像素火影是一個非常好玩的格斗類的手游,這里會有更多的場景和元素等你來體驗到,帶給你更多的樂趣和更好的戰斗模式,畫面雖然是非常精簡的,但是游戲中的樂趣卻是非常的巨大的,你可以隨時在這里體驗。
1、游戲的代入感是非常強大的,可以給你帶來更多的不同的游戲體驗,具有非常逼真的游戲手感;
2、讓你可以體驗到更多的刺激的游戲內容,采用了非常好的像素類型的全新的玩法,可以快速的上手;
3、每一個關卡都有一個屬于自己的不同的挑戰的難度了,帶來更好的游戲樂趣和全新的游戲世界;
4、這里的畫風是非常細膩的存在的,你可以體驗到更好的游戲視覺方面的全新的體驗內容。
-像素火影是一個非常火爆的小游戲,這里會有更多的新的角色,你可以隨時在這類選擇;
-畫風是非常真實的一個小游戲,樂趣多多,給你帶來了無窮的體驗方式和不一樣的游戲玩法。
v1.04
1、新角色:宇智波帶土【白面具】、佩恩【地獄道】漩渦鳴人【九喇嘛】(完善組合技)
2、秘卷:反(自制)
3、通靈:夢貘(兌換碼解鎖)
玩法更新
1、新增無盡試煉玩法,共100層,通關可以解鎖究極彩蛋哦。
2、忍戰玩法新增難度調整和雙人模式,外道魔像血量增加,修復白絕無限抓取的bug,擊殺白絕回血量降低。
3、新增金幣系統,可以通過各種玩法獲得金幣,金幣可以用于復活、刷新、雙倍祝福等(后續會增加更多消耗金幣的玩法和收集要素等)。
功能優化
1、新增圖鑒功能。
2、優化戰斗ui位置布局和交互。
3、新增設置功能,可以修改音量和抖動等設置。(目前僅支持查看鍵位功能,修改鍵位功能預計下個版本完成)
4、修改人物受擊躺地的持續時間,提高連招難度。
5、時停技能奧義可以暫停戰斗計時了。
6、選人增加一鍵全隨機功能。
7、增加絕境翻盤奧義擊殺表現效果。
v1.00.42
1、新增正式版人物:千手柱間[穢土轉生]
2、新增巔峰強者人物:曉觸超。(擊敗對應強者挑戰解
3、新增測試人物:艾[青年]、宇智波佐助[須佐能乎](非正式版非全技能)
v1.00.40
1、新增正式版人物:三船[忍界大戰]、機械鳴人。 2、新增半完成版人物: 綱手[五代目火影](部分特效音頻待優化) 3、新增測試人物:千手柱間[穢土轉生](非正式版非全技能)。 優化調整: (敵方選擇巔峰帶土導致的bug成因復雜暫時難以修復,希望大家理解。) 1、修復強者挑戰帶土的九尾亂入的bug。 創立柱間: 1、增加一二技能冷卻1s冷卻。 布瑤比: 1、修復二技能命中給豆異常的bug。 彌彥: 1、減少二技能1s冷卻。 2、略微減少二技能2段后搖,可用移動取消。 3、增加5a、短按強化水柱傷害,長按強化水柱持續時間 穢土斑: 1、修復下段普攻抓取失效bug。 鷹佐: 1、增加二技能、組合技、奧義傷害。 秘卷通靈部分: 1、一字連柱:增加一排木柱,冷卻增加。 2、扦插:優化抓取判定,增加攻擊范圍。 3、傀儡術:增加一個傀儡。 4、傀儡術(緋琉琥:增加索敵距離和傷害,減少冷咎 5、羅生門:縮短持續時間,調整為不能阻擋正在使用奧義中的目標。 6、氣旋:新增可以吸附處于替身無敵的目標,略微減少持續時間,增加冷卻。 7、風沙陣:新增可以吸附處于替身無敵的目標,增加吸附范圍,增加冷卻。 8、龍骨炮:增加追蹤效果,增加冷卻。 9、電擊術: 減少1s冷卻。 10、水盾:增加2s冷卻。
v1.00.38
1、修復柱間子技能bug,略微增加一技能前搖,提高子技能回血量。
2、修復強者挑戰十尾亂入bug。
3、修復備戰敵方無法使用巔峰強者帶土的bug。
4、修復無盡試煉中巔峰強者帶土有時會變為普通帶土的bug。
5、修復敵方彌彥、天道奧義范圍判定異常的bug。
6、略微提高長門,一技能騎鳥及組合技傷害。
7、略微減少忍戰凱一技能及組合技冷卻。
v1.00.28
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波帶土【滅族之夜】,體驗角色:暗部。
2、新增秘卷:水沖波、毅力。
3、新增通靈:變色龍、蜈蚣、犀牛。
4、無盡試煉增加至300層。
5、修復部分已知bug,對部分忍者及秘卷進行平衡性調整。
v1.00.13
新版特性新增內容(2022/7/15):
1、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波;
2、上線正式版人物:忍戰凱、鬼鮫;
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
【內容優化】
1、為白面具、虎皮增加了神威抓取;
2、優化了頭像清晰度;
3、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
【修復bug】
修復了時停導致的無限霸體;
格擋bug;
替身依然會被擊飛或直接躺地的bug;
霸體狀態滯空下落加速的bug;
人機無法起跳的bug;
二技能閻王可以抓取已被抓取對象的bug。
【調整內容】
1、真空波:優化了墻角釋放效果。
2、御:修復了散清除后減傷效果持續存在的bug。
3、扦插:增大了攻擊范圍。
【通靈調整】
1、二尾:優化了抓取的判定,增加噴火的擊退效果,略微減少了追擊和噴火的范圍,同時調整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修復了雙方同時使用一方傷害丟失的bug,減少單段傷害,增加了攻擊持續時間和段數,略微增加了攻擊范圍。
【忍者調整】
虎皮:
1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害。
2、優化了二技能的位移邏輯,一定程度上可以通過長短按方向控制位移距離。同時略微增加了無敵時長和位移最大距離。
3、修復了奧義導致的無限金剛體bug。
【白面具】
1、增加了宇智波反彈的招架時長,延長了反彈反擊的后搖持續時間并設置為金剛體,小幅增加了反彈接普攻的x軸位移距離, 通靈奧義可取消招架后搖,修復了使用宇智波反彈的情況下死亡對方時停不結束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修復了墻角釋放強化普攻無法命中的bug。
3、略微增加普通/強化一技能的傷害。
4、略微減少二技能的抓取時長。
5、修復了組合技前搖被打斷永久抓取的bug。
6、略微降低奧義傷害。
【長門】
1、長門在使用六道系通靈時效果會得到加強;
2、螃蟹:每段傷害增加10,;
3、公牛:沖撞時間額外延長0.5s;
4、三足鳥:下蛋間隔縮短0.4s;
5、熊貓:霸體效果額外延長0.6s。
【鷹佐】
1、略微提高平A穩定性;
2、略微增加了奧義傷害;
3、增加一技能、組合技0.5S冷卻。
1、全新的角色可以給你帶來更多的新的技能,這里會有更好的畫風等你來體驗一下,真的非常有趣;
2、這里擁有很多的游戲的關卡了,每一個關卡都有不同的挑戰難度和不一樣的挑戰的新樂趣;
3、像素風格的模式都有,畫風也是非常細膩的存在的,為玩家帶來了更多的良好視覺體驗。
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