怪物獵人ol 獵裝指南進階篇 該如何選擇技能
獵裝技能的優先選擇
此章節中,推薦一些優先級比較高的技能(僅介紹當前已開放的技能),還不知道如何選擇技能的萌新獵友們可以用來參考。
在介紹技能之前,需要提醒各位獵友一點:在怪物獵人OL中,傷害制造技能并不是“必須”的,環境類技能有時能夠帶來“無可比擬”的收益。特別是還沒有掌握怪物機制的時候,傷害輸出技能能夠帶來的提升,實際上聊勝于無。當你已經可以針對不同的怪物熟練的掌握攻擊時機和躲避傷害,那么傷害型技能才能發揮它的威力,錦上添花。
舉個簡單的例子:狩獵鋼龍時,如果沒有配置技能[龍風壓無效],那么使用龍壓護體之后的鋼龍會讓你無法近身,甚至可能因為被風壓而失去逃命機會,更別談進攻輸出了。
攻擊類技能介紹:
[攻擊力提升小/中/大](20/40/60):按照一定的百分比(2/4/6%)直接提升面板攻擊力數值。
PS:物理武器的首選技能之一,直接拉高面板傷害,提高每一擊的傷害輸出值,還可以得到“武器覺醒”的加成。
[見切+1/2/3/4/5](20/30/40/50/60):提升面板顯示的暴擊率(8/12/16/20/24%)。
PS:暴擊傷害為125%的直傷加成,“武器覺醒”同樣可以在暴擊率上得到提升。此外,附帶屬性傷害的武器,屬攻也受到暴擊率的影響,所以此技能也是攻擊類型中比較推薦的。需要注意的是,見切這個技能最好不要單獨出,配合[攻擊力]效果大大提升,個人推薦:[見切1]的性價比是最高的,往上堆疊,效果并不理想,因為暴擊傷害僅僅只有125%。
[各類屬性攻擊+1/2/3](20/40/60):提高屬性傷害面板數值。
PS:在使用屬性武器時,針對怪物的弱屬特點,可以把對應的屬性攻擊力點出來,當前版本中屬性攻擊收益并不理想,但馬上就會迎來屬攻的Buff,因此這個技能也可以有效提高傷害。
[各類生物殺手](40):硬性提高對該種類怪物的傷害,有6%左右的提升。
PS:這個技能的收益非常直觀有效,6%的提升影響你對怪物的部位破壞能力,倒地積蓄值等,在傷害技能組里,較為推薦的技能之一。
[挑戰者+1](35):當怪物憤怒時,增加攻擊力。
PS:挑戰者屬于百分比攻擊加成的技能,當怪物處在憤怒狀態下,面板會自動變化。當前版本開放的[挑戰者1],大約有7%左右的攻擊加成效果,收益略高于[攻擊力中],且配置點數少5點,是傷害組里非常推薦的一個技能。
[KO術/鎖氣絕](50/50):針對鎖頭武器而設計的輔助型技能,可以更效率的使怪物進入暈眩/氣絕狀態,并延長氣絕控制鏈條的有效時間。
PS:這兩個技能非常適合[大錘]使用,如果你想讓怪物更容易進入氣絕狀態,那么使用KO術;如果你想用氣絕鎖頭,那么用氣絕鎖。
[集中](40):提高集氣效率/縮短蓄力時間。
PS:當前獵裝系統,并不推薦[集中]這個技能,消耗的點數多,效果與凝神相比相差甚遠,可利用價值很低,如果一定要這個技能,不如選擇凝神流獵裝。
[刺殺術+1/2](40/60):當怪物的目標不是你時,略微增加攻擊力,但會讓你更容易成為怪物目標。
PS:可以直接無視此技能,單刷無用,組隊自討沒趣。增加的攻擊力很有限,用這個不如直接選擇沒有負面效果的[攻擊力小/中/大]。
