上周,淘米出了洗特性的工具,12元4個,還送你一堆雜七雜八的東東!打著優惠的幌子,賣貴的道具!
關于特性,Mime、北極熊(原北極熊)說點不太成熟的想法!
我原本想把29個體的保守猩猩洗洗,但后來決定練個多魯魯斯玩玩!融了四個!一個黑夜,一個反駁,一個會心,一個炎火!原本要洗炎火特性的那只,卻拿成了會心的那只!洗洗之后,開練了,刷努力值時,驚訝的發現,技能的暴擊率大大的提升了,最好的一次是六次戰斗,五次暴擊!平均每六次戰斗中,會有三到四次的暴擊!我用加雙攻的招,炎殺沖擊波(暴擊),滅過猩猩!上古是滅不了的,我的上古有時都可以滅團!所以就沒用多魯魯斯做實驗!可別笑我!
再說說另一種特性——回避!熊熊上周才成為少尉,在刷暗黑武斗會時,我又發現,古雷亞的大招有時會無法命中(這是眾人皆知的)!記住,我的古雷亞是回避特性!在三百次的戰斗中,我的古雷亞無法命中49次,但別人的古雷亞沒命中我68次!最搞笑的是有一次,對方的古雷亞,兩次暴擊,全都沒命中!所以,特性還是蠻重要的!好的特性有時可以讓你死里逃生!葉綠,炎火,機能,流水,魔幻,黑夜,陰森等等特性是看不見效果的,但有用!回避,會心(我所發現的)卻是效果較為明顯的特性!記住,淺藍說過一句話:不要刻意追求特性,否則這將是個無底洞!
特性,就是博彩(萬一我中了呢!)。RP重要性的體現。
隨機事件,我不知道大家是怎么看的,但是我希望大家不要把隨機事件量化,它永遠是一個隨機事件,請不要相信那些所謂中了500萬大獎是靠一張兩元彩票就抽到的謊言。
你看文中的數字,三百次戰斗,何等的費時費力。
但是,人,總是有一種心理的。萬一我中了呢?
所以,關于特性,自己拿主意吧。
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