黑色契約是一個非常好玩的動作類角色扮演游戲。游戲有著豐富的劇情設計,角色設定獨特,畫面設計精致且流暢,戰斗系統策略性強。游戲角色以二次元設計元素為主,玩家進入游戲可以自由選擇角色和玩法模式,這一設計增強了游戲的獨特性和可玩性。游戲操作簡單,玩家只需根據屏幕提示點擊即可開啟歡樂的冒險之旅。喜歡這款游戲的玩家趕緊來下載體驗吧。
談談大家最關心的職業,這游戲各個職業之間平衡,我覺得做得還算不錯,每個職業在自己的領域上發光發熱,所以強度基本上還是取決于財力,真真正正的 Pay to Win
WA-狂戰士:最強進戰與第二名的防御力,前期培養要點為命中率,可先使用命中率較高的大刀類武器,直到命中率的buff技與被動技能都學到后就能徹底追求攻擊力,改拿攻擊力較高的大劍類
BL-雙劍士:論單發攻擊力不如狂戰士,但能靠高攻速輸出頻率來打不相上下的傷害,著名招式就是50級能使用的一段爪,防御面與狂戰士追求的高血量防御不同,而是猶如暗殺者一般的回避,防御力層面則與魔劍比肩,初期無需特別注意要點,順著練即可,好上手,善于與BOSS單挑
WI-魔導師:高手境界,會玩的是狠人,玻璃大炮,有時候不能無腦用AUTO打,常常會暴斃,游玩時注意別被貼到,前期使用攻速較快的通用類魔法來度過會較優
FA-弓箭手:遠攻二把手,副修團隊輔助增益補血,注意要點與魔導師差不多,但存活率比魔導師高一些,攻速快,50級后可以獲得與雙劍士一樣的輸出速率,初期無特別注意要點,好上手,中后期開始有怪物傷害較高要開始注意走位
FS-盾劍士:就坦克,前期看防御力溢出無用,后期開始怪物傷害上來后,防御力才被突顯出來,配合專屬防御術,成了隊伍中最不易倒下的存在,常常團滅就只剩盾劍活著,唯一缺點就攻速不夠快,傷害略低,加上游戲設計的副本時間限制,成了單刷成功率較低的尷尬職業,多跟別人組團吧,大家團滅就我活著,94爽, 前期發育過慢的問題可以使用攻速較快的遠程通用魔法來度過,中期轉回本職物理盾劍,因為盾劍配點方式接近魔劍,因此可以這樣來消解發育過慢的問題
FB-魔劍士:平穩的職業,PVP強勢,PVE缺乏保命技,危險時必須退下,前中后期都表現出色,大后期PVE沒有像狂戰士,盾劍士那樣的過人之處,就是個幫打的好手,豐富的debuff幫隊友創造友善的輸出環境,天生自帶高爆擊率,裝備養成思路很單純,上手度佳,前期到中后期都可學弓箭手,只用遠程的通用魔法來高效率打, 后期再轉用專屬技,魔法與刀劍并用的技能只有一個字-帥
FG-銃槍手:科幻機甲與魔法融合的產物,目前菲律賓服的包圖惡霸職業,玩法上較貼近弓箭手,前期練功無注意要點,好上手
GL-角斗士:攻速與命中優化的狂戰士,招式很多且挺花俏的,但多半缺乏實用性,全程只使用兩招攻速最快的招式在打,直到學到真正實用的技能,雖然如此,角斗士用來上手也是不錯的,前期無需特別注意要點,早期攻速偏慢較難熬
DM-暗術師:遠程職業新選擇,有著弓手優秀手感的魔導師,我玩得不多,大概就像魔導一樣注意別被大量怪物包圍就好,上手度舒服
TIP:開局建議先取得4枚增加爆擊率的戒指(職業自帶爆擊率的話就取得爆擊傷害的戒指)
打1等怪區的菁英怪就有機會噴
選職懶人包
1、在本站下載黑色契約官方版,游戲需加速器啟動,打開CC加速器,找到該游戲,然后點擊右側加速;
2、加速完成后,點擊下方啟動游戲;
3、進入游戲后需下載部分資源文件,下載后新玩家需先注冊賬號登錄;
4、登錄后創建角色,并選擇職業后就可以開始冒險了。
體驗心得:良好
游戲優點:PC版的原汁原味的呈現
游戲缺點:過于原汁原味的呈現,整個PC原版搬到手機上來,auto AI有點呆傻
另外有個不打緊的缺點,由于大家都在飛天Auto做任務,大概沒怎么機會留意風景與故事劇情與人物
先說說下優點,原則上PC原版有什么,M版就有什么,大概就只是換套游戲運行載體與界面UI的不同,再來份現在手游不可或缺的auto功能,開啟后看起來就很像過去Cabal的外掛一樣,做任務時,大多只要一指按下,就會幫你跑完整趟任務,移動方式是用傳送的(真的跟以前的外掛一樣),所以一天滿百不是問題(但別太信任自動AI,有時候會帶你去赴死投胎),另外也因為內容跟原版幾乎無異,大多攻略都還能參考,但是副本做了簡化,不太需要在副本內大量點東點西的,我從以前就覺得這副本設計很麻煩,現在減少了90%,勉強給過
來說說缺點,雖然把PC原版整個搬到手機來上,是個優點,也是個缺點,別忘了這款是手游,很多游戲內容沒有針對手游進行優化簡化,前面提到的副本簡化,只有黃昏湖水,亡靈冰塔B1,火山要塞有做地形關卡簡化,其余副本都是直接照搬,只是去減少副本內需要點來點去的內容而已,而副本內有很多需要怪物全清的過關條件, 因此常常導后面一個副本要打超過30分鐘以上,這時間在手游方面上算是過長,打完副本后的回報率,對手機游戲來說算極低,大后期那亂七八糟的強化系統,超越,精煉,極限系統等等強化角色的內容更是讓人眼花撩亂,沒有進行精簡,也因為前面不會這么復雜,到后面突然變得過于復雜,這巨大的落差,極有可能導致玩家放棄養成而出走, 最后就是與后期養成有關的額外任務,任務討伐怪物需求數也是沒更動照搬。
舉個例子,BM3等級2與3的技能書材料-彩繪克隆需求數沒降,而獲取材料的任務怪物討伐樹也沒降,光做1個花上了3~4小時,而總體則需要60個...
希望大后期養成未來能夠獲得精簡優化,畢竟這是是手游!!
原創連擊動作的精髓!
通過連擊動作,打擊感加倍!
通過鏈接強大的技能來殺死怪物!
不同職業的故事和戰斗!
只有在Cabal 中才能找到的戰斗風格!
各種故事和戰斗的樂趣取決于你的選擇!
Cabal的終極變身,戰斗模式!
一旦發動,無人能阻止!
變身為超越極限的最強戰士!
規模壓倒性的巨大地下城!
這不僅僅是一個格斗游戲,它是一個真正的“有趣的游戲”!
大型任務副本,持續更新,豐富樂趣!
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