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合金彈頭6 v1.1.0

合金彈頭6 v1.1.0

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合金彈頭6是一個非常經典的橫屏射擊冒險游戲,玩家將在游戲中控制特種兵開始進行各種冒險,在冒險途中解救奴隸就能獲得強大的武器,無限子彈帶來全新的射擊快感,豐富的游戲關卡供玩家自由探索,心動的玩家趕緊下載,體驗全新的射擊體驗吧!

合金彈頭6介紹

合金正版延續經典,打造硬派射擊風暴合金彈頭6手游是傳承合金彈頭系列游戲精髓的正統續作,游戲中融臺臺金歷代關卡及劇情場景,重現正邪對抗、硝云彈雨、激烈火爆的戰爭世界。童年熟悉的合金風格、純正經典劇情、火爆激烈的游戲節奏、暢快淋漓的射擊快感,- 場高燃硬派射擊風暴正向億萬臺金迷襲來。

在劇情背景、場景畫質與玩法等諸多設計上,該游戲不僅完全秉承臺金系列的詼諧風格、激烈戰爭的體驗特色,同時還原了6大經典角色、酷炫槍械武器、豐富騎乘載具等諸多原作元素,力求打造最純正硬派射擊手游。

精致場景突破視覺感官,帶你回戰爭年代

合金彈頭6手游強大弓擎技術賦予游戲非凡的色彩和畫質,無論是人設細節或場景畫面,在表現力上都遠超一般2D手游畫質。逼真的彈道軌跡,真切的爆炸煙塵,光線、陰影、水霧等諸多特效微處見力,極大地增強了游戲整體氛圍,全方位突破視覺感官。

研發制作團隊精心還原原作中的諸如冰海雪原、瑪雅遺跡、火星人要塞等經典場景畫面。配合熟悉的音效,將讓合金玩家倍感親切,重溫歷代臺金彈頭帶給童年的游戲樂趣和難忘回憶。突破傳統戰斗體驗,創新玩法閃耀問世

同時,為了適應不同玩家需求喜好,游戲中推出軍團盛宴、特戰演習、沙盤行軍等休閑趣味模式玩法,在經歷戰爭炮火的閑暇之余,讓緊繃的神經得以舒緩,在輕松的氣氛中暢享游戲帶來的無盡樂趣吧。

???????合金彈頭6優勢

1、在經典游戲合金彈頭的基礎上做了一些修改,讓玩家體驗到更直接的熱血戰斗體驗。

2、精致復古的繪畫和豐富的游戲元素仍然充滿了合金彈頭游戲的特色,玩法也完美傳承,非常熟悉。

3、各類特色的關卡去挑戰,搭配使用不同槍支彈藥,增加殺傷攻擊力。

4、動漫卡通的人物風格,收集資源解鎖出海量的裝備,增加移動的速度。

合金彈頭6特色

1、關卡很多,玩法很刺激很火爆,更多角色將在你的指引下擊殺boss。

2、利用手中的武器裝備來進行作戰,精致畫面射擊生存,輕松挑戰,人多就要靠自己走位和槍法了。

3、左右劃屏,點擊操控,立體縮放,操作體驗更流暢,更人性化,感受不一樣的指尖快感。

4、經典的隊伍競技玩法,多人合作消滅對手,你可以在隊友的掩護下瘋狂秀操作。

合金彈頭6武器功能介紹

1、Marco Rossi

手槍的攻擊力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻擊力也有加成,由于本作彈藥補給過少(外加初學者很容易丟命),手槍攻擊加倍的Marco即使在彈藥緊缺的情況下也可以靠著手槍優勢站住腳,是一位比較適合初學者上手的新手向角色

2、Tarma Roving

乘物的機槍和炮彈威力×1.5,乘物的血量×2,加農炮補給量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射擊(Vulcan Fix)在街機MS6成為他的專利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在與最終BOSS決戰的時候會有著突出的優勢。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS戰處,故沒到BOSS戰時,Tarma就無法發揮出自己的優勢。但在最終關的最終BOSS戰中,Tarma的優勢則是最為突出的

