爾夫,這樣雙屬性的精靈給予一個(gè)系的技能石,往往是薄弱且屬性不錯(cuò)的系(天馬一個(gè)純飛技能也沒(méi)有,你們曉得不),往往有強(qiáng)大的效果(那天非R戰(zhàn),被瞬影的冰石埃爾夫虐的好慘)

2,增強(qiáng)內(nèi)戰(zhàn)型,即克制原精靈屬性,在內(nèi)戰(zhàn)中發(fā)揮威力的技能石,比如我的冰系精靈清一色的機(jī)械石,還有草系火石,火系水石等,是一種中堅(jiān)精靈廣泛應(yīng)用的石頭,但是在巔峰中較為少見(jiàn),還是以合并形式出現(xiàn),如龍石PN,地面石鐵鳥(niǎo),圣靈石火象等。

3,抗擊天敵型,即克制該精靈天敵屬性,對(duì)天敵進(jìn)行壓制,甚至擊殺的技能石,在巔峰中應(yīng)用廣泛,引人關(guān)注。最常見(jiàn)的地面石大鳥(niǎo)、戰(zhàn)斗石大鳥(niǎo)、冰石犀牛、電石犀牛、戰(zhàn)斗石小黑、戰(zhàn)斗石天馬均為這一派的產(chǎn)物。

4,非主流型。我不多說(shuō)了,我屬于那種配石頭中規(guī)中矩的,非主流見(jiàn)得不多,一個(gè)比一個(gè)坑妹,如果你覺(jué)得你的非主流好,下面亮出來(lái),我學(xué)習(xí)一下下。。

。。我感覺(jué)我講了一通廢話。。高玩可以忽略此片段。。新手們 主要注意一下我對(duì)技能石的定義,石頭這個(gè)東西,只可意會(huì)不可言傳,心理戰(zhàn)出不出石頭很影響戰(zhàn)局,大家還是自己去體會(huì)吧。稍后上代表性精靈圖(都是筆者的精靈)


 

小黑,四五季主力,也是一只偏重攻擊的續(xù)航主攻手,戰(zhàn)斗石很有效。


朱雀,神秘石是我親手設(shè)計(jì)的非主流石頭,由于不喜歡干擾作戰(zhàn),使用不多。

飛行石白虎,感覺(jué)非常的不錯(cuò),在巔峰里很實(shí)用(巔峰絕對(duì)不能刷攻血……我指的只是石頭……)

4、5季主力加布,配招是吸取了許多人的核心,圣靈石的抑制力和干擾力很強(qiáng),效果加速度有時(shí)候很有用。

我的第一批技能石,蓋亞的光石也是主流,屬于第3類,蓋亞、瑞爾斯我還是建議光、暗影石,是中規(guī)中矩的掛法。

天使沒(méi)有作為主力的意圖,配招個(gè)人感覺(jué)設(shè)計(jì)的不錯(cuò),火石也是切合該天使的刷法設(shè)計(jì)的。如果上巔峰的話,個(gè)人第一感是戰(zhàn)斗石(好像沒(méi)有石頭的位置了)
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                                                          【陣法詳解】         

 

眾所周知,對(duì)于巔峰陣法是有很大的隨意性的,在一個(gè)陣容中,精靈的位置不同,前面我已經(jīng)講過(guò)了。那么,如果我要講的再詳細(xì)一些,必須涉及幾個(gè)新概念了,如果新手被繞暈了,本海嘯也沒(méi)辦法。。我建議,如果想看的新手,直接看我的舉例和應(yīng)對(duì)策略即可。


