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打得你叫爸爸 國游怪物獵人ol對韓游的逆襲

來源:淺藍攻略網     時間:2016-04-18 00:16    作者:尐佳哥小藍整合

  10年前,韓國游戲伴隨著“韓流”,以迅雷不及掩耳之勢搶占了中國的網游市場,以至于我們如今的童年回憶都是《奇跡》、《熱血傳奇》、《驚天動地》、《冒險島》、《泡泡堂》等等經典游戲。

  5年前,以《劍靈》、《TERA》、《洛英》為首的韓國游戲,又告訴了玩家什么叫動作游戲。

  可是如今,能讓你叫得出口的韓國游戲又有哪些呢?(文/森然小雨)

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 韓國端游:后繼無人的危機

  如今韓國大部分廠商已經轉型做手游,在端游方面的投入越來越少。去年韓國的端游新品只有一款;以宣傳新端游為主的韓國游戲展G-STAR,2015年竟沒有一款新游戲亮相。

  而一些老牌韓國廠商,也正在面臨著“后繼無人”的危機。

  比如以《天堂》系列、《永恒之塔》等重磅產品聞名的NCsoft公司,后續產品基本團滅——機甲射擊游戲《Project魂》開發中斷;《天堂永恒》持續跳票,上線遙遙無期。

  而韓國的另外一大巨頭,以《冒險島》、《跑跑卡丁車》等休閑游戲著稱的NEXON,如今更是手游大廠,2015年公布的產品線為清一色手游產品,其自研的《冒險島2》,上線后的熱度也未能超越《冒險島》等老牌產品。

如今唯一被寄予厚望的韓游 只有Smilegate的《失落的方舟》了

 

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 新的挑戰者!中國網游的逆襲

  韓國游戲端游時代的落幕,意味著中國端游的輝煌時代剛剛開始。

  一方面,中國廠商在自研質量方面的能力不斷提高,推出的同時代產品足以抗衡韓國同時期的大作。比如騰訊的《怪物獵人OL》畫面都達到了主機的畫質,并且在日本、韓國、歐美的贊譽也多于批評,公測的時候還吸引了不少“歪果仁”前來;《天刀》的動作和人物表現雖然比起《黑色沙漠》可能稍顯不足,但也刷新了國產網游的新高度。

  另一方面,中國廠商在新游數量也完爆韓國,除了騰訊的《天刀》、《怪物獵人OL》外,網易也有一大批新產品,比如還沒有上線的《無盡戰區》,畫面匹敵主機的《戰意》,還有武俠題材的《逆水寒》等等。

  中國的挖角能力也讓韓國心生恐懼,網易騰訊等大公司吸收了不少韓國美術方面的人才,或者采用更直接的方式,比如收購韓國開發商,大量收購其股份等等,難怪韓國議員驚呼“中國在逐步蠶食韓國游戲”。[!--empirenews.page--]

  總之,如今中國網游不缺畫面,在玩法方面,以大話、天龍為首的國產游戲又完爆韓國,還各種挖角人才,畫面玩法人才都不行,你拿什么跟我斗?

網易的新游《戰意》 畫質達到了主機的水準

 

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 韓國手游:轉型失敗,難現輝煌?

  韓國端游不行,那么手游方面如何呢?事實上,雖然韓國加大了手游方面的研發,但并未能重現韓國端游當年的輝煌——你幾乎想不起任何有名的韓國手游。在中國各大手游排行榜上,韓國手游鮮有出現。

  這并不是中國沒有代理的緣故,如騰訊引進的《七騎士》、《全民富翁》,世紀天成的《冒險島手游》都是在韓國炙手可熱的高人氣產品,但在國內死的都是悄無聲息。

韓國游戲最新圖片《冒險島手游》如今已經淡出了人們的視野

  

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韓游衰落的原因:孤注一擲豪賭的失敗

  韓國游戲的沒落,筆者認為主要是由于轉型手游引起的。手游轉型的失敗,又給了端游致命一擊。其中手游失敗的關鍵原因,在于韓國這個市場實在是太小了。

  其實韓國廠商很早就開始了手游方面的轉型,但在開發手游的時候,端游的開發極其緩慢,甚至是停滯的。可這一次孤注一擲的豪賭,現在看來卻是失敗的。比如全力轉型為手游大廠的NEXON公司,去年財報收入中手游占比在20%左右,并未給公司帶來巨大的盈利,

  中國廠商雖然也轉型手游,但由于市場大,總能賺到錢,他們將手游賺到的錢再投入開發端游,端游手游齊頭并進。并且,中國手游還大舉進攻韓國市場,據統計,2014年6月中國在韓國Google Play前50的排名中占比只有10%,而在一年后這數字上升到了25%。

  不僅如此,或許是面臨財政危機的緣故,不少韓國廠商還采取了“賣IP”的戰略,將自家產品的手游開發權授予中國開發商,比如《泡泡堂》、《天堂》、《熱血江湖》、《RO》等等。這種殺雞取卵的做法,讓中國手游的開發更是如虎添翼。

  總結

  在端游方面,韓國面臨著后續產品乏力以及研發人才連續被中國挖角的尷尬;在轉型手游后,又沒能殺出一條血路,在此消彼長的情況下,中國已慢慢成為主導,游戲界的未來,或許中國才是真正的救世主。

韓國游戲最新圖片

 

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