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邪惡冥刻 app for Android v1.0.1 安卓手游版

邪惡冥刻 app for Android v1.0.1 安卓手游版

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邪惡冥刻手游版是一個(gè)融合了Roguelike牌組構(gòu)建、密室逃脫以及心理恐怖元素的冒險(xiǎn)游戲。游戲背景設(shè)定在一個(gè)黑暗而壓抑的林中小屋,玩家將扮演一名身負(fù)詛咒的來(lái)訪者,為了打破詛咒,需要探索小屋中的各個(gè)角落,收集線索,并與小屋中的林間生物進(jìn)行卡牌對(duì)戰(zhàn)。

Steam移植策略卡牌類游戲邪惡冥刻已于2月2日上午10點(diǎn)上線試玩,歡迎下載體驗(yàn)游戲!

游戲介紹

來(lái)自Pony Island和 The Hex等游戲作品的創(chuàng)造者帶來(lái)了最新的給電子游戲的心靈融解、自我毀滅的情書。邪惡冥刻(Inscryption)是一個(gè)墨黑色卡片式奧德賽史詩(shī),將roguelike牌組建構(gòu)、密室逃脫風(fēng)格的謎題和心理恐怖融合到血腥的冰沙中。更黑暗的是刻在卡片上的秘密…

邪惡冥刻手游版玩法

1、抽牌:玩家可以通過(guò)消耗能量來(lái)抽取卡牌,卡牌分為攻擊牌、防御牌和特殊牌,每種卡牌都有不同的效果。玩家需要合理搭配卡牌來(lái)構(gòu)建自己的牌組,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況。

2、手術(shù):玩家可以通過(guò)花費(fèi)血量來(lái)對(duì)自己的身體進(jìn)行手術(shù),手術(shù)可以獲得各種各樣的增益效果,例如增加攻擊力、防御力或是生命值。但是手術(shù)也有一定的風(fēng)險(xiǎn),如果手術(shù)失敗,玩家將損失大量血量。

3、自殘:玩家可以通過(guò)自殘行為來(lái)獲得能量,能量可以用來(lái)抽牌或釋放特殊技能。但是自殘也會(huì)消耗血量,如果玩家的血量為零,則游戲結(jié)束。

邪惡冥刻手游版特色

1、融合了Roguelike牌組構(gòu)建、密室逃脫以及心理恐怖元素。

2、獨(dú)特的卡牌設(shè)計(jì),每張卡牌都有不同的冥刻內(nèi)容。

3、令人深感不安的冒險(xiǎn)史詩(shī)。

4、多個(gè)結(jié)局。

更新日志

v1.0.1版本
修正已知bug

邪惡冥刻隱藏場(chǎng)景物品第一章

萊西的林中木屋

隱藏物品(和demo相同)

1主線任務(wù):規(guī)則書-保險(xiǎn)箱-臭蟲和鑰匙-卡牌箱-籠中狼-狼木雕和松鼠木雕-匕首-法師眼睛-掛鐘-弱狼和膠卷-冥刻相機(jī),懂的都懂。注意,至少要到3周目才能獲得特殊的眼睛。

2戒指:墻上掛鐘撥至11點(diǎn)整,可永久獲得金戒指。在萊西頭目戰(zhàn)前,佩戴金戒指可以直接通過(guò)萊西的“環(huán)形蟲”試煉,獲得一個(gè)被動(dòng)加成。

3金牙齒:2周目開始,地球儀下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)頭骨,嘴巴上隨機(jī)出現(xiàn)2~4個(gè)金牙,可以摘下來(lái)買皮毛,每次頭目戰(zhàn)后重置。