[破壞王](50):更容易造成部位破壞。
PS:[破壞王]在需要照成部位破壞的怪物狩獵中,有著不錯的提升,但效果不如破壞神,且在獵裝中需要50點的配置點數,因此性價不高。此外,直接增加攻擊力的其他技能,同樣能夠提高破位的效率。(例如配置攻擊力)[!--empirenews.page--]
防御類技能介紹:
[防御力提升小/中/大/超](10/20/30/40):提高面板的防御數值,最保險的減傷技能。
PS:如果你發現受到怪物的攻擊,掉血很多,那一般來說是“硬防御”不足的問題。但目前來說,升級獵裝至“Lv.60”加上“強化+1”已經能夠大幅提升硬防御且花費小,如果還覺得不夠,可以考慮這個技能。
[體力強化+1/2/3](15/30/45):提高血條的上限長度,體力條增加。
PS:提高綠血條的長度,可以有效防止一招秒殺。對遠程而言,這個技能的性價比要高于近戰,基于硬防御的額差別,遠程很多可能被一招秒殺,在于血量上限不足的問題。因此,遠程的生存是可以考慮這個技能的。
[各種類屬性耐性+1/2](20/40):提高對怪物各種屬性傷害的抵抗能力。
PS:應對苦手怪的屬性攻擊時,效果很好。例如龍卷風/水槍/火球/熔巖噴射之類的屬性技能,可以減少一部分傷害,根據自身的狩獵情況考慮是否配置,性價比較低。
[根性](40):剩余60血量的情況下,免秒殺。
PS:遠程職業中生存性價比最高的技能。由于遠程的硬防御很低,經常出現一招秒殺的情況,有了這個技能,可以有效避免秒殺,但需要注意的是,這個技能是有內置CD時間的。
[吃血量增加](20/30):增加使用恢復藥劑的回血量。
PS:嗑藥黨的福音,可以提高回復藥的回復量,如果你頻頻使用回復藥,并面臨“藥荒”的情況,那么這個技能可以大幅改善這種情況。
[回復速度+1/2/3](10/20/30):加快受傷后紅血條的恢復速度。
PS:回復速度+1/2的收益很不明顯,+3的效果不錯但性價比不高。由于獵裝的點數上限只有100,實在沒有必要把點數浪費在回血速度上。
[抗菌](30):不會進入臭氣狀態。
PS:針對型技能。狩獵金毛/桃毛/霞龍都有不錯的效果,尤其是金毛獸王,相信很多獵友都討厭它的臭屁。
[耐泥雪](40):不會進入泥人/雪人狀態。
PS:針對型技能。狩獵砂巖龍/雪獅子王/鋼龍等擁有“拘束”技能的怪物時,可以避免被拘束。
[毒減半](20):中毒時間減少一半。
PS:性價比不高,建議直接帶10瓶解毒/漢方藥,但如果頻頻中招,可以予以考慮。
[刺傷無效](50):不會被刺傷(免疫劍極狼地刺效果)。
PS:只有打劍狼的時候有用,如果一直受到這個技能的困擾,可以選擇它,可以降低狩獵劍狼的難度。
特殊類技能介紹:
[速食](30):加快吃食物的速度,大約減少1.5秒。
PS:可以大幅減少使用藥劑時的僵直時間,有效避免吃藥時間過長被怪物攻擊,但配置點數較高,不推薦。
[探知](20):并非[千里眼],但可以全程顯示大型怪物的位置。(沒有追蹤“捕獲可否”的效果)
PS:具有千里眼一半的效果,進圖就知道怪物的位置,可以不用丟染色玉,很便利的一個技能,性價比很高。
[大胃王](10):使用藥劑的同時,可以同時回復耐力條。(使用冷熱飲等都會觸發)
