叛亂沙漠風(fēng)暴(Insurgency: Sandstorm)是由New World Interactive制作,F(xiàn)ocus Entertainment發(fā)行的一個(gè)擬真第一人稱(chēng)射擊游戲,在游戲中玩家將指揮自己的小隊(duì),在擬真戰(zhàn)場(chǎng)上磨煉戰(zhàn)術(shù)配合,完美完成任務(wù)。
在位于中東地區(qū)的現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)上,您必須一刻不停并小心翼翼地橫跨飽受戰(zhàn)火之災(zāi)的是非之地。死亡近在咫尺。您必須隨時(shí)注意彈藥量,留意周?chē)h(huán)境,運(yùn)籌帷幄,步步為營(yíng),才能取得勝利。
Insurgency: Sandstorm是一個(gè)任務(wù)目標(biāo)明確,融合團(tuán)隊(duì)配合、近距離作戰(zhàn)的第一人稱(chēng)戰(zhàn)術(shù)射擊多人游戲。體驗(yàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的緊張感,在戰(zhàn)斗中磨練技術(shù),與團(tuán)隊(duì)一起贏取勝利。
緊張的氛圍將恐懼感融入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中
在位于中東地區(qū)的現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)上,您必須一刻不停并小心翼翼地橫跨飽受戰(zhàn)火之災(zāi)的是非之地。死亡近在咫尺。您必須隨時(shí)注意彈藥量,留意周?chē)h(huán)境,運(yùn)籌帷幄,步步為營(yíng),才能取得勝利。
改良與拓展
首次加入角色自定義,通過(guò)各種服飾、制服、配件、角色配音展現(xiàn)您的老手風(fēng)范。配合團(tuán)隊(duì)的火力支援,駕駛裝備機(jī)槍的車(chē)輛殺入敵陣,在快速的小規(guī)模對(duì)抗賽中狹路相逢。使用新武器新裝備,瞞天過(guò)海,聲東擊西,出奇制勝。
最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)
延續(xù)了Insurgency大型射擊類(lèi)游戲的優(yōu)良風(fēng)格,Sandstorm 基于虛幻 4 引擎制作,將塵土飛揚(yáng)的近距離作戰(zhàn)真實(shí)度提升到一個(gè)新的高度。以技巧獲取優(yōu)勢(shì),生存是重中之重。手中彈膛余溫,心中風(fēng)聲鶴唳。
1.自定義的角色和武器,襯托出您在戰(zhàn)場(chǎng)上的冷血與無(wú)情。
2.前所未有的音頻設(shè)計(jì),配合位置語(yǔ)音聊天,實(shí)現(xiàn)真實(shí)的團(tuán)隊(duì)合作,加上驚心動(dòng)魄的環(huán)繞音效,帶您重返戰(zhàn)場(chǎng)。
3.在拐角處窺視,戰(zhàn)術(shù)破門(mén),使用煙霧彈掩護(hù)團(tuán)隊(duì)的推進(jìn),以及呼叫空中支援。
4.在大地圖上展開(kāi) 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人對(duì) AI 的 PVE 模式,現(xiàn)可在車(chē)輛上裝備機(jī)槍。
5.多人競(jìng)賽的特點(diǎn)包括:比賽匹配,廣播界面和回放。
出色的視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)
叛亂:沙漠風(fēng)暴放棄了原有的起源引擎轉(zhuǎn)而使用了虛幻4引擎打造,不僅游戲地圖比上代增大了接近一半,游戲的畫(huà)面品質(zhì)也有了巨大的提高。雖然使用虛幻4引擎不可避免的帶來(lái)了一定的畫(huà)面油膩感,但總體視覺(jué)效果卻也相當(dāng)不錯(cuò)。
叛亂:沙漠風(fēng)暴的聲音設(shè)計(jì)方面可以說(shuō)是一項(xiàng)亮點(diǎn),我也曾聽(tīng)見(jiàn)有玩家戲稱(chēng)他們正是因?yàn)槿宋镎Z(yǔ)音才買(mǎi)的游戲。叛亂分子的阿拉伯口音原汁原味,人物在煙霧中被嗆到、從樓上摔下時(shí)的嘟囔抱怨,都使得這款游戲在緊張的氣氛中有了調(diào)味劑。同時(shí),震耳欲聾的爆炸聲、子彈掃射時(shí)的開(kāi)火聲都很帶感,甚至射擊者的位置不同,槍聲聽(tīng)起來(lái)也會(huì)有所不同。
