逃離塔科夫這部作品將故事背景設定在了2028年虛構的城市塔科夫和市郊地區,這部作品中的塔科夫是位于俄羅斯北部的工業區和金融中心,該作中講述了跨國公司在這里進行了非法的活動,導致了兩個私人軍事公司在這個塔科夫發生了非常激烈的交火沖突,而且由于未知的原因導致了整個城市失控,甚至城中的居民也都全部逃離了,這里現在留下來的要么就只剩下雇傭兵和當地的歹徒,以及一些其他的未知人士,在龐大的背景支持下游戲中傳統的FPS內容基礎上完美的融入了精彩的RPG玩法,游戲中的玩家需要到加入兩股軍事勢力中的一方,還要置身于充滿神秘的城市塔科夫中進行一系列的探索和調查,玩家要尋找到逃離該地區的途徑,還要通過多種不同的模式在游戲中體驗精彩的游戲環節。
玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,逐步形成自己獨有的角色。
豐富的游戲內容,能夠給玩家們帶來最精彩的游戲體驗,能夠在這開始你的戰場體驗。
100%真實彈道,互動的環境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰斗方式。
激情的射擊玩法,能夠打造一個隨意開火的狀態,能夠在這里開始你的刺激。
玩家在挑戰中無法即時的重生,如果死了你在這個地區所尋找到的東西和對該地區帶來的影響,角色的所有痕跡都會消失,在故事模式中,游戲的地圖是一個擁有5-10平方公里的龐大半開放地帶,你要連續性的清掉所有的突襲點,在游戲的中途會有幾次可以離開的機會。
作品中的挑戰被分為幾大不同的章節,每一章大約需要一個小時左右,完成目標后就會解鎖下一個章節的內容,值得一提的是玩家能重回之前的章節去搜尋那些特殊的物品,還能擁有更詳細的區域探索。
你要完成支線任務在游戲中解鎖自由漫游的模式,玩家要在其中探索這個龐大的地區,而且以生存和逃脫為主題的內容也讓作品變得極為有趣,玩家在每局游戲中的最終目標就是要搜刮物資,但是前提是你要逃得出去。
游戲中打造出了兩種極具特色的游戲模式,一種是人機模式而另一種是真人模式,在人機模式下玩家能擁有隨機的裝備,而且還要一定的幾率會爆出好東西,但是沒有安全箱。
玩家在該模式下只要不主動打Ai,那么敵人也不會主動打你,但是美軍除外,人機在游戲中也存在區域性,玩家在該模式下如果打了Ai但是距離遠的情況下,其他區域的Ai也不會主動打你。
關于地圖
現在開放的地圖分別為工廠、儲備站、實驗室(需要鑰匙卡簡稱白卡才可進入)、森林、.立交橋、.海岸線、海關。
這里要講的是除了實驗室只有一個時間以外,其他的地圖都有兩個時間,而工廠是唯一一個時間固定的地圖。
關于裝備
=這個游戲窮啥都行,就是不能窮子彈,很多人對于武器威力都有一個誤區是"子彈口徑越大威力越大",但本作除了看口徑,還要看彈藥質量:"同樣一個敵人,貴的子彈兩發倒地,便宜貨可能一梭子都無關痛癢"。子彈一分錢一分貨,這筆錢大家千萬不要節約。
游戲有著豐富而隱秘的歷史故事,玩家可以通過完成任務與不斷探索來了解。
游戲的畫面是非常震撼的,比較完美的還原了一個荒廢的末日城市。
你可以在這個這個世界里隨心的探索,超大的場景地圖可以自由開火。
游戲采用了全真傷害模擬,玩家的角色會收到傷病環境各方面的影響。
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