魚人夜行者斯拉克,dota英雄,俗稱小魚人,可以學(xué)習(xí)技能黑暗契約、突襲、能量轉(zhuǎn)換與暗影之舞;魚人守衛(wèi)斯拉達(dá),dota 英雄,俗稱大魚人,可以學(xué)習(xí)技能沖刺、魚人碎擊、重?fù)?、傷害加深?/span>
于是乎,我有充足的理由猜測,討米最近一定又開始全員打倒塔了,要不然怎么這周大小魚人再加一個(gè)獸王(雷克薩)都出來了?下周該誰了?里瑟爾?拉比克?扎貢納斯?卡德爾?傲洛斯?對(duì)了,光之守衛(wèi)(俗稱光法,dota英雄),哦不,惡魔尊者(忘了是不是叫這個(gè)名了……)伊扎洛那個(gè)坑還沒填……
于是乎,這種無關(guān)緊要的東西我討論200多字是要鬧哪樣?
——————————————Our tide is rising——————————————————
27個(gè)體斯拉達(dá)滿級(jí)圖?;蛘?,我們應(yīng)該叫大魚人?話說在下有一段一直在考慮,阿葵克拉肯兩個(gè)孩子應(yīng)該叫大小魚人還是大娜迦小娜迦?現(xiàn)在這孩子出來了,這個(gè)問題終于不用考慮了……這孩子的樣子我也不多做評(píng)價(jià),基本就是把倒塔版的大魚人搬了過來——不過這么想倒也有三個(gè)問題:
1, 倒塔版大魚人手里面的三叉戟呢?小魚人手里面的短刀呢?
2, 倒塔的大小魚人都是近戰(zhàn),這孩子居然重特攻?
3, 魚人夜行者居然是魚人守衛(wèi)的孩子?這先進(jìn)毀三觀的劇情也只有討米能想出來……
好了,咱不提倒塔版大魚人的那些事了……
——————————————Enable my revenge—————————————————
種族如上。大致看起來……我不想說啥。
體力128。還是和不少的水系一樣偏高的體力。雖然沒有達(dá)到130,但是也不錯(cuò)了。
攻擊81,特攻精靈可以無視之。只是又一次可惜解除弱化了(說真的這句話我自己都不想說了,說的次數(shù)太多了)。
特攻116,作為一個(gè)特攻精靈,似乎只能勉強(qiáng)算比較高的水平……雖然超過115了。
速度98,好吧,繼承了水系比較一貫的低速……可問題是水系也不是完全沒有高速精靈,這么低的速度是要鬧哪樣?這孩子是真的想要體會(huì)下“低于100種族=沒速度”的感覺么?好吧似乎不應(yīng)該怪人家,我錯(cuò)了。
防御86,還算良好的水平了。
特防88,比防御高了2,還可以+1。
總和597,沒有上600,在這年代似乎有點(diǎn)小落后了。凈含量516,只能說還可以的水平。不得不說,這孩子的種族分配比起上周的尼斯克來說差了好多……
——————————————Why have I surfaced—————————————————
技能又如上。好吧,這次評(píng)價(jià)放前面:還不如種族。
大招:奔騰水之光,150威力水特,附加30固定傷害。大招有點(diǎn)意思……威力算不錯(cuò)的了,至于附加的固定傷害更是保證了輸出。可惜個(gè)人感覺大招命中似乎并不是很好……
強(qiáng)化:橫行無忌,速度加2。加速技能么?好純潔的加速……除了加速?zèng)]有其余任何別的效果了。但是在這個(gè)不純潔的年代,這樣純潔的技能還是直接無視比較好,因?yàn)樘儩嵙?hellip;…(字?jǐn)?shù)似乎略多)
海流護(hù)體,雙防加1。還是略純潔……又是一個(gè)基本沒啥用的技能,可以無視之。
海潮之心,特攻加2,命中加1。強(qiáng)化倒是還不算太爛,至少有一個(gè)加命中效果。不過對(duì)于這樣的低速精靈來說,在下很懷疑這樣的強(qiáng)化的用處……
弱化:冰結(jié),命中減1。在這個(gè)命中減2都弄不好該咋中咋中的年代,這樣的命1弱化真心沒啥用了……