自定義你的槍 械 與人物外觀
在這類(lèi)FPS游戲中,我很少看到可以自定義人物外觀的。你不僅可以選擇你的角色性別,甚至可以精細(xì)到墨鏡顏色,帽子款式。在戰(zhàn)斗時(shí),你也可以自定義你的槍 械配件,自由組裝你的槍 械,甚至可以選擇身上是穿輕甲還是重甲。
豐富的游戲內(nèi)容
在這款偏硬核向的游戲中,團(tuán)隊(duì)配合因此顯得尤為重要。你需要通過(guò)對(duì)講機(jī)和你的隊(duì)友積極溝通,制定戰(zhàn)術(shù),或者說(shuō)服從安排。一個(gè)有著良好配合的團(tuán)隊(duì)往往是這場(chǎng)對(duì)決中獲勝的關(guān)鍵。有戲中不僅有著大量的槍 械,甚至還有RPG,武裝直升機(jī),車(chē)載機(jī)槍等等。而多樣的武器也為整個(gè)游戲帶來(lái)了更多的變數(shù)與選擇。這是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)配合的游戲,因此不能僅僅只擁有往前突突突的士兵,同時(shí)我們還需要指揮官,觀察員等多種職位,每種職位之間都需要完美配合方而能發(fā)揮出最大效果。指揮官可以呼叫各種支援,標(biāo)記好位置,呼叫飛機(jī),清掃你的敵人吧!
逼真的游戲細(xì)節(jié)
破門(mén)而入可以說(shuō)是很有意思,沖鋒、滑步也有各自的趣味,但我要說(shuō)這款游戲?qū)τ螒蚣?xì)節(jié)的操控卻相當(dāng)精細(xì)。人物被槍擊就會(huì)被斷肢,血液效果也很明顯,但是我認(rèn)為這款游戲最逼真的地方在于換彈這一動(dòng)作。
在尋常的FPS游戲中,你是不需要在意一個(gè)彈匣中的子彈數(shù)量的,唯一你需要在意是只是子彈總量。但是在叛亂:沙漠風(fēng)暴中,換彈強(qiáng)迫癥玩家可能需要適應(yīng)下了,因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中你每個(gè)彈匣中的子彈個(gè)數(shù)是不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移的!這也意味著你如果頻繁換彈匣的話每個(gè)彈匣中的子彈個(gè)數(shù)都不是滿的!同時(shí),游戲中也有翻窗這一動(dòng)作,但是如果這扇窗戶是有玻璃完好的,你需要先把玻璃敲碎才能翻出去。
叛亂:沙漠風(fēng)暴并不是最好看的射擊游戲,但它在最重要的地方都做得出彩,游戲地圖和模式也都足以帶來(lái)瘋狂且極具沉浸感的FPS戰(zhàn)斗,令人難忘。
v2.7.5版本
•全新地圖:Trainyard
•安全部隊(duì)的新武器:TAC-338
•叛亂分子的新武器:L96A1
•安全部隊(duì)的新武器皮膚套裝:Desert Veteran
•叛亂分子的新武器皮膚套裝:Dusty
•安全部隊(duì)的新套裝:Chemical Combat
•叛亂分子的新套裝:Protective Gear
叛亂沙漠風(fēng)暴是一個(gè)任務(wù)目標(biāo)明確,融合團(tuán)隊(duì)配合、近距離作戰(zhàn)的第一人稱(chēng)戰(zhàn)術(shù)射擊多人游戲。作為爆紅的第一人稱(chēng)射擊獨(dú)立大作——Insurgency的續(xù)作,Sandstorm 經(jīng)過(guò)了重新制作、改良和拓展,各方面的游戲性更為豐富。體驗(yàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的緊張感,在戰(zhàn)斗中磨煉技術(shù),與團(tuán)隊(duì)一起贏取勝利。為打一場(chǎng)硬核風(fēng)格的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備:致命的子彈、輕型作戰(zhàn)車(chē)輛、毀滅性的火炮、高動(dòng)態(tài)范圍音頻,一一將恐懼感帶入游戲中。
9.8MB
71.75MB
26.02M
126.57MB
9.53MB
60.65M
106.99MB
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