盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)手游是一個像素風格的橫版角色扮演冒險手游,游戲中,玩家將扮演一位勇敢的盜賊探索各種充滿危險的地下城,可以通過突破地牢的方式來獲取更多的獎勵和成就,每個地牢都充滿了各種寶藏和隱藏的秘密,感興趣的玩家快來下載游戲試試吧。
盜賊遺產2是名副其實的盜賊遺產續作。繼承英烈遺志的子孫后代將永續征程。你可能會遇到色盲的射手女兒,也可能會邂逅和平主義的大廚兒子。無論如何,總有一位后裔注定要踏上征途。
1.獨特的遺產系統:每次死亡后,你的子孫將繼承你的遺志,每個孩子都是獨特的,他們有自己的特點和能力,這使得游戲的可玩性大大增加。
2.自由開放的劇情發展:玩家可以選擇自己喜歡的英雄角色,去攻擊敵人,不同的選擇會影響游戲的劇情走向,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。
3.海量的關卡:游戲中有大量的關卡,每個關卡都設計精良,有不同的難度和挑戰,玩家需要不斷提高自己的技能才能闖過每一個關卡。
4.炫酷的特效:游戲中的打擊感十足,各種技能和特效都非常震撼,給玩家帶來極佳的游戲體驗。
5.玩家控制的角色會在死亡后由其后代繼承遺志,每個后代都將繼承部分遺產并擁有獨特的能力,形成了一種代代相傳的循環,促使玩家不斷進步
1.豐富的游戲玩法:盜賊遺產2除了地牢闖關外,還有莊園升級、社交互動等多種游戲玩法,讓玩家可以在游戲中享受到更多的樂趣。
2.多樣化的角色選擇:游戲中有多種不同的英雄角色,每個角色都有獨特的技能和特點,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的角色進行游戲。
3.優秀的游戲畫面:盜賊遺產2的畫面非常精美,特效炫酷,給玩家帶來非常好的視覺體驗。
4.高度的自由度:游戲中的劇情和玩法都非常自由,玩家可以根據自己的喜好進行選擇,這給玩家帶來了更多的游戲樂趣。
5.大量的收集要素和成就等待玩家去發現和完成,不僅增加了游戲的挑戰性和可玩性,也讓玩家在游戲中獲得了更多的成就感和滿足感
1.注意跳躍時間:當玩家面臨危險時,需要注意掌握跳躍時間,以便通過沖刺取得成功。
2.輕松游戲體驗:玩家可以隨時輕松游玩,只需要躲避危險、割草或者殺死怪物。
3.自由開放的劇情走向:玩家可以選擇自己喜歡的英雄,并攻擊敵人,享受自由開放的劇情走向。
4.多樣的職業選擇:每個繼承人都有不同的職業,這會影響玩家在每場游戲中的戰斗風格。
5.獨特的升級和技能系統:游戲中有很多獨特的升級和技能,玩家可以不斷挑戰更多的敵人。
盜賊遺產2手游,這是一個roguelike題材的動作冒險游戲,在盜賊遺產2手機版游戲中,玩家將操控隨機生成的地圖中展開精彩刺激的動作冒險之旅,盜賊遺產2手機版游戲擁有復雜的天賦樹系統,有超多強力天賦可供玩家選擇,給玩家帶來刺激有趣的動作冒險游戲體驗,此外,盜賊遺產2手機版游戲還為玩家提供超多職業,讓戰斗變得更加精彩有趣。
v2.7.3版本
圖形更新
添加了OpenGL圖形API以暫時解決頻繁的崩潰問題。
修正了學習弦光道具不設置動畫時的輝光效果。
玩家虛線效果現在是方向性的,并且可以更好地與超流體特性配合使用。
巖漿、水和毒藥彈丸軌跡效應已調整為不與彈丸速度成比例。
