異能系統出的精靈藍光機率居高,給人的感覺就是礙眼。究其原因是想增加流量吧,換來代價就是讓玩家看著就不好受。很矛盾地將藍光火象練滿就決定用來耗boss招吧。
紅光迪諾恩到頭來不與藍光迪諾恩比的話,還是中看不中用。沒有弱化招注定不能做干擾,而先手消強的存在讓這只來滅團成為不可能,此外空烈閃威力不確定這點也是較為尷尬,與被克系打起來難免會出現狼狽局面。紅光藍光內戰打魔炎都能贏,可是無法與亞蘭洛、上古對抗,總體也是比較雞肋的存在。
團戰帶上迪諾恩難免是不明智的做法,機器狗不會這么傻讓你強化不管、犀牛的地面先手、非rmb也可以加布消強隨即上山神破解,基本是不會用到迪諾恩來做主力。
總之,火象的凌厲在團戰中已不是以前那么強大,再來巔峰單精靈火象的局限性也太大了,鳥人不可控場,普尼不可大招等,有誰會這樣做呢?
配招與刷努力:
大招,先手,強化,空烈閃或浴火重生。
努力方面,紅光刷功體,藍光刷雙防。
出到紅光就練一只玩玩吧,不過用來打巔峰也是自討苦吃,藍光雖能耗boss招但更多時候也是放倉庫為宜。
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