目前本人HR50+ 銃1000把不到一點(diǎn)左右,玩的是擴(kuò)散打橫掃,不使用龍擊炮,用的砦蟹銃和轟銃,裝備配了弱特炮王絆術(shù)體術(shù),炮王不確定是否加成橫掃,如果有確定的信息我可能會(huì)改出回距或回性,炮王已確定不加成銃槍,所以目前可以把腰換掉出自己想要的技能,不過也可以用,減少龍擊炮CD,將來三階開了也還是要用炮王的。
掌機(jī)主機(jī)上玩的比較多的是長槍,OL我覺得長槍手感還沒有銃槍好,BUG就不說了。
一般進(jìn)圖如果位置好的話別人還沒到,我已經(jīng)打滿龍焰槽或已經(jīng)3次了,經(jīng)常是開打火機(jī)后一發(fā)到兩發(fā)就倒地了。如果隊(duì)里有個(gè)錘子或者太刀或者雙刀,底盤高的怪物經(jīng)常是連續(xù)3-4次的倒地中間穿插麻痹或氣絕。
比較重要的幾點(diǎn):
1、找準(zhǔn)倒地,硬直的時(shí)機(jī)開打火機(jī),這個(gè)很重要。普通平刺(不是踏步刺)+撩+橫掃+后跳循環(huán),這樣打是出橫掃最快的動(dòng)作,不停的循環(huán)可以打出非常可觀的傷害,天賦需要。
2、.橫掃范圍很大背后側(cè)面都可以掃到。
3、有絆術(shù)之后,真的特別容易倒地,開打火機(jī)后可以有穩(wěn)定的輸出。連續(xù)倒地是常有的事。
4、龍焰槽快沒的時(shí)候打出一個(gè)橫掃,保證打火機(jī)消失,可直接裝填龍焰。可少裝一次龍焰。
5、在怪身下輸出的時(shí)機(jī)。我經(jīng)常會(huì)防止掃尾用出格擋上刺+撩+橫掃的手法,效果很好經(jīng)常會(huì)擋住一些傷害和持續(xù)的輸出。或者撩+刺+撩+橫掃的打弱點(diǎn)。
6、遇到肉質(zhì)差的怪,就可以改用炮擊+快填+橫掃的手法。所以心眼不是必須的。
7、要常用撩+側(cè)移調(diào)整位置。[!--empirenews.page--]
8、撩+炮擊 打空中 烈焰 雄火很容易墜機(jī)。
9、單刷時(shí),要轉(zhuǎn)換概念,讓怪來追著你打,你來防御回避后進(jìn)行輸出。不要去追著怪跑,讓自己很被動(dòng),掌握不好節(jié)奏。組隊(duì)時(shí),跟長槍一樣,側(cè)面打弱點(diǎn)橫掃倒地開打火機(jī)爆發(fā)。
10、始終都要注意情況,中斷連招側(cè)移調(diào)整位置
11、距離遠(yuǎn)的時(shí)候哪怕踏步刺+撩+橫掃打不到,也可以側(cè)移裝填龍焰。重要的就是更快的填滿龍焰槽
現(xiàn)在唯一覺得是龍焰和彈藥裝填兩次手感不佳。三階天賦一出,龍擊炮直接加3次裝填,另一個(gè)是龍焰消耗減少30%?那么銃開打火機(jī)的次數(shù)和覆蓋率會(huì)更高。
橫掃還是很好玩的,說操作便秘的你們其實(shí)只是沒習(xí)慣而已,我已經(jīng)習(xí)慣了,笑。想把一個(gè)武器玩的好,是日積月累練習(xí),所以我認(rèn)為那些只有玩幾次或幾十次的小哥說銃槍不好是不能讓我信服的。
配裝如下:
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