4燭煙:在3個(gè)不同的周目掐滅蠟燭并收集燭煙,就能將頭目戰(zhàn)中的燭煙永久地替換為大型燭煙。

5油畫:2周目開始,油畫中會(huì)出現(xiàn)卡牌擺放示意圖,在戰(zhàn)斗中按畫中要求擺放卡牌(成功時(shí)游戲畫面震動(dòng)),就能解鎖油畫獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)共三個(gè),四葉草——選牌時(shí)可重roll一次,蠟燭——增加一次失敗機(jī)會(huì)(以及燭煙),金蜜蜂——將松鼠牌堆替換為蜜蜂牌堆。為了盡快玩到第二章,本人只拿了四葉草,因此不確定正式版中是否有蠟燭和金蜜蜂。本周目獲得獎(jiǎng)勵(lì)后,下周目才會(huì)出現(xiàn)新的油畫任務(wù),所以至少要到4周目才能拿到所有的油畫獎(jiǎng)勵(lì)。

疑問

1頭骨上的地球儀、規(guī)則書上掛的工具,以及后來(lái)出現(xiàn)的蘑菇、惡魔頭骨暫未發(fā)現(xiàn)其功能,可能真的是裝飾品。

2 DEMO中的篝火強(qiáng)化可以反復(fù)刷,但正式版似乎去掉了這個(gè)設(shè)定。

3尚未發(fā)現(xiàn)雪花片牌,不知道正式版里有沒有。

游戲提示與吐槽

第一章游戲難度不高,合理搭配低血費(fèi)卡、高血費(fèi)卡和骨費(fèi)卡的比例,多收集金卡,控制卡組規(guī)模即可。金卡收集途徑:頭目戰(zhàn)勝利、溢出傷害-金牙-金羊毛-金卡、野獸試煉(抽三張牌,生命值總和≥6或骨頭消耗≥5或印記總數(shù)≥3)。高費(fèi)低身材且?guī)в袕?qiáng)力印記的卡牌可以考慮把印記獻(xiàn)給低費(fèi)高身材的卡。用處不大的卡可以直接獻(xiàn)祭給惡魔換加成。

為了輕松通過(guò)最終頭目戰(zhàn)的二階段,可以考慮把死亡牌做得弱一些;至于三階段,最好要準(zhǔn)備一張帶“臭臭”(留著臭蟲)或者“死神之觸”的牌,一階段皮毛商可能會(huì)刷出帶有這兩個(gè)印記的牌,買下它們即可。

1周目時(shí),漁夫頭目戰(zhàn)二階段必死(防空灰熊戰(zhàn)斗群);2周目時(shí),獵人頭目戰(zhàn)二階段必死;3周目時(shí)才能正常通關(guān)。

2周目開始可以抽到觸手牌,和demo中沒有區(qū)別——鏡子觸手復(fù)制對(duì)方攻擊力,鈴鐺觸手攻擊力等于部署時(shí)的回合數(shù),手牌觸手攻擊力等于手牌數(shù)。

第一章中有兩個(gè)steam成就很好拿,可以順便做一下。松鼠牧人:在卡牌箱里獲得松鼠頭雕后首次遇到木雕師必出松鼠頭雕,拿上它后再拿一個(gè)“幼禽”印記的底座,在戰(zhàn)斗中用進(jìn)化后的松鼠長(zhǎng)老打出最后一擊。角色反轉(zhuǎn):3周目開局會(huì)給一個(gè)魚鉤道具,省著別用,等到漁夫頭目戰(zhàn)或最終頭目戰(zhàn)時(shí),把被勾走的牌勾回來(lái)就行了。

獵人和皮毛商是同一個(gè)人,面具倒過(guò)來(lái)戴就能切換身份,自產(chǎn)自銷了屬于是。

游戲中種族標(biāo)記之間的跨度差距很大,狼頭僅包含了犬屬動(dòng)物(其中狼、狼崽、頭狼、尋血獵犬、弱狼都是灰狼),鹿頭包含了偶蹄目和奇蹄目(只有騾子是奇蹄目),鴉頭包含了鳥綱下的三個(gè)目,蜥蜴頭直接橫跨爬行和兩棲兩個(gè)綱。作為野獸之王的萊西,動(dòng)物分類卻如此粗糙。 

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游戲截圖
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