PS:如果烤肉匱乏的獵友,這個技能簡直是福音,它可以讓你完全不用管自己的耐力條,因為無論你使用何種藥劑,它都會同時幫你提升耐力值。[!--empirenews.page--]
[廣域化+1/2/3](20/30/40):可以把回復藥劑的效果按比例擴散至附近的隊友身上。
PS:輔助全隊的一種技能,可以把普通的藥劑變成[生命粉塵]的效果,在群傷較多,難度較大的狩獵中,效果很好。(片手劍尤其推薦這個技能做為回血輔助)
[草藥達人](10):使用草藥就可以恢復可觀的血量。
PS:可以把草藥當回復藥用,勤儉持家好幫手,如果你發現每次狩獵回復藥都很緊缺,那么這個技能可以幫你大忙。
[野外生存](10):防偷盜,提高搬運速度。
PS:防止黑貓/毒怪鳥/霞龍的盜竊技能,尤其在狩獵霞龍時,如果你討厭它一直偷你東西,那么裝備這個技能吧。
[耐寒/暑](20/30):免疫寒/暑負面天氣。
PS:性價比很低的技能,沒有必要把點數浪費在節省冷/熱飲上。
60-75點技能點的搭配組合推薦
60點配置點是激活所有獵裝基礎流派技能的點數,代價不高,可以算是初階達標門檻。60點之后需要消耗黃玉來繼續解鎖一部分中階技能,金錢和素材消耗在可以接受的范圍之內,故給出一些方案。
如果你金錢/素材充足,完全可以在此基礎上再+阿魯法技能。
2回頂部
[攻擊向技能組合]
綜合描述:在配置攻擊向的技能中,近戰優先(生物殺手)>(挑戰者/攻擊力)>(見切);遠程優先(眠毒麻追)>(生物殺手)>(攻擊力)。
[攻擊力中]+[見切1]:推薦使用物理武器,用于扶正負會心
[攻擊力中]+[挑戰者1]:推薦使用物理武器
[見切2]+[挑戰者1]:推薦使用物理武器
[見切3]+[物種殺手]:推薦使用屬性武器
[屬性攻擊1]+[物種殺手]:極限模式推薦
[生存向技能組合]
綜合描述:在配置生存向的技能中,近戰優先(防御強化)>(吃血量)>(體力強化);遠程優先(根性)>(體力強化)>(防御強化)。
[防御大]+[體強2]:正面剛時推薦
[體強2]+[根性]:需要70點,遠程生存推薦
[吃血量小]+[體強2]+[草藥達人]:血牛嗑藥流
[環境向技能組合]
綜合描述:新手推薦組合:(探知)+(大胃王)。[野外生存]+[毒減半]+[回復速度+2]:打霞龍比較舒適的搭配
[探知]+[大胃王]+[傷害/防御技能]:狗皮藥膏,通用型技能。
各流派獵裝的性價比分析
此章節中,為當前版本已開放的技能組影響下的各流派獵裝進行評分,有些獵裝堪稱神級,有的則是華而不實,為了更好的利用有限的金錢和倉庫格子,在這里為獵友們做一些分析。
評分星級:1-5星
特別提示:獵裝一般是以1-2個高級技能打底而設計的,每一套獵裝都有自己獨立的特色以應付各自體系的怪物。針對特定的怪物選擇不同的裝備,一直都是怪物獵人的精髓,這點尤為重要,并沒有什么一套通吃的“神裝”。[!--empirenews.page--]
選擇獵裝or配裝時,更應該以自己的習慣為基準,切莫人云亦云選擇了不適合自己狩獵風格和習慣的裝備。同時,以下的評分是個人對這些獵裝的看法,望各位獵友僅作參考之用。
近戰組
[炮術流]:5星
無論你是銃槍老手,還是將要嘗試銃槍的獵友,這套獵裝都值得推薦。在獵裝自帶的基礎技能性價比極高:炮術王,業務,防御等級+1都是銃槍的常備技能。