我認(rèn)為幾個(gè)基本的陣法。分別為強(qiáng)攻型、緊湊型、控制型、防守型。下面我來(lái)詳細(xì)的講一講。
        1,強(qiáng)攻型。強(qiáng)攻型的陣容主要以強(qiáng)攻型主攻精靈和重攻擊的副手組成(沒(méi)有的話,個(gè)人認(rèn)為論強(qiáng)攻還差點(diǎn)),這種陣容差不多是武俠小說(shuō)中的俠客,刀刀見(jiàn)血,甚至回身防御時(shí)也偷襲對(duì)方(消強(qiáng)精靈配備重攻擊、強(qiáng)石頭,如標(biāo)準(zhǔn)神獸團(tuán)的電石玄武)。回到賽爾上,基本上的特點(diǎn)是“爆攻的主攻精靈,穩(wěn)定的輸出,每只精靈的反擊性”。比如刷些攻擊,掛戰(zhàn)斗、冰的自爆,433光環(huán)天馬,還有純攻速,固執(zhí)/保守的強(qiáng)攻精靈。另外,強(qiáng)攻陣容里一般沒(méi)有肥豬精靈,強(qiáng)調(diào)的就是一個(gè)輸出。有條件的強(qiáng)攻陣容還會(huì)安排不同的特性,像吻合屬性特性、強(qiáng)襲/精神、會(huì)心、反攻、反擊都是強(qiáng)攻陣的代表特性。



本人很喜歡強(qiáng)攻陣容,展示比較多。這是一個(gè)典型的高R強(qiáng)攻陣,鳥(niǎo)人采用了爆攻攻速的刷法,強(qiáng)襲特性加上412的攻擊很恐怖(刻印攻血攻防),白虎我配以攻血和攻防刻印,雖然這樣的刷法上巔峰一般,但是我認(rèn)為在這個(gè)陣容中依然是一把好手。消強(qiáng)方面,我僅僅采用了一只鐵公雞,這只鐵公雞是海嘯流的刷法,防御力值得信賴。自爆中,我采用了冰石自爆,用來(lái)防御鐵公雞不擅長(zhǎng)防御的犀牛等精靈,總體來(lái)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)不少。

改良的雙爆強(qiáng)攻,也是我的得意之作,但是這個(gè)強(qiáng)攻中自爆采用了戰(zhàn)斗S自爆,在防御方面稍弱,還值得商榷。

單爆強(qiáng)攻陣容,莫拉坦我采用了電S的配置,蛋蛋這一只我采用了攻速,兩只消強(qiáng)都有反擊實(shí)力。白虎同上,會(huì)心山炮我也采用了主流攻速血的刷法。

非R強(qiáng)攻陣型,PN采取了主流刷法和非主流刻印,白虎也是巔峰的配置,這個(gè)陣容可攻可守,雖然只有1消強(qiáng),而且玄武表面看來(lái)防御力并不是很高,但是瑞爾斯和朱雀的防御力值得信賴。

 

 

 

強(qiáng)攻陣容代表精靈:爆攻泰勒斯、爆攻白虎、爆攻天馬、碎裂犀牛、攻血大鳥(niǎo)、暗器自爆、電石玄武、爆攻火象、爆攻雷伊、爆攻田螺、發(fā)春的月餅兄弟……


        2,緊湊型。緊湊型的陣容主要以續(xù)航主攻手以及控制能力強(qiáng)的消強(qiáng)、副手、干擾組成,特點(diǎn)是環(huán)環(huán)相扣,逼得對(duì)手無(wú)招架之力,有時(shí)明處的武器還會(huì)化作暗器傷人,類似乘風(fēng)的刺客。在緊湊型陣容中,最常見(jiàn)的就是爆大鳥(niǎo)、爆犀牛這些強(qiáng)攻/控場(chǎng)主攻手,在消強(qiáng)和干擾也普遍采取始祖這樣的控場(chǎng)型。這樣的陣容在巔峰中容易是兩邊倒的勝率:速推別人/被人速推,所以要合理應(yīng)用緊湊型陣容,并不是一件容易的事。


露骨的雙鳥(niǎo)緊湊陣,三只自爆個(gè)個(gè)都有防御實(shí)力,也采用了可攻可守的鐵公雞,是一套純R陣容,非常可怕。

同樣,這個(gè)緊湊型陣容也有鳥(niǎo)狗,我個(gè)人很喜歡這一套陣容,沒(méi)有鳥(niǎo)狗的可以把鳥(niǎo)狗換成犀牛、天馬等強(qiáng)攻型,殺傷力很可怕。

 

 

