風之旅人手游是一個風格獨特的冒險手游,該游戲區別與其他的冒險游戲,打斗場景任務副本,該游戲只需要玩家在沙漠中不停的向前走,發現一些所需要的東西跨過山川河流,尋找碑文,喜歡該游戲風格的玩家趕快來旋風手游網下載試玩吧!
行走在無垠的大地上,編織屬于自己的旅程,這便是風之旅人簡單而深邃的主題。解密游戲很重要一點就是,能讓玩家通過游戲中的線索去分析,進而在接觸到謎題的一段時間內能夠將其破解。
天氣
游戲中的某些場景有風的設定,大風會影響角色的行進,如果角色逆風而行是無法飛行的,并且行進速度會減慢。
章節階段
游戲屬于單線路,每個章節只有一個終點,玩家的目標就是到達章節終點,到達后便會自動過渡到下一章節,總共分為七個章節,玩家每通關一個章節就會自動過渡到下一章節,游戲會自動存檔,已通關的章節無法無法再次進入,需要玩家通關一周目后重新開始才能進入,游戲的收集元素具有連續性,即角色的飛行能力在玩家進行第二周目游戲的時候會延續第一周目的飛行能力。
場景設定
游戲中,角色初始位置設在一個巨大的沙漠當中,當角色爬上一個第一個立著幾個碑柱的沙丘后,就能夠看到一座迸發出直通云霄光柱的高山,那里也是本次游戲的終點。要到達終點這座高山,一共要經過沙漠、谷底、高塔和雪原4個場景,此間有昏天黑地的沙暴、斷壁殘垣的橋梁、宮殿和神廟。每個關卡內,角色需要喚醒的東西都是不一樣的,比如在沙漠場景中角色要喚醒的東西就是壁畫、符文甚至是一個路標。
每個場景都是有邊界的,當角色接近場景邊界后就會出現強風將玩家吹向相反方向,讓角色無法穿越。
身著兜帽長袍煢煢孑立的寂寞旅人自沙漠中醒來,唯一的目標便是遠方的山。在那座山上有一道光,直通天際。旅者認為那里是圣人的所在地,為了朝圣踏上了未知的旅途。
1、體驗探索廣袤未知土地的奇妙感覺,頗有一種隨風而逝、無拘無束的解脫感。
2、謎題的構成、游戲中的線索、破解的時間,是衡量解密游戲很重要的三個指標;
3、超越人們對游戲傳統概念的另類游戲,從感官認同到心靈共鳴;
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