剩余的100自由點數,能夠配置出(物種殺手)+(攻擊力)的強攻組合,尤其在當前銃槍的強勢版本,如虎添翼。
[鋒利流]:5星
鋒利流獵裝作為一套通用型套裝,特別推薦給片雙太的獵友?;A技能中除了無鋒,耳栓這2個片雙太常備技能,還而外附送體術和回性1,性價比非常的高。尤其片手劍而言,鋒利流獵裝配合轟龍物理片手,可以直接代替所有的匠裝,斬味消耗速度極慢,配合(物種殺手)+(攻擊力),傷害可想而知。
小提示:不同的武器斬味消耗是不一樣的,鋒利流的獵裝配置轟龍太刀的話,無法達到片手劍的效果,還請注意。
[拔刀流]:5星
拔刀流的打法在于:一刀就走,刀刀弱點,敵停我打,敵追我迂。
拔刀流套裝的:拔刀術極;拔刀滅氣;回避性能+1;體術+1可以說是為這種打法量身定做。在選擇自由技能上,應該以強化每一次的最大傷害為第一優先級。
因此拔刀流大劍針對弱點進行拔刀輸出,技能推薦為:
弱點特效(待解鎖)>挑戰者2(待解鎖)>攻擊力極(待解鎖)>攻擊力超>物種殺手>攻擊力大的順位。
這里談一下為什么不出見切:由于拔刀術極已經給予暴擊面板的軟扶正,見切的收益趨近于0。即使你的武器負會心等級到-15,依然不影響技能選擇路線為“高傷害”。
所以,走拔刀流的朋友們應該更多的關注直傷屬性,而非概率增傷型(暴擊)技能。
[集中流1]:5星
集中流獵裝多為蓄力型武器:大錘和大劍使用。
集中流1的基礎技能組合更偏向于:游走型蓄力打法。
即:蓄力攻擊—》翻滾回避—》蓄力攻擊的攻擊模式?;乇苄阅?1配合體術+1,可以在極限蓄力之后,增加翻滾的無敵時間,從而提高生存能力。
自由點數的分配,和拔刀流類似,但由于需要蓄力等待,所以不一定能精準的打擊弱點部位,除非你非常的熟悉怪物的動作和僵直時間。因此推薦較為中肯的:(攻擊力)和(物種殺手)作為攻擊向技能的第一優先。
[集中流2]:5星
集中流2則更適合:重傷害蓄力鎖頭的打法。
自帶的KO術和鎖氣絕這2個技能,可以配合蓄力武器的高傷害,很好的給予怪物氣絕和僵直。再配合傷害組的技能,可以打出十分流暢的蓄力鎖頭戰術。
我個人看來,大錘使用集中2的效果要高于大劍,畢竟現在(蓄力移動)——(高速旋轉鎖頭)是大錘比較常用的套路。
[防性流]:4.5星
作為片手和長槍的雙防套使用,十分的流暢。
以往的配裝中,配置雙防后,能夠配置的攻擊輔助類技能非常有限,而這套雙防獵裝,由于100點自由點數的存在,極大彌補了傷害的不足??梢运愕蒙稀半p防”的首選套裝了。[!--empirenews.page--]
[特防流]:3.5星
這套裝備可以用來對抗具有高級咆哮的飛龍,也可以抵抗有泥雪拘束技能的怪物,通吃負面技能的一套獵裝。但由于基礎技能的(風壓無效大)中,不涵蓋“龍壓無效”;且沒有業務/無鋒,高磨/極磨這2個增加流暢度的技能,性價比大打折扣。
此套獵裝中,除了[高級耳栓]這一個高級技能之外,沒有特別的亮點,可以說是一套看似覆蓋面很廣,但實際上“華而不實”的套裝。
下一次補丁中解鎖了業務屬性,將會提高特防套的價值。就當前版本來看,最好是將特防套看作應對[高吼系列怪物]的特殊套裝。
[特攻流]:3.5星
