黑神話悟空席卷全球,盤點騰訊盛大值得關注的國產Web3游戲!2024 年 8 月 20 日,百萬玩家翹首以盼的國產 3A 大作黑神話·悟空終于正式上線,游戲在線人數一度突破 140 萬人,位列 Steam 歷史最高在線人數第四位。不僅是在中國區,目前 Steam 全球熱銷商品中,黑神話·悟空也持續霸榜第一名,另外在的 Ytb 直播首頁,也幾乎清一色是黑神話的游戲直播。
我將給大家講解騰訊盛大國產風正吹向Web3游戲領域的游戲介紹,大家一起看看吧!
作為第一款真正意義上的 3A 大作,黑神話首戰就獲得 IGN 等外媒的相對高分,也讓無數中文玩家感嘆:「玩游戲的時候,終于不用上網去搜文化歷史資料了」。顯然,黑神話·悟空的出現在國際游戲產業吹起了一股「國產風」,黑神話爆火后,諸如猿公劍:白猿覺醒影之刃零代號:錦衣衛等國產單機游戲均獲得了業界更高的關注,而這股國產風,也正吹向 Web3 游戲領域。趁著黑神話的熱度,BlockBeats 盤點了幾款值得關注的「國產 Web3 游戲」。
去年底,在 GameFi 敘事日漸式微的大背景下,一小批制作精良的游戲突然出現,重新喚起了行業對 Web3 游戲的關注和思考。這些游戲品類大多集中在 FPS、棋牌以及占 卜等休閑競技領域,除了對游戲研發的深刻理解、產品細節的嚴格把控以及賽道選擇的成熟考量外,這些項目還有一個重要的共同點,即它們都是出自前騰訊員工之手。
2021 年,「Axie Infinity 流水超越王者榮耀」的新聞橫掃游戲圈,這吸引了騰訊的注意,此后一段時間,騰訊內部的 Web3 事業迅速發展,至信鏈基建、鏈游實驗、以及幻核等業務先后出現,使騰訊一度成為大廠探索 Web3 方向的佼佼者。而在「大廠裁員潮」期間,許多來自騰訊,且擁有一定游戲制作經驗的優秀開發者們都紛紛轉戰 Web3,在經過一年多的開發后,他們當中的一些游戲已開始嶄露頭角。
Matr1x Fire 是 Web3 文化娛樂平臺 MATR1X 旗下的一款 FPS 射擊手游,主打 PVP 多人競技和 PVE 休閑玩法,團隊目前有核心成員 7 人,大部分來自前騰訊 CODM(使命召喚手游)/ PUBGM team(和平精英手游)、Cross Fire 端手游等團隊,主要由前天美工作室和光子工作室背景成員組成。由此可以看出,團隊非常擅長射擊類手游的游戲開發,而且有 Web 2 領域大型游戲的開發和規模化運營經驗。
官方數據顯示,MATR1X FIRE 的全球游戲用戶已突破 300 萬,用戶主要分布在巴西/印度尼西亞/菲律賓/土耳其/泰國/獨聯體等區域。同時,MATR1X FIRE 在部份地區的 Apple Store 也已開放下載,如新加坡、香港等。
Matr1x Fire 項目資金較為充足,公開融資超過 2000 萬美元,投資者包括 Hana Financial Inverstment,HashKey、Amber Group、Folius Ventures、SevenX、Find Satoshi Lab、Jambo Ventures 以及最新的北美頂級游戲基金 Makers Fund 等。
Seraph 是由 Actoz 開發的一款基于區塊鏈的黑暗奇幻 ARPG,畫面操作與傳統暗黑風格的 Loot ARPG 大致相同,而 Actoz 正是當初幫助盛大起家的傳奇游戲背后的開發商。Actoz 成立于 1996 年,是韓國知名上市網游公司,除了傳奇外,還推出過冒險島、千年等知名網絡游戲,也運營過龍之谷等經典作品。2004 年,Actoz 被中國公司盛大游戲以 9170 萬美元收購 29% 的股權,成為盛大游戲的韓國控股公司。
Seraph 制作人 Joseph LIM 擁有 20 年的游戲開發和運營經驗,參與過傳奇、熱血 江湖和龍之谷等知名游戲項目。技術總監 Victor KWON 在游戲開發領域有超過 20 年的經驗。負責區塊鏈模塊的技術總監 Alan CHU 曾在亞馬遜和 Google 負責加密技術和安全業務。此外,資深代幣經濟專家 Ken CHOUNG 負責主持游戲的經濟系統設計。
Seraph 前期故事劇情以及中后期的部分地下城均可以免費游玩,玩家可以選擇 0 成本直接進入游戲,以純 Web2 網游的方式體驗 Seraph,甚至也可以從地下城中獲得少量打金收益。玩家完成主線劇情后開啟 Mystery of Depths,可以組隊冒險,分為多個等級,難度隨人數變化而變化。
