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龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)戰(zhàn)士怎么玩?【戰(zhàn)士陣容搭配分析】

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2025-07-04 08:59    作者:小藍(lán)整合

各位龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)的玩家我給大家?guī)淼氖驱堉樽顝?qiáng)之戰(zhàn)戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士陣容搭配分析,有感興趣的小伙伴們不要錯(cuò)過哦,接下來就一起來看看我給大家整理的關(guān)于戰(zhàn)士陣容搭配分析的內(nèi)容吧,一起多了解游戲內(nèi)容。

戰(zhàn)士陣容搭配

首先,我們需要了解戰(zhàn)士系統(tǒng)的基本設(shè)定。在龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)中,戰(zhàn)士分體、力、技、速四種類型,克制關(guān)系為體克力、力克技、技克速、速克體。當(dāng)對(duì)戰(zhàn)雙方滿足克制關(guān)系時(shí),克制一方造成的傷害將是其本身傷害數(shù)值的1.5倍。

除此之外,不同戰(zhàn)士的技能定位也會(huì)有不同的偏向。總體來說,大致可以分為攻擊、防御、控制及治療,是較為完整的經(jīng)典戰(zhàn)斗體系。

搭配戰(zhàn)士陣容時(shí),最好盡可能兼顧攻擊、防御、控制及治療,避免短板。

了解這些基礎(chǔ)設(shè)定以后,我們可以得出兩條均衡流的陣容搭配思路,那就是——

第一、 屬性克制有傷害加成,因此主戰(zhàn)戰(zhàn)士的屬性類型盡量多變,避免被敵方克制;

第二、 在保證有一定的防御及治療能力的基礎(chǔ)上,再去提升攻擊傷害,有利于提升戰(zhàn)斗續(xù)航能力。

主戰(zhàn)戰(zhàn)士1孫悟空(少年)

孫悟空(少年)是玩家們進(jìn)入游戲后首次獲得的角色。作為一名力型的SR紫色戰(zhàn)士,孫悟空(少年)在技能傷害數(shù)值相當(dāng)不俗的同時(shí),還擁有優(yōu)秀的位移、追擊能力。而且他釋放絕技后提升陣容攻擊10%并持續(xù)10秒,在前期非常適合安排在主輸出位。

主戰(zhàn)戰(zhàn)士2牛魔王

相較孫悟空(少年),牛魔王的技能傷害數(shù)值雖然降低了,但防御能力和控制能力卻更勝一籌。憤怒之盾能使自身受到傷害降低15%,跳躍可以范圍眩暈對(duì)面敵人。在多人PK時(shí)能夠放在前排吸收傷害、利用嘲諷技能拆散敵方集火,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)來一個(gè)群體控制甚至能扭轉(zhuǎn)局勢。

主戰(zhàn)戰(zhàn)士3布爾瑪

想要提升戰(zhàn)斗續(xù)航能力,奶媽必不可少。布爾瑪有著優(yōu)秀的治療能力,冰凍炸彈能夠降低敵方移動(dòng)速度,同時(shí)也并非毫無攻擊技能——持續(xù)射擊的傷害倍率是420%。在危急之時(shí)切換布爾瑪,將血量重新抬起來,約等于多了一條命!

輔助戰(zhàn)士4、5

輔助戰(zhàn)士的作用是在怒氣積攢滿后,釋放絕技輔助戰(zhàn)局。因?yàn)槲覀冊(cè)谥鲬?zhàn)戰(zhàn)士的搭配上已經(jīng)考慮到了防御能力和治療能力,所以可以挑選一些絕技攻擊能力較強(qiáng)的戰(zhàn)士放置輔助位,進(jìn)一步增強(qiáng)我們的傷害數(shù)值。在這里我就不多做推薦了,各位玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)士收集情況靈活選擇~


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