千年塵封,雙攻減1。這孩子雙防又沒有玄武的水平,在下很懷疑這樣的技能有啥用……繼續(xù)無視之……
極限水壓,雙防減1。約等于一個(gè)雙攻1強(qiáng)化,還是無視吧。
話說弱化如果綜合起來,似乎可以很強(qiáng)力……但是偏偏被拆開了……于是乎平白多了3個(gè)廢招。
特殊技能:逆水寒流,70威力水特,先手。還可以的先手,至少滿足了本系本攻的條件,而且威力也不算很低。
寧靜之水,120威力水特,消強(qiáng)。在水系,這水平的威力似乎算是威力偏高的消強(qiáng)了(在下知道水系2個(gè)130消一個(gè)150消),還算不錯(cuò)的說……
破浪永陵擊,130威力水物,解除弱化。還不錯(cuò)的技能——我是說效果。當(dāng)然,這招是物攻,這個(gè)屬性注定了其悲?。徊贿^這孩子沒有別的太有用的技能,這招倒也可以帶……
總體看來,這孩子的技能還是很悲劇的。
————————————Spare the pleasentries—————————————————
水系這個(gè)屬性作為三主系之一,看起來似乎還是不錯(cuò)的。
————————————Our alliance binds me——————————————————
獲得方法就是每天中午12點(diǎn)到下午2點(diǎn)的限時(shí)活動(dòng)。打?;陼?huì)出來鱗片,8個(gè)鱗片有一次捕捉(注意,是捕捉)的機(jī)會(huì),而且抓的對(duì)面是一個(gè)50級(jí)已經(jīng)完成最終進(jìn)化的大魚人……這很不科學(xué)……好吧這個(gè)不重要。在下個(gè)人感覺鱗片爆率也不是很低,這個(gè)活動(dòng)似乎并不是很費(fèi)勁。而且調(diào)時(shí)區(qū)可以提前打齊鱗片,但是不能打大魚人捕捉……
性格的話個(gè)人推薦保守,其次冷靜,再其次才是膽小。因?yàn)樗俣葘?shí)在悲劇……刷法還是攻體比較好,攻速也可以(限保守膽小)。其次關(guān)于技能……由于強(qiáng)弱化都沒有有大用處的,所以干脆大招先手消強(qiáng)解除弱化吧……
[!--empirenews.page--]副標(biāo)題[/!--empirenews.page--]
————————————This out to tide you over—————————————————
于是乎下面就是實(shí)戰(zhàn)部分了。繼續(xù)感謝極閃。
內(nèi)戰(zhàn):
《論不帶解除弱化的結(jié)果》
于是乎不管是強(qiáng)化審判還是2個(gè)審判都是照死不誤。
《論高特防巴貝特內(nèi)戰(zhàn)的好處》……最后一個(gè)致命有可能是因?yàn)榇笳刑匦А?/span>
因?yàn)檫@孩子大招消強(qiáng)似乎都不是必中,所以悲劇也是理所當(dāng)然的……
就算解除了弱化還是沒法避免悲劇,輸出差距太大了。
內(nèi)戰(zhàn)總結(jié):不得不說,水系現(xiàn)在好精靈還是太多了些,這孩子似乎難以避免悲劇。
外戰(zhàn):
好不容易贏了……
沒有控場,我照樣輸;有了控那么更不用說了。
本來還以為對(duì)面會(huì)強(qiáng)化的……
終于壓秒壓贏一次……
目測不用解釋……幽靈本來就是個(gè)很不錯(cuò)的貨……
外戰(zhàn):必須要說,現(xiàn)在這年代,單純的大招先手弄不好都不夠用了……總之,這孩子還是很悲劇的。不知道上周討米剛剛出個(gè)尼斯克超進(jìn),這周又來這么一個(gè)大悲劇是要鬧哪樣?
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