今年 6 月 Seraph 季前賽發布,參與度數據顯著提升,游戲 CMO 葉子表示,「超過 60,000 名玩家參與,其中 30,000 多人擁有高級游戲角色,超過 10,000 名用戶進行了購買。在這次測試階段,我們實現了 300 萬美元的法幣收入,并且我們能夠根據我們的白皮書條款分配超過 100 萬美元用于代幣回購。」
MetaCene 創始成員主要來自盛大游戲、暴雪等一眾傳統 Web2 游戲廠商,其中最引人注目的莫過于譚群釗這個名字。作為盛大游戲的聯創之一,譚群釗可謂中國第一批網絡游戲的先行者,在盛大任職期間公司先后推出傳奇世界龍之谷和永恒之塔等知名大型網絡游戲。「AI 和 Web3 將會顛覆游戲行業」的理念讓譚群釗再次躬身入局,借由新技術的發展推出區塊鏈游戲。
MetaCene 是一款呈現了一個超現實的末世社會,幸存者與各種 NFT 互動、重新定義文明的 MMORPG 游戲。2023 年 4 月 MetaCene 在香港 Web3 嘉年華上首次正式對外亮相,在演講中,譚群釗提到一個以玩家為中心的新的游戲時代正在到來。MetaCene 呈現了一個超現實的末世社會,幸存者通過交流、合作、對抗,去創造一個新的虛擬社會,重新定義文明。
游戲設定了共玩、共創、共治三大核心玩法,并將整個游戲設定為三個篇章:火種之源,天啟之域,萬物之靈。三個篇章循序漸進,不僅是 MetaCene 游戲故事的展開,更預示著一個全新元宇宙的進化軌跡。通過創新的 PVE 和 PVP 游戲玩法、強大的技術基礎設施、公會 DAO 治理、可持續經濟系統和游戲內編輯,以玩家為中心進行娛樂、治理和創造。
今年 3 月,MetaCene 宣布完成 1000 萬美元 A 輪私募融資,Folius Ventures 和 SevenX Ventures 領投,The Spartan Group、Mantle Network、Animoca Ventures、Longling Capital、Comma3 Ventures、IGG 等參投。
MetaCene 于 2023 年 8 月開啟一測,同年 11 月二測,鏈上交互達 17 萬次,鏈上資產持有者超過 6000 人,活躍玩家比重達 83%,次日留存高達 75%,14 日留存保持在 50% 的水平。今年三月開啟三測,七月底開啟了第四次不刪檔測試,提供了高達 300 萬美元的達金收益。
去年 8 月,基于以太坊網絡的 Web3 麻將游戲 Mahjong Meta 宣布完成 1200 萬美元融資,Dragonfly、Folius Ventures 以及 StepN 母公司 Find Satoshi Labs 均在參投名單中。Mahjong Meta 是一個致力于麻將電競的 Web3 游戲平臺,也是一個面向所有玩家的鏈上麻將主題公園。核心團隊由來自騰訊、網易、莉莉絲等領先游戲公司經驗豐富的專業人士組成。
麻將與 Matr1x 這樣的射擊類電競游戲不同,屬于泛棋牌娛樂,更能夠擁抱長線用戶,「比如一個玩家 25 歲開始喜歡打牌,他很可能會一直打到 60 甚至 70 歲,再結合一些電競機制,就會非常適合長線運營,通過一個個新的賽季去提升整個的游戲觀感。」
據團隊提供數據,Mahjong 于 2023 年 5 月啟動 Beta 測試,并在隨后的兩個月里吸引了超 1.5 萬名玩家,完成超 49 萬場比賽,其游戲 NFT 在 Opensea 實現了近 500 ETH 的總交易量。
正式開服后,Mahjong 團隊依舊非常忙碌。團隊目前已經完成了與小林奈緒等日本知名聲優的 CV 錄制,還請了國內外許多藝術家為游戲創作和篩選場景及 BGM,在 Beta 測試階段,不少日本玩家都找到團隊詢問游戲背景音樂的曲名和譜曲人。「就是這些細節的體驗,很多玩家對它們非常敏感,所以很多很碎的東西都是我親手在抓,我們希望這個游戲呈現在玩家面前的是一個完整的、在各方面都做到自洽的敘事閉環。」
因早年代理韓國現象級網游傳奇,盛大網絡被許多人視為國內網游產業的「祖師爺」,在傳奇時代開創出諸如點卡+游戲內金幣等如今普遍被采用的商業模式。或許是受到自己運營游戲的品類特征影響,作為國內網游 行業的先驅,盛大一直對虛擬世界以及游戲內經濟方面的探索格外感興趣,而在元宇宙、Web3 等熱門敘事出現后,公司內外的元老級人物都對此展現出了格外濃厚的興趣。與騰訊文娛的風格不同,「盛大系」的探索者們更鐘愛從自己擅長的 MMORPG 切入這片新藍海。
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