超閾限空間手機版最新版是一個基于透 視和光學(xué)錯覺的第一人稱解謎游戲,英文名叫Superliminal,玩家在游戲中將來到夢中世界,眼前所見即為現(xiàn)實,你需要利用縱深和透 視的模糊性,探索超現(xiàn)實的幻想世界,解決看似不可能的難題,最后從這個離奇迷宮中逃出。
同時游戲畫質(zhì)精美細(xì)膩,現(xiàn)有9個章節(jié),每個章節(jié)都有一個單獨的主題,而且設(shè)計了超多不同的場景供玩家探索解密,每個場景都有著不同的秘密,玩家需通過不同的角度,才能找到線索進(jìn)行解謎。
另外,超閾限空間游戲內(nèi)除了章節(jié)模式外,還提供了挑戰(zhàn)模式,在該模式下,每一關(guān)都會根據(jù)幾個衡量標(biāo)準(zhǔn)對玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評價,如完成時間、抓取次數(shù)和跳躍次數(shù)等,玩起來更具挑戰(zhàn)性。感興趣的朋友還在等什么,快來下載吧!
利用手機攝像頭捕捉怪物蹤跡,與游戲中的虛擬元素互動;
2. 分析線索,推斷怪物行蹤,解決謎題推進(jìn)故事劇情;
3. 在追逐與躲藏中求生存,合理利用環(huán)境和道具逃脫怪物的追擊。
1、視角即現(xiàn)實
探索夢中世界,在那里眼前所見即為現(xiàn)實。小心探索,周圍世界會慢慢顯現(xiàn)真容,顛覆你的認(rèn)知。你會發(fā)現(xiàn)“所見即所得”這句話的新含義。
2、人機對抗
在這場全程有語音相伴的冒險中,不太靠譜的格蘭·皮爾斯醫(yī)生似乎正盡力指引你脫離夢境,帶你回家。然而,他的人工智能助手卻無法理解你出現(xiàn)在這里原因,因此對你另有打算。
3、開發(fā)者解說
游戲中增加了全程開發(fā)者解說,便于玩家了解游戲開發(fā)背后的秘密和歷程。
4、挑戰(zhàn)模式
來自速通社區(qū)的海量反饋激發(fā)了我們增加挑戰(zhàn)模式的靈感。在該模式下,每一關(guān)都會根據(jù)幾個衡量標(biāo)準(zhǔn)對玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評價,如完成時間、抓取次數(shù)和跳躍次數(shù)等。
1、打開超閾限空間游戲,點擊options進(jìn)入設(shè)置;
2、然后點擊gameplaysettings,進(jìn)入游戲設(shè)置;
3、接著點擊language選項,選擇Chinese即可設(shè)置為簡體中文;
4、最后保存返回就可以看到游戲語言設(shè)置成中文了。
紅蘋果和風(fēng)扇的房間是一個跑酷關(guān)卡,玩家需要快速跑酷才能通過。
過關(guān)技巧
確保知道怎么完成每個謎題,并記住所有正確的路線。
速度是關(guān)鍵,準(zhǔn)確性也是關(guān)鍵。每次都精確完成,就不用反復(fù)嘗試了。
要快速放大一個物體,當(dāng)它離你很近的時候,抓住它,向上看,然后放下它,迅速抓住它,然后重復(fù)。
你會注意到,隨著物體下落,它會變大。
當(dāng)你站在一個物體上時,要放大它,向下看,跳,抓住那個物體,等一秒鐘,在你著陸之前,放開那個物體。
時機至關(guān)重要。重復(fù)這個步驟,直到你找到合適的尺寸。
如果技巧使用不順手也可以用正常方法過關(guān),不用非要卡在技巧上過不去。
跑起來就盡量不要停下來了,停下來會喪失很多動力,從而使玩家的速度變慢。
1、超現(xiàn)實幻想世界的探索過程非常獨特,看似不可能解決的問題也能迎刃而解
2、獨特的深度和模糊探索法,從不同的角度進(jìn)行觀察和分析。
3、物體的移動可能會影響整個環(huán)境的安裝和變化,這是很難測試的。
凌晨3點,你開著電視機昏昏欲睡,睡著之前最后瞥見的是皮爾斯醫(yī)生的夢塑治療法廣告。當(dāng)你再次睜開眼睛時,你已在夢境中了——這個實驗療法的第一階段就此開始。
