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web2與web3有什么不同?【一文了解web2與web3的不同】

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2024-12-11 10:06    作者:小藍整合

眾所周知,Web 2.0演化出了數(shù)據(jù)私人花園,不過用戶還是受限于平臺政策,并非真正主控自己的資料。而如今區(qū)塊鏈出現(xiàn),它去中心化的特性,實現(xiàn)了用戶主導(dǎo)的云端儲存,因此所有服務(wù)正基于區(qū)塊鏈被重新發(fā)明,也出現(xiàn)了像是NFT等的一些新應(yīng)用。除此之外,還有智能合約帶來高度下放的新金融體系,讓金融服務(wù)變成了創(chuàng)造者經(jīng)濟,普惠金融終于得以實現(xiàn)。有些投資者非常像進一步的分析web2和web3有什么區(qū)別?下面就讓我?guī)Т蠹乙晃牧私鈝eb2和web3的區(qū)別。

web2與web3有什么區(qū)別?

我將從以下六點為各位投資者介紹web2和web3的區(qū)別:

1、應(yīng)用類型

Web2.0應(yīng)用程序的一些示例包括雙向網(wǎng)頁、視頻網(wǎng)站、微博和個人博客。相反,Web3.0通過利用ML和AI功能增強了智能應(yīng)用程序的增長,Web3.0應(yīng)用程序的顯著示例可能包括多用戶虛擬環(huán)境、3D門戶和集成游戲。

2、定義

Web2.0是一種參與式社交網(wǎng)絡(luò),或支持讀寫功能的第二代互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。Web3.0是第三代網(wǎng)絡(luò),專注于語義網(wǎng)絡(luò),專注于在去中心化的基礎(chǔ)設(shè)施上實現(xiàn)用戶和機器之間更好的溝通和理解。

3、數(shù)據(jù)狀態(tài)

數(shù)據(jù)狀態(tài)也是Web2.0和Web3.0差異的另一個突出因素。在Web2.0的情況下,網(wǎng)絡(luò)擁有數(shù)據(jù)的所有權(quán)。而Web3.0意味著用戶擁有數(shù)據(jù)的所有權(quán)和控制權(quán)。

4、重點

Web2.0專注于使用戶能夠與互聯(lián)網(wǎng)上的內(nèi)容進行交互。Web3.0主要想促進用戶對互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的沉浸。Web2.0旨在連接人,而Web3.0旨在連接知識。在更廣泛的層面上,Web2.0的重點主要反映在標記和最終用戶體驗上。Web3.0通過促進提高信任度、安全性和隱私性,將重點轉(zhuǎn)向了用戶授權(quán)。Web2.0側(cè)重于社區(qū)發(fā)展,而Web3.0則側(cè)重于個人發(fā)展。

5、特征

Web2.0允許更好的交互,同時引入了廣泛的Web應(yīng)用程序。此外,它還依賴于互動廣告。Web3.0依賴于行為營銷并提供基于Web的智能功能和應(yīng)用程序。Web3.0體現(xiàn)了Web技術(shù)和知識表達方式之間的融合。

6、技術(shù)

Web2.0與Web3.0比較的第三個重要區(qū)別因素是底層技術(shù)。Web2.0在促進許多新技術(shù)的發(fā)展方面發(fā)揮了決定性作用。Web2.0發(fā)展的一些重要技術(shù)包括AJAX和JavaScript。此外,CSS3和HTML5在支持Web2.0的技術(shù)中也占據(jù)了主導(dǎo)地位。Web3.0為創(chuàng)新技術(shù)的實施提供了支持。支撐Web3.0基礎(chǔ)的主要技術(shù)包括人工智能、語義網(wǎng)和去中心化協(xié)議。

Web 3.0的誕生介紹

Web 3.0最早由Gavin Wood博士在一篇關(guān)于去中心化互聯(lián)網(wǎng)將帶來的突破的博文中提出。隨著政府和科技巨頭的不斷崛起,多數(shù)情況下,他們正在跨越客戶隱私跟信任權(quán)利的界限。因此開發(fā)者試圖復(fù)制基于云的集中式模型來減少隱私風(fēng)險,提高抵御DDoS網(wǎng)絡(luò)攻擊的能力。

Web3.0是一組為dApp(中心化應(yīng)用程序)制造商提供構(gòu)建塊的協(xié)議,這些構(gòu)建塊取代了HTTP和MySQL等傳統(tǒng)Web現(xiàn)有技術(shù),并提供了創(chuàng)建Web應(yīng)用程序的新方法。例如,Web3可以為用戶提供信息安全和可驗證的保證,通過賦予用戶更多的在線自主權(quán)來最大限度地減少與數(shù)據(jù)有關(guān)的單點故障(SPoF)、審查和違反信任現(xiàn)象。

作為第一代互聯(lián)網(wǎng),Web1.0本質(zhì)上是一組靜態(tài)HTML頁面,在用戶體驗方面相對單一。通俗來講,Web1為人們提供的僅是消費或閱讀,客戶無法在Web1上進行支付,隨著移動電話和應(yīng)用程序的興起,互聯(lián)網(wǎng)的第一個時代可以說在2000年代中期結(jié)束。

Web3的所有權(quán)其實就意味著平臺的構(gòu)建者、運營商和用戶擁有他們使用的一部分,而比特幣和以太坊是最早的例子。作為更新分類賬和保持其他參與者誠實的回報,大家會獲得BTC或ETH的獎勵,以換取網(wǎng)絡(luò)安全。而建立在以太坊和其他智能合約區(qū)塊鏈上的基于代幣的網(wǎng)絡(luò)甚至引入了新的所有權(quán)模型,這些模型不一定與合作或股東股權(quán)模型一樣,因為它們的所有權(quán)可能以為服務(wù)提供的代幣的形式提供。


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