龍之信條2官方正版是一個(gè)備受期待的奇幻角色扮演游戲續(xù)作,將帶給玩家全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)和豐富的游戲世界。在這款游戲中,玩家將踏上一場充滿神秘與挑戰(zhàn)的旅程,探索廣闊的開放世界,與各種強(qiáng)大的怪物戰(zhàn)斗,解開故事背后的謎團(tuán)。這款游戲延續(xù)了前作的精髓,更加深入挖掘角色發(fā)展和戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家呈現(xiàn)一個(gè)更加豐富、更加震撼的游戲世界。
在游戲中,玩家可以自定義角色,并結(jié)識(shí)各種特性鮮明的同伴,共同組建強(qiáng)大的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,展開激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)之旅。玩家可根據(jù)自己的喜好選擇各種不同技能和武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,體驗(yàn)戰(zhàn)斗的緊張刺激和操作的樂趣。同時(shí),游戲還融合了豐富的探索要素,玩家可探索神秘的洞穴、古老的廢墟,尋找寶藏和秘密,體驗(yàn)別具一格的探險(xiǎn)樂趣。
能夠響應(yīng)玩家想像的動(dòng)作
揮劍、拉弓、詠唱咒語。
Dragon's Dogma 2可讓你在幻想世界的各種職業(yè)中,享受想像中的戰(zhàn)斗。
即使單人游玩也能享受多人游戲的樂趣
追隨者是由AI控制而能夠自主行動(dòng)的。一直共同行動(dòng)的一名主追隨者,
加上經(jīng)由線上模式借用其他玩家的兩名支援追隨者,
玩家可組成最多四人的隊(duì)伍。
邂逅這個(gè)世界栩栩如生的魔物們
離開城鎮(zhèn)后,會(huì)遇到那些棲息在這片土地上的魔物。
是要與之交戰(zhàn),還是回避戰(zhàn)斗?
不僅要考慮自身情況,也要顧及地形及魔物等綜合狀況,再行判斷。
與這個(gè)世界的居民交流
旅行者、商人與士兵等各色人士會(huì)在城鎮(zhèn)與街道交錯(cuò)行走。
擁有不同目的與動(dòng)機(jī)的他們會(huì)根據(jù)情況展現(xiàn)不同的表情。
有時(shí)還會(huì)主動(dòng)向玩家搭話,發(fā)出請求甚至委托任務(wù)。
武器技能
前期推薦二連射或三連射,散射箭要帶推薦貼臉輸出效果更佳。
必殺劍和流星劍前期危險(xiǎn)性較大,耗費(fèi)也大,并不是很推薦。
多連射極力推薦,大體型怪物倒地輸出最佳技能。
爆炸箭看個(gè)人而定,開荒可以考慮一下,破壞平衡值容易推倒大體型怪。
焦油劍配合爆炸箭,肯定也要帶。
彈跳、彈跳回射、快速鎖頭、穿透射擊是常駐技能,學(xué)了就能用。
被動(dòng)方面
弓箭手推薦開荒攜帶耐力、財(cái)氣、隱匿、攻擊恢復(fù)、衰弱、鼓舞、暴擊回耐。
攜帶必殺劍的也可以考慮帶上偷襲,效果更佳。
主動(dòng)技能
龜縮流
魔法突刺+召喚刀刃+生命轉(zhuǎn)耐+暫時(shí)無敵,主要靠的是普攻和刀刃輸出
全程不停釋放暫時(shí)無敵,少耐直接生命轉(zhuǎn)耐。前期食物緊缺相信大家不會(huì)無限吃喝的。
操作流
魔法突刺+生命耐轉(zhuǎn)+迅身下突+短暫無敵,節(jié)奏打好怪物攻擊前開無敵
有把握可以直接瞬身躲傷害、增傷下突,沒耐力的就生命轉(zhuǎn)賴,全程可以保持不停攻擊。
分散定身、定身瞬移、遠(yuǎn)程擴(kuò)充、雙矛亂舞都是常駐技能,多練即可。
被動(dòng)方面
主要推薦耐力、隱匿、攻擊恢復(fù)、撞擊、衰弱、鼓舞、暴擊回耐魔。
前置:這里筆者非常建議潛入皇宮前做一下斯溫的個(gè)人任務(wù),與潛入皇宮的劇情是有關(guān)聯(lián)的,在酒館附近可以觸發(fā)衛(wèi)兵追斯溫的劇情,幫助斯溫騙過衛(wèi)兵后,在紅色攤位這里可以觸發(fā)任務(wù),看到斯溫與攤主起了沖突,給予斯溫一千塊錢后,買下機(jī)關(guān)盒,任務(wù)前置完成,后續(xù)只需要白天來這附近就能碰到斯溫,他會(huì)分期還你這一千塊錢,也會(huì)觸發(fā)潛入皇宮內(nèi)的劇情。
