坦克大決戰官方版是一個由瘋狂坦克正版IP授權改編的休閑競技手游。在端游經典的玩法基礎上,增加了諸如“BONUS連續作戰”、“團隊行動”等新特性,同時為了更好的游戲體驗,游戲采用實時匹配的對戰極致,保證了玩家都是真人,并不會摻雜機器人作為豬隊友,支持3v3組隊競技,實時語音,天梯排位,打RANK上王者。游戲的體驗上擁有呆萌帥氣的戰車,美輪美奐的戰斗場景!讓玩家充分享受百變造型讓戰車富有個性,坦卡大決戰將還將坦克分為四大職業分別為強攻、控制、防御、輔助,需要玩家合理的進行職業搭配,才能夠使得隊伍的戰斗力有顯著的提高,是時候拉上當年的戰友重新踏上征程,對這款游戲感興趣的朋友,歡迎下載體驗。
坦克大決戰是一個休閑射擊類手機游戲。游戲中有呆萌帥氣的戰車,美輪美奐的戰斗場景!讓玩家充分享受百變造型讓戰車富有個性,戰斗中玩家需要互相配合在不同環境下選擇適當的技能來擊敗對手,整場戰斗充滿策略性和趣味性。
1分鐘教會你提前預知敵人大招and星星的作用,想提高勝率看這里就OK了
想必各位老鐵們都已經注意到了在屏幕上方的人物狀態欄里,每個坦克的血量條下方都會有一個黃色的積蓄條,而其中黃色的積蓄條就是我們所俗稱的怒氣條,當怒氣條集滿時,玩家就可以使用坦克的終極技能啦。
在坦克大決戰中,老鐵們命中敵人時射擊的角度越高傷害也就越高評價越好,而評價從高到低總共分為五個等級分別為:Good、Fine、Great、Wonderful、Perfect,當達到不同評價時可以永久提升坦克的傷害,并且每級都會增加5%,最多可以提升9級,但是需要所有老鐵們注意的是如果在本回合死亡,那么傷害就會恢復到1級。評價在Good和Fine之間可以收獲黃色星星提高一級的傷害,評價在Great及以上可以獲得紫色星星提高二級的傷害。所以在游戲中,就需要各位老鐵們盡量打出高評價來提高自己的傷害。另外需要注意的是坦克在死亡時,怒氣值會減半!減半!減半!重要的事情要說三遍!
當然這個時候可能有的老鐵們就要問了,小土你說了這么多,那到底怎么看別人能不能用大招,大家不要慌其實只要關注人物狀態欄就可以了,當人物頭頂有ready出現時就證明他已經可以釋放大招了。
對了對了最后提示各位一下,坦克大決戰的戰斗回合是以隊伍的方式進行的,當本方回合開始后,每一位友方玩家都是單獨進行行動的。注意隊友間的配合會更重要哦!
看了上述的攻略相信老鐵們對如何觀察敵人是否擁有大招以及黃色和紫色的星星都有了一定的了解,相信老鐵們學會了這些技巧,在接下來的游戲中也能更加如魚得水!
1、開局的先后手……由于是一方同時開火才輪到另一方,所以后手方很容易陷入劣勢。而且由于隨機復活機制,經常會把陣亡的人復活到友軍旁邊,結果倆人死在一塊,劣勢進一步加大。
【建議給后手方一些更多的彌補(比如第一回合后手方受擊最多的人獲得一個五選一的bonus),以及讓玩家在一定范圍內自己選擇復活地點。】
2、bonus技能必須要打的極其精準,按一定角度直擊對方坦克才能獲得
【建議增加一些獲取方式,比如天上落箱子或者開局自帶一個(自帶的只能用一次,且只能攜帶一回合或一次生效的技能)】
3、多次攻擊有的時候會受限于回合剩余時間
【建議在獲得多次攻擊機會(包括讓已攻擊友軍再次攻擊的激活彈)的時候額外獲得+10秒的瞄準時間,并且限制bonus的再攻擊不要在一回合內出現太多次數。】
4、關于魔方……魔方的被動感覺雞肋了點,畢竟觸發條件是一回合內中,高,大招每次都打中一個人才觸發最后一擊的雙倍傷害,這三次攻擊至少有兩次(激活彈可以彌補一次命中但未打出bonus的非直擊)是直擊,兩次直擊的傷害……基本上對面已經是殘了。先不提一回合命中三次的難度,最后一擊雙倍傷害造成大量傷害溢出,就使得這個觸發極難的技能幾乎沒有任何意義,而且魔方的特點是封禁對方攻擊而不是秒一個人。
【建議把魔方的被動技能中的“一回合”和“命中同一目標”去掉,改成任何時候只要按順序扔出三種攻擊并命中,最后一擊觸發雙倍傷害的被動技能,即可以擺脫對再攻擊的依賴性又可以在控制敵人的前提下讓被動有用武之地。】
5、關于寶寶……寶寶的治療彈也需要直擊才能發揮最大效果,否則不小心打偏就只有不到1/5的效果,近距離瞄友軍難度也不小,因為風力會影響看不見的瞄準線末端,偏一點點都大打折扣
【建議提高回復類技能的回復下限,略微增大最大回復量的判定范圍(非直擊雖然可以觸發最大回復效果但無法獲得bonus),既可以提高容錯率也可以在有需要的時候給短距離內的多個隊友同時治療】