當前版本的怪物,對麻痹/毒性的積蓄值都提高了,如果沒有特攻+3的特攻武器,基本上很難發揮效用,如果打算用麻痹/毒性武器的話,出一套特攻是非常有必要的。
[屬攻流]:3星
因為無鋒流獵裝的存在,使得這套獵裝意義不大。無鋒流只需要解鎖[屬性攻擊3]就可以基本代替屬攻流了,因此優先級很低。尤其在下次更新中,風壓無效大將被解鎖,無鋒套便可以完美代替此套裝。
[回性流]:2.5星
性價比較低的獵裝,缺少業務/無鋒;高速/極速磨刀,耳栓等等常備近戰技能,大大降低了流暢度。如果你只是看重了回避性能+3,那么直接用普通配裝來配置,效果要好的多。
[防御流]:2星
作為新手獵裝來說,這套獵裝提供很高的生存性。缺失了太多其他有用技能,狩獵流暢很低。把有限的金錢和材料花在喂養沒有成長性的獵裝上,只會使之后的狩獵之路倍感心累。
遠程組
[速射流]:4.5星
速射流的獵裝搭配速射弩炮,還是很給力的搭配。速射子彈+1,玩速射必出,弩炮的定點打擊,弱特也幾乎是必備技能。
見切+2完美抵消各種負會心,即使沒有負會心,也可以增加暴擊率,還能激活其他的技能。
現在使用蓄力弩炮的獵友比較多,根據自己喜歡的類型進行選擇會更好,但如果你玩的是速射,這套很推薦。
[特防流]:4星
特防流還是值得做的,特別是擴散弓,風壓大,高耳,耐震,耐泥雪,搭配技能配出眠追和毒無效或者眠追麻痹抵抗。
原本的配裝而言,想配出高耳+風壓大,基本出不了別的技能了,更何況還有X追,毒無效和耐震。對于單刷而言,這一套基本通用了。
[反動流]:4星
反動流是為角挺類后坐力較大的弩炮設計的,獵裝本身自帶的:反動+2;見切+2,都十分凸顯角挺類弩炮的特性。如果想接觸蓄力弩炮,可以用這套獵裝來試水。100自由點數可以配合:物種殺手以及攻擊力大可以讓傷害再上一個臺階。
推薦配合武器:龍翼決斗炮(蓄能槍管)。
[裝填流]:4星
裝填流配裝自帶的技能:裝填術,體術2,專注(10%蓄力縮減)
數據模擬情況如下:
迫擊炮的場合(日珥弓極):
舊迫擊炮配裝:裝填弱特無傷-108.34dps 裝填凝神-107.89dps
新迫擊炮配裝:裝填術專注(無其他技能的基礎dps)-102.17[!--empirenews.page--]
自由配置的技能來說,如果選擇攻超有8%的傷害提升;見切選1有2%選5有6%.因此剩余的點數若全出在攻極和見切上的話dps是可以和裝填弱特無傷持平甚至超過一點,此外迫擊炮的弓耐力不是很缺,所以體術+2聊勝于無。
之后考慮的是傳統四蓄,傳統4蓄打法有2種主要配裝:裝填凝神與裝填彈種瓶追,而新的獵裝可以做到裝填專注彈種強化+其他。
以荒漠舉例吧(強擊瓶)
裝填凝神:378dps
裝填彈種:353dps
裝填弱特彈種:370dps
裝填專注彈種:374dps
可見dps已經逼近裝填凝神了,再隨便出個見切1啥的就超過了。這還是對裝填凝神有利的6槽弓情況。要說缺點的話就是沒有辦法配置瓶追,因此和裝填瓶追彈種不好比較,在異常狀態的輸出上有劣勢。裝填術獵裝在現版本擁有不輸舊配裝的dps,但沒有辦法配置瓶追,同時部分技能暫時沒有開放使得獵裝暫時無法最大化其dps。
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