巨大的Buzzsaw特效現在可以在鋸子周圍移動,以防鋸子在高架平臺上繁殖。
提高了大理石雕像遺跡著陸爆炸的可視性。
拳擊手套的攻擊效果在視覺上有所減弱,現在在敵人和投射物后面排序,以提高可視性。
提高玩家毒云效果的可見性。
在斧頭騎士的投射物上增加了一個彈跳指示器。
改進了眼球和火球敵人的電報效果。
提高了所有圓形警告的可視性。
雜項。更改+錯誤修復
修正了記分板打開時切換挑戰會導致挑戰描述顯示之前選擇的挑戰信息,而不是當前挑戰信息的錯誤。
修正了記分板切換文本在玩家尚未解鎖的挑戰中仍然可見的錯誤。
增加了跳過學分的選項。
增加了跳過游 行的選項。
修正了玩家在烏鴉窩時,如果離地面太近或離墻太近,偶爾會滑過墻壁的錯誤。
修正了恐慌攻擊黑暗效果在玩家身上仍然可見的錯誤,直到你在效果激活時進入加載屏幕,玩家再次被擊中。
修正了飛行時從上方進入巡游觸發將軟鎖定游戲的錯誤。
修正了游戲沒有正確增加你倒下的繼承人的名字的錯誤,這樣他們就會一直作為他們名字的第二個。
修復了控制器振動在連接到系統的所有控制器上觸發的錯誤,而不僅僅是在您使用的控制器上。
修正了當你在輔助飛行時觸發Comet時,禁用輔助飛行也會禁用Comet的錯誤。
修復了當你成功殺死高級或更高版本的假人時出現的空參考錯誤。
修正了空參考錯誤,即即使技能被摧毀,命中冷卻AddOnce listener for異能仍保持激活狀態。
修正了當你完全封鎖時仍然會觸發恐慌的錯誤。
修正了慢性疲勞綜合征在玩家HUD中顯示錯誤的廚師燉肉充電號碼的錯誤。
修復了Tubal Prime的第二種模式未能正確觸發其危險的錯誤。
修復了存儲損壞時備份屏幕無法正確顯示的問題。
自動存儲塔現在會在每次單擊“繼續傳統”/“開始新傳統”時檢查一次成就,而不是在每個游戲會話中檢查一次。這允許玩家在個人資料之間跳躍,以獲得他們所有的成就。
毒藥現在每滴蟲至少造成1點傷害。
修正了在某些情況下,巨人/侏儒會使玩家比預期的更大(或更小),從而阻止他們通過某些門口的錯誤。
修復了當備份文件夾不存在時打開備份保存菜單導致的崩潰。
修正了一個錯誤,當僵尸被反復剔除和取消填充時,僵尸效果會逐漸變亮。
修正了如果僵尸之前在房間里,進入一個完整的仙女房間仍然會播放僵尸地下效果的錯誤。
修正了在飛行中使用蘭瑟沖刺/鐮刀會讓你移動到門外的錯誤。
修正了在Comet模式下退出主菜單,然后重新進入游戲時造成的崩潰。
修正了使用英雄情結進入傳家寶無法恢復法力的錯誤。
修正了一個錯誤,如果你剛剛擊敗了前一個老板,那么進入最后一個老板之門不會治愈你。
修復了自動存儲塔窗口在打開/關閉時未播放任何音頻的錯誤。
1.非常經典的roguelike類地牢穿管游戲,玩家可以在游戲中感受到非常多的樂趣。
2.難度逐漸增加:游戲的難度會逐漸增加,這樣可以更好地鍛煉玩家的過關能力。
3.武器和物品掉落:怪物會掉落各種武器和物品,玩家可以在闖關時利用這些掉落物來獲得優勢。
4.職業角色選擇:玩家在戰斗中死亡后,需要選擇不同職業和特質的繼承人來繼承自己的使命并繼續前進。
5.地圖隨機生成:探索的地圖會重新隨機生成,傳送門的位置也會改變,每次的策略流程都完全不同。
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