3、Eri Kasamoto

炸彈初始持有量以及補給量是其他人雙倍,炸彈的攻擊方向可以通過控制方向來調整,在極度惡劣的復雜地形或者碰到多個大型重裝甲型敵兵攔截時,能發揮出巨大的優勢,充足的炸彈能夠輕而易舉的逆襲,由于炸彈量龐大而能控制方向的關系(外加本作當中并未消減補給的炸彈量),eri是本作中最強的暴力人物,任何場景均可靠龐大的炸彈量的優勢輕松翻盤,亦是速通以及破臺的最佳之選

4、Fio Germi

武器的彈藥補給數是其他人的1.5倍,EASY模式有無限的加強型H(俗稱大H,攻擊力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一開始或是掉命后也有H使用(150發)

5、Ralf Jones

近身攻擊是他的強項,可以對任何可攻擊到的兵種以及BOSS進行近戰攻擊,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一關內中彈2次才算死(不過起身后速度會變的更慢慢)過關后會恢復,但是摔死或者被使身體消失的攻擊打到還是會直接死,他的必殺技機炮拳(↑+D+A)攻擊力高,破壞速度較快(人機通殺,但有硬直)。但是彈藥入手量是其他人的一半,是最難上手的角色。由于本作槍支彈藥量極其稀少,每個人物在擁有自己長項的同時并無劣勢,而Ralf卻在彈藥以及炸彈數量上存在減半,故因此Ralf的通關是壓力最大的,使用Ralf一定要合理運用彈藥手雷

6、Clark Still

可以通過抓小兵背包(↑+D+A)來大幅掙分,抓背包期間無敵,所有可以摔的敵人都是一擊必殺(紅色的金星人亦可被一擊必殺,但無分)是最強力打分角色,即使不打分,也可以利用背摔無敵和一擊必殺的特性來作為輔助并且起到化險為夷的效果,尤其是在亂點場景,是全人物中最安全簡單的清場角色(例如第四關亂點區域及最終關)。利用背摔的一擊必殺和無敵的特性可以輕松的穿梭于各種雜兵之間,在第二關以及之后的關卡利用自身優勢可以發揮重要的作用,在雙打配合中也是一位安全可靠的重要隊友,與TARMA類似,是限定場合下的最強角色。 本作是Metal Slug歷史中按鍵最多的一作,有5個按鍵,A為主角和乘物的槍械攻擊,B為主角和乘物的跳躍(↓+B為跳出乘物),C為主角的手雷和乘物的加農炮,D為特殊攻擊鍵(Metal Slug Attack),要和其他鍵合用,D+A為近身攻擊,D+C為將手中的武器扔出(每次只能扔出你彈藥的入手量,小于這個數字,此按鍵無效),↑+D+A為特殊攻擊(僅限Ralf和Clark),使用此技能不必每次都3鍵一期按,可以長按↑+D,在需要時在按A,這樣可以避免輸入錯誤,E為武器的切換,本作可以存貯武器,通過E可以切換使用。

合金彈頭6出招表

①射擊 ②跳躍 ③手榴彈/乘物主炮 ④自爆乘物 ⑤切換武器

[普通狀態下]

①+④: 近身攻擊

↑+①+④:特殊技(僅限拉爾夫和克拉克)

拉爾夫為機炮拳;克拉克是超級阿根廷攻擊。

靠近敵人才能發動,全程無敵。連續發動,則得分會遞增。

③+④: 丟棄當前武器

[有乘物時]

↓+②:跳出乘物,全程無敵

↓+③:手榴彈

[連擊槽]

攻擊敵人會增加連擊槽。該連擊槽代表了當前得分倍率(獎分道具除外),最多可以攢到4個槽,每加一個

槽打敗敵人的分數會依次增加,依次為2、4、8、16倍。MAX狀態下槽會開始慢慢減少,此時打死敵人后

分數為16倍,消滅敵人會出現金幣。連續吃金幣會不斷增加單個金幣的分值。

使用不同的武器增加槽的速度有所差異。

合金彈頭6亮點

1、易于上手的游戲操作,流暢的操作體驗。

2、原有的角色和載具都可以選擇,種類豐富,玩法多樣。

3、整體的游戲內容沒有太大的改變,但是體驗感更佳。

4、連續攻擊下分數將會成倍增加,畫質也有了一定的提升。

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