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符石守護(hù)者手游 1.3.23

符石守護(hù)者手游 1.3.23

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符石守護(hù)者手游是基于方格探索和戰(zhàn)斗回合制,從Steam平臺(tái)移植到手機(jī),融合RPG和卡牌Roguelite玩法 ,這游戲很厲害,故事里,遙遠(yuǎn)地城藏神秘力量,魔女用冒險(xiǎn)家打開吸血鬼封印,黑暗降臨,廚師、騎士、魔法師、流浪者等因這場(chǎng)危機(jī)湊到一起,你扮演的角色意外有了英雄使命,要去拯救世界,在游戲里,地城到處是危險(xiǎn),裝備屬性隨機(jī),還能和古神簽契約,戰(zhàn)斗得仔細(xì)選技能,怪物能力不同,得巧用道具,打怪掉的符石能組合新闖關(guān)模式,通關(guān)后能結(jié)合符石之語(yǔ)和人比高分,超有意思,感興趣的小伙伴就快來(lái)淺藍(lán)網(wǎng)站下載體驗(yàn)一下吧。

符石守護(hù)者無(wú)限金幣版職業(yè)介紹

戰(zhàn)士

1、首先這是一位近戰(zhàn)英雄,近戰(zhàn)英雄的特點(diǎn)是不得不和怪物拼血換命。想要改變這種窘境很簡(jiǎn)單,給他裝備上弓箭就可以了,大多數(shù)的弓箭都對(duì)敏捷這一屬性有這要求,戰(zhàn)士可憐的3點(diǎn)敏捷明顯是不夠的,所以需要加一些敏捷,4點(diǎn)的敏捷就可以裝備弓箭了。

2、戰(zhàn)士的被動(dòng)技能,進(jìn)入下一層之后,回復(fù)生命值,回復(fù)量和上一層斬殺的怪物數(shù)量一致。其實(shí)這并不是一個(gè)十分強(qiáng)力的續(xù)航技能,斬殺5個(gè)怪物,可以回復(fù)5點(diǎn)生命值,然而大多數(shù)情況下,5只怪物所帶你的傷害是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于5的。所以為了這個(gè)被動(dòng)而專門去獵殺怪物是不明智的。遇到不得不殺怪的情況,你也會(huì)發(fā)現(xiàn),回復(fù)的那點(diǎn)生命值根本就不夠看。

3、戰(zhàn)士的主動(dòng)技能,爆喝,也有人習(xí)慣稱這個(gè)技能為戰(zhàn)吼。總之一個(gè)意思。熟悉游戲的朋友們應(yīng)該都知道,怪物的出現(xiàn)都伴隨著封鎖印記。就是那些“X”號(hào),他們意味著不殺死怪物就禁止通行。爆喝的效果是降低怪物的傷害,封鎖印記越多,技能效果越好,最多可將怪物的傷害降低至1點(diǎn)。在使用戰(zhàn)士的時(shí)候,除了一些遠(yuǎn)程攻擊的怪物、成長(zhǎng)型的怪物、給其它怪物加buff的怪物。不需要立刻去消滅他們,更多的怪物意味著更多的封鎖印記,也意味著更強(qiáng)力的技能效果。

如果出現(xiàn)了一只,可以把受到的傷害雙倍反射給其它怪物的特殊怪物,就可以妥妥的過(guò)關(guān)了。使用戰(zhàn)吼,然后一直攻擊這只怪物就可以了。

法師

1、法師本身具有遠(yuǎn)程攻擊的能力,所以不是很懼怕遠(yuǎn)程怪物,法師的力量值偏低,為了能穿戴一些裝備,不得不在加點(diǎn)的時(shí)候加少量的智力。裝備的選擇還是看個(gè)人喜好吧。這一點(diǎn)不是必須的。然而有些回藍(lán)的裝備對(duì)力量也有著要求,這就很尷尬了。

2、法師的被動(dòng)技能,每次消耗魔法,回復(fù)魔法消耗量雙倍的生命值。理解起來(lái)很簡(jiǎn)單,消耗3點(diǎn)魔法,就會(huì)回復(fù)6點(diǎn)生命值,不得不說(shuō)這事一個(gè)十分強(qiáng)力的續(xù)航技能,技能效果比戰(zhàn)士的被動(dòng)要好太多了。

