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精靈牧場自然45級玩家對游戲的建議及官方回復

來源:淺藍攻略網     時間:2010-04-16 02:31    作者:admin小藍整合

精靈牧場二測在即,二測中的精靈牧場會有哪些改變呢?我們先來看看在一測中選擇了自然職業,45級玩家對精靈牧場游戲的建議及官方回復吧,從中可能了解到一些二測的更新信息。

1. 水系悲劇,已經玩到50級了,輔.助技能仍然只有一個怒濤,對30以下效果比較好。另外有一個驅散負面效果的,輸出不行,輔.助不行,治療需要CD,PP數又少注定悲劇,至于海膽的3進。那是徹底的悲劇啊悲劇。

水系現在在某些地方是偏弱,會作出調整,加強定位。

(我兩個號和你等級一樣我一點都不覺得我的自然杯具,我自然號算小號所以技能什么的都沒點,也沒有買好BB,但仍然覺得一點都不杯具,首先60水系會出秒5,我承認現在我用不到我的海膽,也許這次測試都不會用到,但60的瀑布技能杯具不起來,說輔助的話鬼系60就不會秒5,光看打的個數豈不是更杯具?但事實是鬼系也并不怎么杯具,只是我的鬼是我3系BB里資質最差的一個罷了。我很喜歡茅草,雖然換過6次BB卷都沒換到好的。要說換BB,大家彼此彼此,主毒的異能并不多吧,我看主巖的多,但BB卷也只有烏龜,沒有小蛇。
我覺得御姐你現階段還是主要草或者蝸牛比較好,人55再考慮水。)

2.自然悲劇,憑啥自然就不能兌換高級寶寶,最高級的就一個蝸牛,草系甚至全游戲就這么一個BB,水系又是雞肋,每次去領雙點一下寶寶兌換,看看僅僅一個毒系就能換倆高級寶寶,就感覺非常不爽。

(草系還有仙人掌,火系還有一個炎魔,莊園B太重要了只是你沒有用好。仙人掌在廢墟捉,炎魔在深晶捉)

3.農場設計單調,到了6級農場以后金幣基本沒用,直接導致大號都在賣肥料,養豬的基本上都會后悔。。

這個問題我想一方面是開西區的人少(木材難得),訓練場的作用大家沒意識到(和練級怪物難度過低有關)有關。農場方面確實現在開放的內容少,這塊是新內容,有設計難度,我們也是摸著石頭過河,但精靈和牧場上我們兩大核心,我們會慢慢把農場玩法豐富起來的。

4.裝備難以獲得,許多人每天就做做治安,學院,收拾一下農場,寶寶裝備難以更新,自己做做不出來,買別人的又太貴
5.按esc不能關閉物品欄,用起來不方便

6.戰斗中打開寶寶技能菜單,經常菜單卡住關不上
7.右鍵好友列表沒有密語的選項。。直接導致讓師傅幫忙開箱子必須還得用聊天窗口很麻煩
8.跑商設計,只有幾千經驗,沒有金錢獎勵。為了那點經驗還不如隨便做點別的什么來得快,建議把跑商盈利的百分之十變成儲備金
跑商最主要的意義在于家族發展,而不是個人得益。所以夢幻的跑商,也是幫主長老等捐錢,捐物品刺激幫眾,而不是系統投放利益。
把高級制造技能的學習放家族,升級快的玩家因為裝備需求,降低升級速度,為家族服務,其實也在為一些沖級慢的人服務。
現在確實數值和一些設計還是生硬,可能會調整,但從個體發展引導關注家族發展的思路不變。
 
9.偷拍任務,基本上偷拍玩家玩家都不會故意的藏起來,就變成了單純的跑路,失去了偷拍原本的樂趣,建議增加對被偷拍玩家的獎勵,并且對偷排失敗者進行輕微的處罰
10.擺攤的玩家太少了,直接導致裝備之間不流通,寶寶之間不流通,建議游戲像魔.獸.世.界那樣內置拍賣行
11.農場里許多東西好貴,做出來竟然沒實際作用,我3.級農場的時候,廢了好大勁做了個秋千。竟然只是個擺設,很難理解,起碼也能讓人上去晃兩下啊。還有我曾經看朋友做了個儲物桶,我以為真的能儲存東西,一下就做了好幾個,然后發現,那個破桶只是個擺設。
這塊會在下次測試作出調整

12.人物不能轉向,建議右鍵點某方向,人物自動向那個方向轉體
13.當我級別低的時候,沒有人帶我升級,等我到四十多了,為了榮.譽袋去帶小號,卻發現燈塔那里都是大號,小號太少了。

14.建議增加對物品和技能的描述,比如隱身藥效果對高于玩家多少級的怪物無效最好注明。還有各種技能到底是攻擊多少目標最好注明
15.許愿功能比較雞肋,一個一個點起來也很麻煩。建議弄成B.B.S的形式,發言的時候能看到別人的愿望
16.飛行旗獲得太難了。估計如果公測了飛行棋店鋪這些東西都會變成收費道具吧。到時候應該會好一些。
17.25號更新后不知道為什么掉線率變高了,而且任務NPC會出現重影。
18.感覺這種晚上11點關服的游戲玩起來很舒服。每天睡覺前埋好金豆,每天早上醒來互相送菜。如果公測也是這樣多好。。早上7點開服,晚上11點關服。。雖然我也知道不可能。精靈牧場攻略www.06612c.com/jinglingmc
19.儲備金獲得,40以后 治安任務每天10000,學院任務3000左右。偷拍因為我比較懶,不喜歡做,所以基本無視。跳舞2000固定的,也就是說,不做治安,就失去了大部分收入,感覺一個游戲不組隊做一個任務就失去大部分收入很不平衡,特別像我這樣很少固定時間能去和4個人一起做一個多小時的任務
20.希望做一個內置的寵物交換系統,玩家可以把自己抓到的寶寶掛到上面,然后寫出自己要換的寶寶的要求,可以幫住新手獲得寶寶,
21.就職,玩家到25就要選職業,但是玩家在25之前根本沒有好寶寶,甚至最好的是新手送的那個。然后就讓玩家選擇自己的職業,感覺很荒謬,就好像上帝把夏娃帶到亞當面前,然后對亞當說:選擇你的妻子吧。感覺這種設定甚至不如建號的時候就讓玩家選擇自己的職業好一些。
后面會改為就職任務完成后,送一只符合職業,資質比較好的寶寶

22.職業技能很無聊,增加該系的雙攻,那么是不是所有人都可以帶一個防寶寶,并且血防效果和機械師都一樣呢?那么機械師還有什么優勢?同理,如果大家都帶幻系PK,速度都一樣,成功率都一樣,那法師還有什么優勢?
是不一樣的,機械師修煉鋼系戰斗力,一樣有加成,最終血防還是高)

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