三國(guó)kill單機(jī)版在繼承了三國(guó)殺桌游核心玩法的基礎(chǔ)上還新增了許多特殊的玩法和新的武將,玩家可以用賺取的金幣來(lái)購(gòu)買武將進(jìn)行游戲。這款游戲雖然是單機(jī)游戲,但是也可以通過(guò)藍(lán)牙或wifi與朋友聯(lián)機(jī)游戲。喜歡的朋友快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
1.跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):玩家可通過(guò)WIFI的聯(lián)機(jī)方式體驗(yàn)到跨平臺(tái)設(shè)備之間的局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
2.單機(jī)無(wú)需流量:三國(guó)Kill是一個(gè)完全單機(jī)游戲,玩家可以在游戲的任何模式中與針對(duì)設(shè)計(jì)好的人工智能AI對(duì)戰(zhàn),游戲支持玩家添加一個(gè)到多個(gè)AI玩家,玩家無(wú)需花費(fèi)任何流量費(fèi)用就可體驗(yàn)多人局戰(zhàn)場(chǎng);
3.藍(lán)牙、wifi聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):玩家只要打開藍(lán)牙、便攜式熱點(diǎn)功能和連接到某一處WIFI熱點(diǎn),三國(guó)Kill均可以讓玩家在一定的區(qū)域內(nèi)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn);
1.武皇模式:
進(jìn)入此模式后你可以選擇5個(gè)武將(選完后可以排列出場(chǎng)順序,其中有兩個(gè)是不出場(chǎng)的),其中在牌堆里會(huì)有翻面武將(玩家看不到的武將)或是正面的武將(玩家可以看到的),武將是按照玩家排列的順序出場(chǎng)的,不像是對(duì)決模式一樣通完第一關(guān)就可以隨便換將。
2.三英模式:
人數(shù):4人 身份:反賊3個(gè),主公1個(gè)(其中主公是扮演神·呂布的)
3個(gè)反賊要一起殺死神·呂布才算完成任務(wù)
如果有一人頻死了的話兩名角色各抽一張牌,整個(gè)回合結(jié)束后頻死狀態(tài)下的角色有兩個(gè)選擇:【抽一張牌】或【回復(fù)一滴血】
當(dāng)洗牌數(shù)達(dá)到4的時(shí)候,還沒(méi)有殺死【神·呂布】則為和局重新發(fā)牌,重制武將
主要人物和技能:
呂布 血量:8 正常狀態(tài)下的技能:【無(wú)雙】,【馬術(shù)】
當(dāng)呂布的血量被減到4的時(shí)候可以變?yōu)椤旧瘛尾肌坎⑶覐呐贫牙锍槿龔埮疲弧旧瘛繝顟B(tài)下的技能:【修羅】,【神威】,【神戟】
在三英模式中,玩家的裝備牌可以重鑄為別的牌(類似鐵鎖連環(huán)的重鑄效果)
3.標(biāo)準(zhǔn)模式:
支持2-8人對(duì)戰(zhàn)
支持雙將合體(要玩標(biāo)準(zhǔn)模式中的雙將模式必須勾選“開啟雙將”才可以)
此模式有【每日首勝】獎(jiǎng)勵(lì)
4.對(duì)決模式:
系統(tǒng)隨機(jī)為玩家選擇幾名角色,需消耗1金幣,在此模式中,玩家可以贏得戰(zhàn)功,金幣和道具卡(不包括武將卡)
對(duì)決模式的【先攻】或【后攻】:系統(tǒng)會(huì)為玩家輪流選擇【先攻】還是【后攻】,然而,在最后一關(guān)的時(shí)候有兩個(gè)武將聯(lián)手,在這種情況下玩家必定【先攻】
5.挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式是三國(guó)Kill原創(chuàng)的游戲模式,游玩該模式,您可以獲得金幣和拼圖碎片作為獎(jiǎng)勵(lì)。
1、進(jìn)入挑戰(zhàn)模式需要1枚挑戰(zhàn)令或者一定數(shù)額金幣作為入場(chǎng)費(fèi)。挑戰(zhàn)令可以通過(guò)點(diǎn)擊標(biāo)題界面相應(yīng)按鈕獲取,每天一次;
2、挑戰(zhàn)模式開始時(shí),您需要從16名武將中選擇5名武將,作為您在挑戰(zhàn)模式的備用武將;
3、挑戰(zhàn)模式有6個(gè)關(guān)卡,每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。其中通過(guò)第2、4、5、6關(guān)時(shí)可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì);
4、6個(gè)關(guān)卡分為三個(gè)難度等級(jí),每通過(guò)2個(gè)關(guān)卡就會(huì)提升一次難度。第1個(gè)難度等級(jí)為1V1模式,第2個(gè)難度等級(jí)為2V2模式,第三個(gè)難度等級(jí)為3V3模式。在2V2及以上人數(shù)的關(guān)卡中,您只能控制上場(chǎng)武將的其中一名,其他己方武將由AI操作;
5、在任意關(guān)卡中,若己方武將陣亡,您可以從備用武將中選擇一名補(bǔ)充上場(chǎng)。替換上場(chǎng)的武將將繼承陣亡武將裝備區(qū)的所有牌,然后摸四張牌再繼續(xù)游戲。若您上場(chǎng)的武將全部陣亡且無(wú)備用武將,則視為挑戰(zhàn)失敗;
6、每通過(guò)一關(guān),您所有未陣亡的武將都會(huì)將體力補(bǔ)滿。另外,在通過(guò)第2、4、5關(guān)之后,您可以復(fù)活一個(gè)已陣亡的己方武將。
滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空。在游戲中,共有四種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸,玩家將扮演三國(guó)時(shí)代的一位馳騁沙場(chǎng)的武將或運(yùn)籌帷幄的文官,結(jié)合自己的身份,用戰(zhàn)術(shù)和謀略尋找與自己目的相同的隊(duì)友,并與之配合,擊敗敵人,獲得最后的勝利。
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游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過(guò)一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。三國(guó)殺集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)廣受歡迎。以桌面游戲獨(dú)有的方式向玩家展示了一個(gè)個(gè)鮮活的三國(guó)人物,一段段精彩的三國(guó)故事。
三國(guó)殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來(lái)。如孫尚香的獨(dú)有技能名稱就叫做“聯(lián)姻”,技能的使用方法也包含著聯(lián)姻的意味。許多玩家之前沒(méi)讀過(guò)三國(guó),卻從三國(guó)殺中呂蒙的技能名稱“克己”里了解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類,不勝枚舉。
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