6、最后說銘文吧……不管怎么說,銘文在一定程度上影響了游戲公平性的確是既定事實,然而畢竟游戲公司也要有收入才能維持游戲的運營也是事實。
【建議只保留四個等級的符文,并且在匹配的時候也要把銘文實力折算進去,并且千萬不要出類似于輔助瞄準類的銘文。】
坦克大決戰這款游戲雖然聽名字,讓人覺得應該是個互相對著突突突的游戲,坦克和坦克之間難道還分什么三六九等嗎?其實不然……在這款游戲里,不管每款坦克的功能性不同,就連游戲技法,坦克站位也大有學問。操作我們回頭說,今天先來講一個最符合我們對坦克理解的坦克:雷霆。
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這小坦克,光聽名字會覺得是一個主進攻性坦克,其實,并不完全是啦~先讓我們看看它的技能及使用方法~
1技能丟手榴彈,不用多說,算是普通技能中傷害比較可觀的了。
2技能是埋地雷。這聽起來就挺神奇了吧?作為一個坦克,不好好開跑,咋一言不合還陰人呢?但雷霆就是這樣,一旦對方觸發地雷造成傷害,還同時會被清空行動力。
3技能叫做命運彈,為啥叫這個名字呢,實在是因為這炮彈能對你造成什么傷害實在看臉,你要運氣好,能回復你生命值,要是非洲酋長,那將面臨的就是滅頂之災了。
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至于雷霆的終極技能就比較厲害了。狂暴狀態連發9枚炮彈并且同時爆炸,高額的傷害能把對面炸的落荒而逃,絕對對的起雷霆這個名字。至于如何在游戲中操作,總的來說,雷霆也不是一個很難的坦克,新手上手也比較容易。看技能我們也很容易知道這是個輸出型坦克,知識點來了!前期偷偷埋地雷進行消耗,同時疊加buff,狂暴后一招制勝,當然了,千萬要注意自己的站位和血量,雖然雷霆屬于可以往前排站的坦克,但也要以防控制不好,自己先被秒了,畢竟和高額傷害成反比的,就是你的生命條了。
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那么雷霆需要注意什么呢??
首先,我們要認識到,這并不是一個能直接秒人的坦克,它需要比較長的鋪墊,準備,消耗,才能結束戰斗。就像暴風雨前滾滾的雷聲,你只是聽著就知道在醞釀一場風暴。同時,雷霆在戰場上需要保證后排隊友的輸出空間,以確保隊伍傷害的最大化。
總而言之,這款坦克是一個需要學會謀略和隱忍的偏戰略型坦克,如果你對自己的隊伍把控和坦克選擇夠自信,這個能打能抗的雷霆,一定能帶給你不一樣的游戲體驗。
1、經典角色回歸,老土、大碗、叉叉等等埋藏在記憶深處的名字,都將與你見面;
2、13個經典坦克,7個新增坦克,從基礎款到限量版,都可以通過游戲獲取;
3、坦克角色隨時間輪換,通過體驗選擇你的本命TANK;
4、游戲中為每款坦克設計了不同的皮膚,定制化你的個人喜好,你將是人群中最閃亮的那顆星!
v1.9381版本
修復BUG
v1.9361版本
修復隱私政策顯示錯誤問題
v1.9341版本
1.修復部分bug
v1.9331版本
1:優化新坦克-邦尼技能
2:優化個別bug
v1.9311版本
1、解決部分bug
1、【正版授權,經典回歸】
端游時代的坦克大決戰,在各大網吧絕對是霸屏級別,3000W注冊用戶創造了休閑游戲的神話。坦克大決戰手游更是還原了端游的經典玩法,經典角色細數回歸,叉叉,大碗,老土這些名字可謂是一代人的童年回憶,在小本本上計算風向,角度更是當年欲罷不能的樂趣。全新畫面升級也讓玩家在重溫經典的同時,在視聽享受上有著巨大的提升!
2、【實時匹配,組隊語音】
告別AI對戰,真人真競技。為了更好的游戲體驗,游戲采用實時匹配的對戰機制,保證玩家對抗的都是真人,并不會摻雜機器人作為豬隊友。同時支持3V3組隊競技,實時語音,天梯排位,打RANK上王者,休閑游戲也競技,是時候拉上當年的戰友重新踏上征程啦!
3、【四大職業,完美搭配】
坦克大決戰手游將坦克分為四大職業,強攻、控制、防御、輔助。合理的職業搭配,能夠將隊伍的戰斗力顯著提高,當然如果對自己的瞄準功力有自信,全強攻也未嘗不可,三輔助更是可以茍活到地老天荒,總之,陣型千變萬化,這才是游戲魅力所在。
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