留意游戲中的細(xì)微線索,它們可能是解開謎題的關(guān)鍵;
2. 合理運用游戲場景中的物品與結(jié)構(gòu),為自己制造逃生機會;
3. 避免過于冒險的行為,保持謹(jǐn)慎與沉著,才能成功逃脫怪物的追擊。
1、解密形式新穎
這款游戲的解密形式有著不錯的創(chuàng)新,游戲通過視角、顏色的設(shè)計完美體現(xiàn)了解密游戲的精妙之處。這款游戲在視覺設(shè)計上是相當(dāng)出色的,總能把人“迷暈”,這款游戲的第一關(guān)實際上是新手引導(dǎo)程序,唯一的難點可能就在最后一個謎題:玩家需要在一個看似密閉的房子中,找到除了那個封閉的門以外的其他出口,游戲中其實給了玩家一些提示,比如在前幾個謎題中,游戲一直在暗示玩家所見即所得,只要你能看到可拿取的物品你就可以拿取它而像現(xiàn)實一般靠近才能拿取,那么當(dāng)玩家在這個所謂的密閉房間找不到可拿取物品時自然需要考慮房間之外的一些空間比如那個有縫隙的墻后。
2、視覺設(shè)計優(yōu)秀
由于這款游戲的解密依賴的是游戲的視覺設(shè)計,游戲需要有一定程度上的對比度幫助玩家解密但同時又要實現(xiàn)具備一定難度的謎題。如何進(jìn)行取舍是至關(guān)重要的問題,例如臨近結(jié)局時,玩家需要進(jìn)入黑白世界來完成解密,其中一個謎題中的物品的顏色設(shè)計的與背景相同導(dǎo)致玩家解密難度提升,玩家需要通過箱子上些許的白色判斷箱子的位置以及需要擺正的位置。而且這款游戲最后的那段快速的切換和視覺轉(zhuǎn)換給玩家?guī)聿恍〉恼鸷场?/p>
3、對白引導(dǎo)的錯覺
這款游戲講述的實際是一個心理治療中的夢境,游戲通過鬧鐘提醒玩家你在一次次醒來,又通過游戲外的語音提醒玩家你在一次次脫離夢境引導(dǎo)陷入危險,可這實際上都是夢境引導(dǎo)者做的設(shè)定。這款游戲利用語音再次欺騙了玩家一次。這款游戲也通過顏色對玩家進(jìn)行了一次欺騙,也就是那攤紅色的“染料”。
4、總結(jié)
超閾限空間這款游戲是一個“純”解密游戲,可以說解密是你在游戲中唯一能做的一件事。游戲通過視覺的感受給玩家?guī)聿灰粯右暯堑慕饷苄问剑档盟邢矚g解密的玩家體驗,但這游戲的第一人稱設(shè)計和視角變化可能會導(dǎo)致強烈的暈3D效應(yīng)。
1、醒來
凌晨3點,你開著電視機昏昏欲睡,睡著之前最后瞥見的是皮爾斯醫(yī)生的夢塑治療法廣告。當(dāng)你再次睜開眼睛時,你已在夢境中了——這個實驗療法的第一階段就此開始。
2、視角即現(xiàn)實
探索夢中世界,在那里眼前所見即為現(xiàn)實。小心探索,周圍世界會慢慢顯現(xiàn)真容,顛覆你的認(rèn)知。你會發(fā)現(xiàn)“所見即所得”這句話的新含義。
3、人機對抗
在這場全程有語音相伴的冒險中,不太靠譜的格蘭·皮爾斯醫(yī)生似乎正盡力指引你脫離夢境,帶你回家。然而,他的人工智能助手卻無法理解你出現(xiàn)在這里原因,因此對你另有打算。
4、開發(fā)者解說
游戲中增加了全程開發(fā)者解說,便于玩家了解游戲開發(fā)背后的秘密和歷程。
5、挑戰(zhàn)模式
來自速通社區(qū)的海量反饋激發(fā)了我們增加挑戰(zhàn)模式的靈感。在該模式下,每一關(guān)都會根據(jù)幾個衡量標(biāo)準(zhǔn)對玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評價,如完成時間、抓取次數(shù)和跳躍次數(shù)等。
270MB
39.66MB
7.29MB
292MB
326MB
45.09MB
60.32MB
33.24MB
84.74M
53.9MB
8.84M
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