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合金彈頭X手機(jī)版 v1.78正版

合金彈頭X手機(jī)版 v1.78正版

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合金彈頭X手機(jī)版是一個(gè)超級(jí)好玩的射擊闖關(guān)類游戲,游戲中為玩家們提供了超多超級(jí)有特色的關(guān)卡,玩家們可以在這些關(guān)卡里和各種不同類型的敵人展開(kāi)激戰(zhàn),玩家們還可以其他的玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)合作,從而戰(zhàn)勝各個(gè)關(guān)卡的BOSS,感興趣的小伙伴們歡迎到KK網(wǎng)下載試玩。

合金彈頭X手機(jī)版特色

★使用最新武器攻擊敵人!!

無(wú)論敵人到哪都可以追到底的“鋼鐵蜥蜴”,可以彈回子彈的“短吊”,可以追尾敵人的小型導(dǎo)彈“追敵號(hào)”等等,武器的種類大幅增加。你可以在不同的場(chǎng)合選擇各式各樣的武器哦!

★對(duì)之前的“合金彈頭2”作出了調(diào)整!

“合金彈頭X”在“合金彈頭2”的基礎(chǔ)上添加了眾多要素,作出的調(diào)整使玩家玩起來(lái)更加方便。

包括最終老怪的許多敵人人物的配置也發(fā)生了很大變化,在地圖中玩家用以前的普通手段是不能通關(guān)的喲!

★對(duì)應(yīng)藍(lán)牙功能,合作游戲讓熱斗升級(jí)!!

不僅可以一個(gè)人游玩!利用藍(lán)牙功能可以讓兩位玩家同時(shí)游戲!!

和朋友合作的話,即使是不擅長(zhǎng)的關(guān)卡也不在話下!

合金彈頭X手機(jī)版武器大全

1、合金彈頭X手槍:Handgun:無(wú)限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。

2、合金彈頭X小刀/T型棍:Knife/Tonfar:無(wú)限發(fā),只對(duì)非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。

3、合金彈頭X手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次。手榴彈扔中的目標(biāo)機(jī)械敵單位受到煙霧傷害為0,非機(jī)械單位為0.1并+100分;手榴彈沒(méi)扔中但煙霧熏到的敵單位受到的煙霧傷害為10且只承受一次。

4、合金彈頭X石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數(shù),10/100分、但是它沒(méi)有煙霧傷害,但是彈的比較遠(yuǎn),碰到目標(biāo)就沒(méi)了。胖子狀態(tài)增大。

5、合金彈頭X燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。胖子狀態(tài)增大。

6、C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。自動(dòng)跟蹤導(dǎo)彈,能自動(dòng)追尋目標(biāo)攻擊,但是有時(shí)候不大聽(tīng)話。胖子狀態(tài)變大。

7、D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。

8、F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態(tài)變成直線噴射。

9、G槍:Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態(tài)體積加大。

10、H槍:Heavy Machinegun:200發(fā),1/100分、最常見(jiàn)的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果改變。

11、L槍:Lasergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分,利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果變化。

12、R槍:Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過(guò)于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過(guò)程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過(guò)30度。大R子彈體積增大。胖子狀態(tài)加大+跟蹤。

13、S槍:Shotgun:30發(fā),20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態(tài)噴的多,有閃光效果。

14、坦克炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。平拋出來(lái)的炮彈,射程有限。

15、穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。炮彈直線飛過(guò),射程可達(dá)全屏。

合金彈頭X手機(jī)版人物介紹

Marco

Normal和Hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍。自MS7起可持續(xù)按住↑AD以立姿進(jìn)行無(wú)未爆彈數(shù)限制的連射(在此以前,特別是使用R時(shí),一次只能發(fā)射兩發(fā),在R未爆炸前不能再發(fā)射R)。

Tarma

乘物的機(jī)炮威力1、5倍,且中彈時(shí)的損傷減半,炮彈補(bǔ)給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機(jī)MS6起成為他的專利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的機(jī)器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢機(jī)械乘物,效果為修復(fù)1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接踢爆、直接滿血或無(wú)效果,五者隨機(jī)取一。

Eri

初始炸彈數(shù)量為20個(gè),炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來(lái)調(diào)整。

Fio

武器的彈藥補(bǔ)給數(shù)是1、5倍,easy模式有無(wú)限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Ralf

刀砍速度很快且對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有敵人都有效,其特技機(jī)炮拳破壞速度更是一絕(威力5x8,可跳躍取消),單關(guān)內(nèi)中彈2次才算死(有例外是一擊死)。他的缺點(diǎn)是走路較慢(中彈后起身走路還會(huì)變更慢),而且吃到槍或炸彈時(shí),彈藥入手?jǐn)?shù)量比別人少一半,所以是上手度以及通關(guān)能力最差的一個(gè)角色。

Clark

可以連摔小兵來(lái)大幅掙分,摔人期間無(wú)敵,是最佳賺分角色。

合金彈頭X手機(jī)版亮點(diǎn)

1、經(jīng)典BOSS還可以收益手下,百度收錄各代戰(zhàn)斗企業(yè),P.F.正規(guī)部隊(duì)、莫丁軍、外星生物等總共400多個(gè)可操縱人物角色。

2、合金彈頭20周年紀(jì)念之時(shí),SNK開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的系列產(chǎn)品全新著作,再度舉起武器裝備,追憶一幣通關(guān)的打動(dòng)。

3、MISSIONSTART,經(jīng)典響聲承傳,強(qiáng)力街機(jī)游戲畫面感,全人物角色配聲和系列產(chǎn)品BGM詳細(xì)百度收錄。

4、選用經(jīng)典的2D像素?cái)?shù)美術(shù)繪畫風(fēng),SNK專用繪師繪畫,情景人物角色極致復(fù)塬,槍支裝甲戰(zhàn)車如數(shù)出場(chǎng)。

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