努力值到底是從低等級開始刷起,還是從高等級開刷?兩者到底有何不同,我分析了一下:
首先分析:“應該升到較高的等級再開始刷努力值”
我們知道,一項能力的努力值是有上限的,比如特攻,最多打255個仙人掌就滿了,換算成能力值是255/6=42,即:刷特攻打仙人掌最多可以給特攻能力值額外增加42個點。(這里的怪物數量上限和換算的數量并不一定真實,我僅是用這些假定的數字來舉下面例子)。
現在假設兩種情況:
第一種情況:吃經驗吃到30級起開刷;
一般30級精靈升一級的經驗大概在2500左右,打一個仙人掌得100多點經驗,那么一級的經驗夠打24個左右,這樣一級可以增加4點特攻能力;那么想打完這255個仙人掌大概需要升9級(假設),那么結果就是用了9級打完255個仙人掌,期間一共增加了42個能力值。
第二種情況:吃經驗吃到45級起開刷;
一般45級精靈一級的經驗大概6000左右,那么一級可以刷60個仙人掌,增加10點能力值,照這樣大概用4級就可以打完255個仙人掌,增加完這42個能力值。再往后繼續升5級,還可以得到5次系統給的能力值;結果同樣是升了9級,增加的能力值情況是:42+3+3+3+3+3=57,42是前四級刷努力值的,后面的五個3是每級系統增加的(一般升級系統會加2-3不等,這里假定加3)。同樣升了9級,比第一種情況多增加15個點能力。
如果從以上比較得出的結論是:刷努力值應該是所用的級數越少越好,這樣可以得到更多的系統給加的值。即:應該升到較高的等級再開始刷努力值
下面再分析:“應該從較低的等級開始刷努力值”
在有限的幾次升級過程中,我發現似乎存在一種情況:
還是以特攻能力值為例子:一個精靈,如果不刷努力值的話,那么每次升級時,系統會給特攻增加2-3個點;而一旦特攻的努力值刷滿后,以后再升級時,則系統每次會增加3-4個點,這個現象是否真實存在,我還不敢確定,因為我升級的精靈實在太少。但如果真是這樣的話,那么當然是越早刷完努力值越好了,因為早早刷完后就可以享受每次升級時3-4個點的系統增加值了,那是相當可觀的。
作者:Mime、破風
上一篇:賽爾號龍族三巨頭打法
下一篇:跪求一個賽爾號打狂戰的腳本
相關閱讀推薦
最新資訊
最新游戲
虛擬家庭3(Virtual Families 3)
查看地球末日:生存Last Day on Earth
查看磚塊破壞者(Many Bricks)
查看榮耀文明官網版
查看模擬山羊:太空廢物2025正版
查看極限摩托3(Trial Xtreme 3)
查看帝國征服者(兌換碼)
查看問劍長生(內附兌換碼)
查看戰爭時代2內置作弊菜單版 無敵版v1.0.5
查看熱門文章
熱門游戲
星球重啟 v1.1.11安卓最新版
查看極無雙2 v1.29.60手游版
查看弓箭傳說2手游 v1.1.0
查看重裝上陣網易官方版 v0.100.352
查看出發吧麥芬測試服 v.1.2
查看獸化實驗室(Changed) v1.0
查看狂扁小豆丁去廣告版 v1.1.2
查看王國紀元 v2.167官方正版
查看夢境食旅官方正版 v1.0.5.6
查看射箭沖突 v0.32.0安卓版
查看洛伊的移動要塞手機版 v.1.5.08
查看爆炒江湖 v1.42中文版
查看龍與劍 V1.1.1最新版
查看天道洪荒模擬器 v4.1無限靈氣/本源
查看龍之劍官方版 v0.1.3最新版
查看致命槍殺中文版 v12.0破解版
查看皇帝成長計劃2 v2.2.2手機版
查看開心酷跑安卓版 v4.6.5官方版
查看