宇宙沙盤2手機(jī)版最新版也叫做Universe Sandbox 2,是一個(gè)讓你探索和模擬宇宙的科學(xué)教育游戲。無論是對(duì)宇宙的好奇還是對(duì)科學(xué)的熱愛,這款游戲都能帶給你一次令人驚嘆的探索之旅。該游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)獨(dú)特的平臺(tái),讓你可以通過模擬和調(diào)整天體的運(yùn)動(dòng)、重力互動(dòng),深入了解宇宙的奧秘并觀察宇宙中各種神奇的現(xiàn)象。
在游戲中,你可以選擇任意天體進(jìn)行操作,如恒星、行星、衛(wèi)星等等。你可以調(diào)整它們的大小、質(zhì)量、速度等參數(shù),并觀察它們之間的相互影響和引力互動(dòng)。通過模擬和試驗(yàn),你可以探索行星軌道的穩(wěn)定性、天體碰撞的結(jié)果,甚至是黑洞的形成與演化過程。這種逼真的模擬體驗(yàn)使你能夠親身感受到宇宙的無限廣闊和奇妙之處。
1、游戲?yàn)橥婕姨峁┮粋€(gè)太陽系模型,在那里可以看到恒星、行星、衛(wèi)星的運(yùn)作方式,
2、星球級(jí)別壯觀、震撼的相撞,并留下一個(gè)巨大的熔融撞擊坑。
3、此外,玩家也可以自由創(chuàng)造星球、星系等,來觀察各種星體運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的影響,或是體驗(yàn)隕石撞擊地球的效果等。
4、基于牛頓力學(xué),在任何速度情況下的N體模擬。符合科學(xué),符合物理,且不需要超級(jí)計(jì)算機(jī)來運(yùn)算。
5、玩法類似物理沙盤游戲,但這次模擬的是浩瀚的宇宙。
1、改變?nèi)我鈺r(shí)間、任意對(duì)象的任意屬性
2、詳細(xì)的編輯和創(chuàng)作工具,輕松打造你的星球
3、包括70多個(gè)真實(shí)模擬
4、支持3D立體眼鏡和3D電視
5、互動(dòng)、實(shí)時(shí)、N體引力模擬
6、真實(shí)的物理裝置,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),真正的科學(xué)
對(duì)于宇宙沙盤2游戲的新手玩家來說,或許還不太清楚該怎么玩?那么接下來我就為大家?guī)砹擞钪嫔潮P2玩法攻略,大家可以來看看哦。
基本操作,這個(gè)操作界面可以進(jìn)行絕大多數(shù)操作,所有基本的操作都在這里;
添加物體,點(diǎn)擊add按鈕,就會(huì)出現(xiàn)以下界面:在這里可以添加行星,恒星,衛(wèi)星,星系,黑洞,日常物體,航天器等。你可以點(diǎn)擊你想要添加的物體,然后把它放在這個(gè)空間中,理論上,這個(gè)空間中可以放置的物體數(shù)量是無限的。
在屏幕的左下角有四種模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他們可以調(diào)節(jié)各個(gè)添加的星體間的運(yùn)行方式。在Still狀態(tài)下,你所添加的所有物體都會(huì)不可避免的相撞,但是在這種模式下,相撞的速度無法進(jìn)行調(diào)節(jié),相撞的角度也不好調(diào)節(jié)。在這種模式下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇目標(biāo)和撞擊方向。
Orbit是正常的環(huán)繞模式(也就是每次你剛打開時(shí)的默認(rèn)模式)在這種模式下,物體會(huì)相互按一定的軌道環(huán)繞旋轉(zhuǎn)(當(dāng)然也不排除因距離過近相互碰撞的情況),這也是模擬創(chuàng)建各種星系的最基本的模式。
Binary是另外一種環(huán)繞模式,在這種狀態(tài)下,所有星體會(huì)彼此互相圍繞共同質(zhì)心旋轉(zhuǎn)。不同于Orbit模式的是,這種模式比較適合模擬質(zhì)量相似的物體相互繞轉(zhuǎn)(在Orbit模式下,質(zhì)量相似的物體放在很近的距離必定會(huì)相撞,而在這種模式下則通常不會(huì))。原因在于在這種模式下,往往會(huì)賦予兩個(gè)物體較高的初速度,這些物體在相互繞轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)向前運(yùn)動(dòng),所以一般不會(huì)發(fā)生碰撞。(在這種模式下有一個(gè)子項(xiàng),Balance Motion,當(dāng)將它打開時(shí),兩個(gè)物體會(huì)相互圍繞中心一點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng),形成了一個(gè)圓形或環(huán)形運(yùn)行軌道,這個(gè)圓接近于正圓)【這種模式比較適合模擬雙星運(yùn)動(dòng)或三體運(yùn)動(dòng)。】
Launch狀態(tài)也是一個(gè)相互撞擊的狀態(tài),你可以先添加一個(gè)物體,選擇這個(gè)狀態(tài),再選擇一個(gè)你想要的撞擊物體,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)指針變成了一個(gè)準(zhǔn)星形態(tài),單機(jī)后撞擊物體就會(huì)沿著準(zhǔn)星的中心直線運(yùn)動(dòng)(也就像玩第一人稱射擊一樣,被撞物體相當(dāng)于敵人或靶子,鼠標(biāo)指針就是準(zhǔn)星,撞擊物體就是子彈)。只不過撞擊物體的速度和運(yùn)動(dòng)方向會(huì)受引力影響而改變。這是最有意思的一個(gè)模式,你可以在不同的狀態(tài)下用不同的物體以不同的角度和速度來使物體相互碰撞,自由度高,可玩性強(qiáng)(撞擊初速度速度可以在Launch Velocity里調(diào)節(jié))。這種模式也可以用數(shù)字快捷鍵代替。
移動(dòng)已經(jīng)添加的物體。當(dāng)你已經(jīng)添加了許多物體之后,想要調(diào)節(jié)他們之間的距離和位置,在add按鈕左側(cè)有一個(gè)edit按鈕,這就是移動(dòng)物體位置的選項(xiàng)。選中一個(gè)你想要移動(dòng)的物體鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)這個(gè)物體,就可以在平面內(nèi)移動(dòng)這個(gè)物體了。如果你想要調(diào)節(jié)這個(gè)星體的自轉(zhuǎn)軸,單擊拖動(dòng)物體的自轉(zhuǎn)軸就可以了
如果你想上下調(diào)節(jié)物體的位置或沿直線移動(dòng)物體,單擊物體右下角第一個(gè)移動(dòng)光標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)如下圖的畫面,鼠標(biāo)單擊拖動(dòng)各個(gè)方向的圓錐,物體就會(huì)沿該方向直線移動(dòng)。
1、添加各種天體,包括行星、恒星、衛(wèi)星、星系、黑洞等,不同的類型帶來真實(shí)的模擬玩法。
2、可以對(duì)星體的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行調(diào)節(jié)和設(shè)置,碰撞、環(huán)繞、撞擊等效果,自由創(chuàng)建星系,觀察各種恒星運(yùn)動(dòng)的效果。
3、觀察季節(jié)變化和冰蓋的增長(zhǎng)或消退,并對(duì)星球和宇宙的參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
4、3D真實(shí)的風(fēng)格搭配沉浸式的模擬過程,豐富的宇宙發(fā)展模擬帶來趣味的體驗(yàn)。
5、詳細(xì)的物理模型,玩家可以通過調(diào)整參數(shù)來觀察不同天體之間的相互作用。
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