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賽爾號克魯斯解析——kofcao

來源:淺藍攻略網     時間:2013-02-02 20:24    作者:kofcao小藍整合
距離春節越來越近了,春節期間走親訪友,遠離游戲,8號的盛會趕不上了。明天爭取再發一篇,今天先發SPT大公雞克魯斯的解析。
24個體公雞一只,在我寫的解析中只要你看附上的精靈個體、性格就知道這只精靈的地位了,對其無愛的可以關閉該網頁了:-D
 
 
一、 種族與技能解析
SPT我覺得應該是賽爾號中的重要活動,但是從原來的歷經磨難修成正果,到現在平平淡淡輕松打過,SPT帶給我們的激情越來越少,挑戰難度的降低是一方面,我覺得另一方面是SPT太廢了,作為BOSS各種各種BT,作為精靈各種無力,怎么能讓我們充滿激情?到目前為止,除了戰神聯盟及其親友團,可能就是厄爾塞拉還能在BOSS戰中活躍一下。我認為這是淘米的失敗之處,SPT固然應該提高挑戰難度,但是在精靈設定上應該具有實用的技能,能夠活躍在PVP或者PVE中。本周新出的賽爾號中的大公雞同樣是一只平淡無奇的SPT精靈。
種族
克魯斯
解析
體力
125
125的體力僅次于皮特薩羅與伊力沙,與托魯克并列飛行系第三,飛行系有這體力是完全應該滿足的
攻擊
118
攻擊也是不錯的,飛行系中的一線攻擊力,比大鳥還高3點,狂野黑鳥居然是滿攻擊,原來真的沒注意到過
特攻
81
特攻壓制的也算不錯
防御
85
雙防也都合格了,飛行系體力雙防也就這種水平,不可能繼續高下去
特防
87
速度
102
不過這個速度不用說飛行系,放到全系里面也僅僅中游,不過與體力雙防相比較,根據精靈的設定規律,也就這樣了
合計
598
598是最近盛行的水平線,沒有出彩之處,同樣也不算貧
肉盾指數
297
297的抗擊打能力要贊揚下,僅次于皮特薩羅排在第二
種族凈值
517
517的種族凈值非常給力,與托魯克并列冠軍
 
出色的種族不能造成出色的精靈,沒有出色的技能只會浪費出色的種族,這個精靈也和其他SPT一樣雖然種族設定沒有短板,但是同樣缺乏出色的技能支撐,只能與一眾SPT在倉庫里面開party
尖頂普通物攻,威力40PP40
風之優雅屬性攻擊,技能成功時,100%改變自身速度等級1,組隊可用,PP20
揮舞普通物攻,威力50,額外增加20點固定傷害,PP40
風刃飛行特攻,威力60PP30
迷惑之風屬性攻擊,技能成功時,100%改變對方命中等級-2PP20
風之喙飛行物攻,威力75,先手技能,PP20
威力合格無特效的先手技能
羽翼齊射飛行特攻,威力80PP15
狂風大作屬性攻擊,技能成功時,100%改變對方速度等級-1、命中等級-1PP15
相對于命中-2的迷惑之風,減速度還實用些,畢竟這個精靈的速度不敢恭維
飛身撲擊飛行物攻,威力90,技能成功時,10%改變對方防御等級-1PP15
颶風光束飛行特攻,威力105,令對方所有能力增強效果消失,PP5
這個精靈的種族與技能注定了PVE,這個非本攻的消強是必不可少的
風之墻屬性攻擊,技能成功時,100%改變自身防御等級1、特防等級1PP10
同颶風光束,PVE必備的技能,雖然不是+2的技能
利隼喙擊飛行物攻,威力120,額外增加30點固定傷害,PP10
撕裂之爪屬性攻擊,技能成功時,100%改變對方防御等級-1、特防等級-1,額外增加50點固定傷害,PP10
是個很不錯的屬性技能,不過用到這個技能的時機我真的想不好
羽翼之風飛行特攻,威力135,解除自身能力下降狀態, PP5
PVE
弱化戰,相對于消強,解弱基本沒有什么作用
鋒爪利喙屬性攻擊,技能成功時,100%改變自身攻擊等級2、特攻等級2PP5
普通的強化,強化后消強威力也有所提升
猛禽利爪襲飛行物攻,威力150,命中后10%令對方害怕,PP5
相對于現在越來越疲軟的大招命中率,在我使用中我發現這個技能miss率要小一些,如果這是SPT的優待,我覺得也是值得肯定的,,另外特效觸發率也可以,觸發后就打的更輕松了
二、 學習力、屬性與精靈獲取
學習力:前面的解析已經明確,這個精靈是純BOSS戰精靈,攻高體強,技能齊備,還是建議練一下去打BOSS固執性格肯定是最好的選擇,如果不追求,只要不減攻擊就可以了,如果是加速度的性格,還是刷成速度攻擊充分利用性格優勢好一些,下表是滿個體學習力刷法詳解:
學習力項目
平衡無學習力
固執攻體
開朗攻速
攻擊
272
255
369
 
335
特攻
198
 
178
 
178
速度
240
 
240
 
334
防御
206
 
206
 
206
特防
210
 
210
 
210
體力
391
255
454
 
391
 
屬性:飛行的屬性關系簡單明了,總體情況也比較均衡,其中電冰四倍克制飛行,是飛行殺手,還好現在還沒有電冰先手,另外飛行四倍克制草戰,地面打飛行無效。具體的屬性克制圖仍然放在文章最后,有需要的請查看。
精靈獲取:新出的SPT,血很長,每次擊敗我方精靈回血,打起來也很簡單,帶綠火,黑電、忍者自殺暴擊的兩個,再加上四個電冰,可以無腦通過;如果電冰沒那么多,可以考慮先手消強(加刻印的急速冷凍最好),然后電系、冰、次元打死,這個對精靈的要求高些;如果仍然不能滿足,魔焰絕命,瞬殺拼RP
三、 實戰
主攻PVE的精靈,實戰需要注意的不多。缺乏優秀的技能,PVP注定被虐,選擇性的放一些圖片,被控場、神獸虐的很慘的就不拿出來見人了。
屬性相克先上,大招的命中率,效果觸發率還是可以肯定的:
PVP沒有太多的思路,大招先手總是第一選擇,刷體力保障了生存能力:
面對一群優秀的技能,拼刺刀基本都處于弱勢:
控場是這類精靈永遠的痛:
最后是飛行系克制關系圖:
解析結束,力爭明天給大家帶來龍年的結束篇,喜迎蛇年,貪吃蛇登場。

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