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怪物獵人ol數學計算法 究竟開多少石板才能拿S武器時裝

來源:淺藍攻略網     時間:2016-07-04 08:43    作者:尐佳哥小藍整合

怪物獵人ol先遣服更新 部分獵裝技能開放

 眾所周知,“遺跡卷軸活動”,是怪物獵人OL里面非常看臉的RMB活動之一。玩家打開商城的石板選項后,可以點開一個類似矩陣的選項,矩陣是5×5矩陣,里面又25個不同的數字。玩家每開一個石板,就可以獲得從0到99的一個隨機整數,如果該整數恰好出現在5×5矩陣中,那么矩陣內的這個數字就會被點亮。當矩陣的25個數字被全部點亮時,玩家即可獲得一件S級武器時裝。

  一、前言---問題的提出

  1. 對于普通玩家來說我們關心的是,平均需要抽多少石板,才能集齊25個數字?

  2. 對于臉黑的酋長來說,我要抽多少石板才能大概率保證25個數字全開?換個意思就是,如果我手頭上有N個石板,那么抽齊25個數字的概率是?

  3. 對于最后沖刺的玩家來說,如果已經抽中24個數,就剩最后一個數字了,那么我還要抽多少石板?

  4.石板的坑在哪里?

0.jpg

  二、結論先行

  首先要說,這個問題的基本假設是:“每個數字抽到的概率相同”。

  很多人可能說,你這個假設在數學上“太強”了,意思是“每一次抽石板都是獨立的”。但事實上,游戲公司為了避免出現“為什么我抽了那么多個石板,還是沒有抽到!”這種玩家的抱怨,公司有可能會適當調節程序機制,例如:

  1. 使得玩家抽石板有一個上限,例如說 “抽400個必中不可能更多”

  2. 使玩家更快抽到25個數字,例如調節數字獲得概率,抽剩最后幾個數的概率提高

  等等的手段。

  但是,這種機制我們玩家是不可能得知的,所以我們不妨就按最簡單的,不帶任何“保護機制”的算法來算。

  知道你們容易不耐煩,先拋結論:

  1. 平均需要381.59塊石板,才能集齊25個數字,開啟S級武器時裝。

  2. 如果你有300塊石板,你有27.75%的概率集齊;如果你有360塊石板,你有50.24%的概率集齊;如果你有425塊石板,你有70.18%的概率集齊;如果你有471塊石板,你有80.09%的概率集齊;如果你有545塊石板,你有90%的概率集齊;最后,如果你要保證99%的概率集齊,你起碼需要779塊石板!(詳情可以看下面的圖)

  恰好在第i塊石板時,集齊25個數字的概率 (橫軸表示石板數,縱軸表示概率)

怪物獵人ol

  擁有i塊石板,能夠集齊25個數字的概率 (橫軸表示石板數,縱軸表示概率)

怪物獵人ol

  3. 如果就剩最后一個數字,你平均需要抽100塊石板。如果手上有i塊石板,能抽到最后一個的概率是如圖:

怪物獵人ol

  4. 石板的坑在于:最后幾個數,尤其是最后一個,很有可能需要消耗掉很多的石板才能抽到!


[!--empirenews.page--]

2回頂部


  三、概率的算法

  【先拋概率的算法結論】【看不懂可以跳過】

  (如果實在很多人有興趣的話就留言,我在評論里寫證明)

  同樣,我們先拋最通用/一般化的結論:

  抽獎問題:如果有N個數字,集齊其中M個有獎,那么在第i次恰好集齊的概率是:

  三、概率的算法   【先拋概率的算法結論】【

  在第i次或者更早,就能集齊的概率(其實就是累積概率)是:

  三、概率的算法   【先拋概率的算法結論】【

  對于MHO石板活動來說就是,100個數字集齊其中25個,那么第i次恰好集齊的概率是:

  三、概率的算法   【先拋概率的算法結論】【

  隨意舉個例子,我手上有400個石板,那么我能夠集齊25個數字的概率

  三、概率的算法   【先拋概率的算法結論】【

  計算雖然道理簡單但是過程復雜冗長,所以我們用電腦幫我們算,代碼可以在附件里看到。

  舉個例子

  三、概率的算法   【先拋概率的算法結論】【

  也就是說,如果我手上有400個石板,那么63%的概率我能抽齊25個數字喲~

  四、期望的算法

  【再拋數學期望的算法結論】【也就是平均要抽多少石板的算法】

  同樣的,如果我們要計算平均需要多少次才能抽齊,那就是求數學期望的問題。

  先介紹一下數學期望,數學期望(mean)(或均值,亦簡稱期望)是試驗中每次可能結果的概率乘以其結果的總和。

  例子一:一個商場舉辦抽獎活動,1/3的概率你能拿到100塊,1/3的概率你能拿到140塊,1/3的概率你能拿到150塊。請問你平均能拿到多少錢?

  三、概率的算法   【先拋概率的算法結論】【

  例子二:怪物獵人OL舉辦抽獎活動,1/4的概率你需要抽10次才能拿獎,1/2的概率你需要抽15次才能拿獎,1/4的概率你需要抽20次才能拿獎。請問:你平均需要抽多少次才能拿獎?

  三、概率的算法   【先拋概率的算法結論】【

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  到了石板活動中,這個道理是一樣。

  平均抽石版數量E

  三、概率的算法   【先拋概率的算法結論】【

  經計算,E=381.59


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