本報訊 (記者邢世偉)在前一輪戰(zhàn)機轟炸后,解放軍戰(zhàn)士們空降目標(biāo)地,迅速與“敵人”展開巷戰(zhàn)……幾名狙擊手在高點狙擊遠處“敵人”,一隊?wèi)?zhàn)士沖進目標(biāo)建筑物,和“敵人”近身肉搏……這不是戰(zhàn)爭,也不是一場演習(xí),而是一個名為《光榮使命》的網(wǎng)絡(luò)軍事游戲中的情節(jié)。
玩家可“陸海空作戰(zhàn)”
昨日,記者從南京軍區(qū)獲悉,由南京軍區(qū)有關(guān)部門開發(fā)的解放軍首款網(wǎng)絡(luò)軍事游戲《光榮使命》正式研發(fā)成功,日前在京舉行發(fā)布會。該游戲?qū)⒀b載在我國軍隊的局域網(wǎng)中,供我軍戰(zhàn)士們學(xué)習(xí)戰(zhàn)法和娛樂。
《光榮使命》以一名戰(zhàn)士的軍營生活為背景,內(nèi)容是參加代號為“光榮使命”的對抗演習(xí)訓(xùn)練,玩家可以在人物選擇后參與到陸、海、空交戰(zhàn)的各個游戲環(huán)節(jié)中。
游戲場景設(shè)計逼真
在《光榮使命》的對外宣傳片中,記者注意到,該游戲的場景包括了一場戰(zhàn)爭或演習(xí)中的各類場面,空戰(zhàn)、海戰(zhàn)、陸軍登陸后的巷戰(zhàn)都有涉及。游戲中的人物和場景設(shè)計非常逼真,比如在進攻突襲中,一隊?wèi)?zhàn)士在高點負責(zé)狙擊遠處敵方目標(biāo),一隊?wèi)?zhàn)士手持沖鋒槍突襲。在夜間的突襲行動中,戰(zhàn)士們配備紅外線夜視設(shè)備,進行進攻。在近距離進攻中,還有戰(zhàn)士與敵人拼刺刀肉搏的場景。
未來有望推廣至全軍
南京軍區(qū)方面透露,《光榮使命》是按照一個完整的故事劇情設(shè)置的游戲關(guān)卡,游戲分為“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對抗”三個模塊。在這款游戲制作過程中,南京軍區(qū)聘請了國內(nèi)游戲界的專家團隊,知名游戲公司的技術(shù)人員擔(dān)任顧問。
今年4月,該游戲的測試版本正式出爐,經(jīng)過了2個月的測試和修改,最終6月20日完成了正式版本。該游戲是目前中國軍隊第一款具有自主知識產(chǎn)權(quán)的大型網(wǎng)絡(luò)軍事游戲。
對于該游戲的用途,南京軍區(qū)方面表示,該游戲?qū)⒃谖臆姷木钟蚓W(wǎng)中供廣大官兵使用,供軍官、戰(zhàn)士們學(xué)習(xí)戰(zhàn)法和娛樂。目前,該游戲已在一些部隊試用,未來有望推廣至全軍。
■ 對話
《光榮使命》由南京軍區(qū)政治部文化工作站領(lǐng)銜研發(fā)。昨日,《光榮使命》的主要策劃人之一———南京軍區(qū)政治部文化工作站孟慶嚴(yán)接受本報記者專訪時稱,《光榮使命》模擬解放軍的有關(guān)戰(zhàn)法,軍人裝備、武器裝備等游戲細節(jié)與解放軍的相關(guān)裝備很相似。目前《光榮使命》還沒有在民間玩家中推廣的計劃。孟慶嚴(yán)也是軍事小說《一個人的戰(zhàn)斗》的作者。
《光榮使命》暫不開發(fā)民用版本 游戲現(xiàn)在不對外開放,主要裝載在軍隊內(nèi)部局域網(wǎng) 開發(fā)游戲“寓教于樂”
新京報:當(dāng)時南京軍區(qū)制作《光榮使命》游戲的初衷是什么?
孟慶嚴(yán):有需求才會有市場,實際上我們在做這款游戲時主要是考慮到我軍的戰(zhàn)士們在閑暇時間娛樂時可以進一步了解我軍各個軍種的戰(zhàn)法,用一種娛樂的方式讓戰(zhàn)士們學(xué)習(xí)新的東西,寓教于樂。
新京報:戰(zhàn)士們在閑暇時間也會玩網(wǎng)游嗎?
孟慶嚴(yán):是啊,戰(zhàn)士們都很年輕,對網(wǎng)游,尤其是軍事網(wǎng)游會很感興趣。現(xiàn)在每一個連隊都有自己的電腦房,每一個班都會有一兩臺電腦,供戰(zhàn)士們在非常少的閑暇時間休閑娛樂。
以前,戰(zhàn)士們主要玩國外的幾款軍事游戲,大家都說我們應(yīng)該有一個自己制作的軍事網(wǎng)游,正是這種需求,最后開發(fā)了《光榮使命》。當(dāng)然,戰(zhàn)士們不會沉溺其中,主要是以學(xué)習(xí)和娛樂為主。
制作時間超過兩年
新京報:這款游戲從籌備到測試后正式推出一共用了多長時間?
孟慶嚴(yán):我沒記錯的話應(yīng)該是從2008年年底,我們開始籌備,我主要來負責(zé)策劃腳本,我們的軍方人員和專家團隊很多人都參與進來,大家一起合作最后完成了這個游戲的各個腳本,最后由巨人網(wǎng)絡(luò)負責(zé)游戲技術(shù)層面的制作開發(fā),到現(xiàn)在應(yīng)該有兩年多的時間了。
新京報:你主要負責(zé)的這個腳本是在你寫的《一個人的戰(zhàn)斗》這本書的基礎(chǔ)上改編的嗎?
孟慶嚴(yán):《光榮使命》和《一個人的戰(zhàn)斗》在情節(jié)上也有相似的地方,比如都是以一名戰(zhàn)士的視角,兩者在個別地方會有重合之處。但是,實際上我們的團隊在做這個游戲時完全按照游戲的腳本來制作,思路上是很獨立的。
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