3、法師的主動(dòng)技能,變形:將怪物變形,成為一只小羊,攻擊力和學(xué)值都降低50%,失去所有抗性。不知道有多少朋友想到了爐石傳說(shuō)中的“變羊卡”。這個(gè)技能的強(qiáng)大之處在于,讓怪物失去抗性。這對(duì)抗性高的怪物來(lái)說(shuō)基本就等同于噩夢(mèng)了。而且“消耗:3點(diǎn)魔法”也不是什么沒(méi)有的信息,和被動(dòng)配合在一起,意味著回復(fù)6點(diǎn)生命值。

4、法師的缺陷在于缺少魔法值,一個(gè)有魔法值的法師是很難被殺死的。所以裝備的選擇就不得不考慮回藍(lán)裝,能有3件以上的擊殺回藍(lán)裝備,你的法師基本就無(wú)解了。

吸血鬼

1、吸血鬼的被動(dòng)技能介紹相當(dāng)具有迷惑性,生命之心效果+100%,大家都知道,生命之心有兩種效果,一個(gè)是回復(fù)生命值(殘血的情況),另一個(gè)是增加聲明上限(滿血的情況)。吸血鬼的被動(dòng)技能只在生命之心回復(fù)生命值的時(shí)候有效果。并不能讓你雙倍增加生命上限。這就讓這個(gè)技能的作用大打折扣。但是這依然是一個(gè)增加續(xù)航能力的技能。

2、吸血鬼之所以會(huì)有這個(gè)外號(hào),還是因?yàn)樗麖?qiáng)大的被動(dòng)技能。這是一個(gè)可以創(chuàng)造奇跡的強(qiáng)大技能。100%的吸血能力+兩回合的主手必中。可以說(shuō)是相當(dāng)逆天的存在了,攻擊力足夠高的話,可以回復(fù)的生命值絕對(duì)是海量的。這個(gè)技能讓吸血鬼成為這款游戲中無(wú)可爭(zhēng)議的續(xù)航之王。

3、裝備的選擇和法師一樣,他也需要擊殺回藍(lán)的裝備,畢竟主動(dòng)技能是要消耗魔法值的。魔法值才是續(xù)航的關(guān)鍵。

4、由于吸血鬼主動(dòng)技能的存在,它是可以選擇高攻流派的,只需要小部分配在耐力上,保證自己不被秒殺,之后就可以力量和魔法值對(duì)點(diǎn)了。吸血鬼是一個(gè)十分暴力的角色。

符石守護(hù)者手游特色

1、地城冒險(xiǎn)危機(jī)四伏:地城探索面臨諸多危險(xiǎn),松動(dòng)地板、致命毒液、不穩(wěn)定炸彈以及隱匿于迷霧深處的危險(xiǎn)怪物,在地牢迷霧后構(gòu)成步步驚心的局面 。

2、裝備屬性隨機(jī)生成:裝備屬性由隨機(jī)詞綴確定,若對(duì)現(xiàn)有裝備屬性不滿,可從怪物處獲取更多裝備 。

3、古神契約力量交織:與古神達(dá)成契約,奉獻(xiàn)自身以獲取強(qiáng)大紋身力量,過(guò)程中也許會(huì)遭遇古神的憤怒 。

4、策略抉擇影響戰(zhàn)局:類似卡牌游戲,需謹(jǐn)慎抉擇,每一步操作都可能讓后續(xù)戰(zhàn)局產(chǎn)生極大變化。合理運(yùn)用手中道具與技能,能扭轉(zhuǎn)局勢(shì) 。

5、怪物特性巧妙利用:每種怪物都有獨(dú)特能力,合理借助道具和魔法,可把怪物優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為自身優(yōu)勢(shì) 。

6、符石組合創(chuàng)新玩法:打怪過(guò)程中隨機(jī)掉落的道具,在通過(guò)劇情模式后,能隨機(jī)組合形成新的闖關(guān)模式,玩法可自由搭配 。

7、排行榜上競(jìng)爭(zhēng)高分:完成正常劇情模式后,依據(jù)符石之語(yǔ)的多樣組合產(chǎn)生更多闖關(guān)模式,可與他人比拼高分 。

符石守護(hù)者手游劇情簡(jiǎn)介

在遙遠(yuǎn)的地城里,隱藏著一股神秘力量。

魔女借著冒險(xiǎn)家的身體開啟了吸血鬼的封印

上古魔神即將在命定的輪回毀滅世界

屆時(shí),黑暗,將吞噬一切

直爽的廚師、正義的騎士、孤高的魔法師、失憶的流浪者...

形形色色的人因這場(chǎng)危機(jī)而匯聚在一起

在機(jī)緣巧合之下被賦予英雄的使命,踏上拯救世界的征程

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