王妃丑聞
1.在酒館接取任務(wù)后得知黎明之前午夜之后會(huì)放開溫莎執(zhí)物室的門。
2.穿著我們在法務(wù)官支線獲取的衛(wèi)兵裝進(jìn)入王宮大門(沒有的朋友們可以參考我上一篇專欄)
到達(dá)王宮門口后會(huì)看到接應(yīng)我們的衛(wèi)兵,我們緊跟著就好。
3.從警衛(wèi)室的后門進(jìn)入后前往圖3處的樓梯上二樓。
4.進(jìn)入二樓后找到執(zhí)務(wù)室,進(jìn)去的桌子上有丑聞的一角,碰到了斯溫(這里我做了斯溫的前置任務(wù),所以我們正常對話即可),斯溫會(huì)幫我們牽制外來的衛(wèi)兵,拿到后先別急著出去,等門外衛(wèi)兵npc的聲音走遠(yuǎn)后,再出來,千萬別回頭去看那兩個(gè)衛(wèi)兵,會(huì)直接觸發(fā)通緝,直接偷溜去酒館報(bào)告一下任務(wù),筆者這里以為穿著衛(wèi)兵裝沒事,回頭去看了兩個(gè)跟著斯溫的衛(wèi)兵,結(jié)果依然觸發(fā)了通緝,被毆 打入獄。
1、按住盾牌按鈕,以阻擋惡龍的攻擊每次阻擋消耗一次能量,盾牌能量會(huì)隨著時(shí)間補(bǔ)充當(dāng)立刻防御的期間,可以使用阻擋或會(huì)比對惡龍進(jìn)行打反擊
2、快速想任何方向滑動(dòng)即可釋放強(qiáng)大的魔法攻擊
3、通過上訴的方法,我們就可以消滅掉惡龍
4、除此之外當(dāng)你成功躲避一次最后攻擊時(shí),你就可以有計(jì)劃釋放擊昏咒語
戰(zhàn)士:使用單手劍與盾牌,擅長近戰(zhàn),既能作為隊(duì)伍中的先鋒對敵人造成大量傷害,又能用盾牌保護(hù)自己和隊(duì)友。
弓箭手:遠(yuǎn)程攻擊專家,利用精準(zhǔn)的箭術(shù)在安全距離外打擊敵人,可能還具備設(shè)置陷阱、戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)等能力。
法師/巫師:掌控元素魔法,能夠施放威力強(qiáng)大的范圍攻擊和控制法術(shù),但通常在防御和體力上較弱。
幻術(shù)師:可能擅長精神操控、幻象創(chuàng)造等技巧,干擾敵人或?yàn)殛?duì)伍提供增益。
斗士:可能側(cè)重于近戰(zhàn)肉搏,擁有高生命值和強(qiáng)大的單體攻擊力,擅長持續(xù)作戰(zhàn)和承受傷害。
連招與格擋:快速反應(yīng)和精確操作可以執(zhí)行連貫的攻擊鏈,同時(shí)適時(shí)格擋或閃避敵人的攻擊以保持生存。
伙伴系統(tǒng)(Pawns):系列特有的pawn系統(tǒng)允許玩家招募并指揮AI同伴參與戰(zhàn)斗,這些pawn可以根據(jù)玩家的指令和戰(zhàn)斗情況自主行動(dòng),提供支援和戰(zhàn)術(shù)配合。
怪物設(shè)計(jì):游戲中可能出現(xiàn)各種形態(tài)各異、行為獨(dú)特的怪物,包括巨大的龍和其他神話生物,戰(zhàn)斗中需要理解其攻擊模式和弱點(diǎn)以制定有效戰(zhàn)術(shù)。
答:三個(gè)結(jié)局可達(dá)成。
默認(rèn)結(jié)局攻略
第一個(gè)結(jié)局就是順著劇情線路走,然后默認(rèn)選擇的結(jié)局路線。
這個(gè)線路就是最后觸發(fā)一場boss戰(zhàn)斗,打完之后即可觸發(fā)結(jié)局。
偽結(jié)局攻略
這個(gè)結(jié)局其實(shí)是一個(gè)逃避性的選擇,就是在默認(rèn)結(jié)局的基礎(chǔ)上,我們最終選擇了逃跑。
在于最后的惡龍進(jìn)行對話時(shí),選擇逃跑即可觸發(fā)。
真結(jié)局攻略
真結(jié)局相對困難些,首先就是與惡龍對砍,不選擇逃跑。
之后會(huì)打到空中,在乘騎惡龍的環(huán)節(jié)中,我們要爬到惡龍的心臟位置。
這里選擇使用劍進(jìn)行自 殺,之后就可以進(jìn)入到暗的世界,然后地圖上有五個(gè)光柱。
觸摸之后一共有4場boss戰(zhàn),打完再來到海底神殿才可以觸發(fā)最終的完美真結(jié)局。
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