緊湊型陣容代表精靈:肥豬水兔、格拉諾、爆速大鳥(niǎo)、肥豬犀牛、始祖靈獸、吸收山炮、強(qiáng)攻鐵鳥(niǎo)。

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        3,控制型。控制型陣容旨在控制對(duì)方的精靈,多以副手、干擾為主,副手也多采取合成精靈的形式,這種陣容退可攻,進(jìn)可守(我沒(méi)寫(xiě)反),是最考驗(yàn)玩家戰(zhàn)術(shù)水平的一類陣容,在文壇中類似散文,文散神不散,精靈之間有單體戰(zhàn)斗力又互相呼應(yīng),整個(gè)陣容中找不出明顯的漏洞,通過(guò)游擊擊垮對(duì)方,一般是一換一的作戰(zhàn)方式,這樣的陣容可以有效抑制前面的強(qiáng)攻陣容。

筆者對(duì)控制型陣容應(yīng)用不多,隨便講講。


單爆控制陣,可攻可守,自爆犀牛主要是摧毀對(duì)方消強(qiáng),但是犀牛被殺之后進(jìn)攻略顯乏力。

朱雀首發(fā)的單爆陣,我采用了爆月白腎獸這一冷門戰(zhàn)術(shù),效果可觀,朱雀首發(fā)對(duì)于各種陣容應(yīng)對(duì)自如。兩只消強(qiáng)均為實(shí)力很平均的土遁擊流,防御力不用多說(shuō)。

控制陣容,感覺(jué)效果還是不錯(cuò)的,效果和我上面的差不多,只是我的坦克不宜實(shí)戰(zhàn)(主流攻血),坦克應(yīng)該是肥豬流。

控制型陣容代表精靈:所有朱雀、坦克、熾翼火龍,土遁擊消強(qiáng)型精靈、巨石靈王、肥豬帕羅等。


4,防守型。防守型陣容講究以攻為守,最大的特點(diǎn)就是消強(qiáng)多,一般無(wú)自爆的防守型陣容消強(qiáng)不少于3只,在主攻的選擇方面也是以防守、肥豬為主,精靈血量普遍偏高是這類陣容的最明顯特點(diǎn)。陣容的宏觀思想是讓對(duì)方彈盡糧絕之后伺機(jī)滅團(tuán)或是等對(duì)方消耗完全部的主攻精靈,自己再換上主攻手滅團(tuán)。防守型的消強(qiáng)很有講究,和強(qiáng)攻陣的消強(qiáng)是兩個(gè)截然不同的概念,一般是不配置石頭的,主要是有額外消強(qiáng)或者弱化、減傷或者免疫異常做輔助,旨在強(qiáng)力的防守。在這類陣容中,各種非主流出現(xiàn)的幾率也最大。


這個(gè)陣容看似平淡無(wú)奇,甚至一個(gè)出色的主攻手都沒(méi)有,但是作為防御陣容格外出眾。對(duì)于大鳥(niǎo)的防御力自然不用多說(shuō),我采用的可攻可守的瑞爾斯作為坑犀牛利器依然實(shí)用(推薦一下吧,攻擊刷到315-330,固執(zhí)頑皮均可,速度刷到270,剩下防御)。值得一提的是,這只蛋蛋不是前面有過(guò)出現(xiàn)的,是一只29個(gè)體的純防血蛋蛋,加上防血刻印之后防御達(dá)到了驚人的310+(為什么驚人,主要是剛剛及格的種族),體力掛一般的腰帶也能達(dá)到500整,防御力極強(qiáng)。

這個(gè)陣容稍微偏重攻擊,譜尼我采用的是坑爹流刻印(攻速膽小,刻印可以防血+特防血、特攻特防+防血、特攻血+雙防),最重要的是配招大招+能量+控場(chǎng)+暗影S,首發(fā)或許只有高速控場(chǎng)的意圖,但是實(shí)力依然不俗(瞬影說(shuō)他的譜尼就是給對(duì)面爆的,我也沒(méi)看懂什么意思。。),太太樂(lè)可以幫助聯(lián)合攻擊和收人頭,主要是屬性優(yōu)勢(shì)讓他選入了我的這個(gè)陣容。此陣容可以下掉蛋蛋,改為天馬首發(fā),是一個(gè)不錯(cuò)的均衡非R陣容。
   
防守型陣容代表精靈:所有肥豬消強(qiáng)、所有吸血主攻手、肥豬小黑、邁爾斯、火靈、藍(lán)光電鼠、攻防雷伊、太太樂(lè)(收人頭)。


 

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