腐爛國度2巨霸主宰版是一個末日生存游戲,玩家將在這個充滿絕望的喪尸世界中生存下去,多種武器和物資都需要玩家親自去尋找,合理運用物資,召集伙伴一起對抗喪尸,打造美麗的新家園是我們的主要任務,多種主線和結局等著你來發現,感興趣的玩家點擊下載,開啟你的末日生存旅程吧!
腐爛國度2主宰版是由Undead Labs制作、Xbox Game發行的一個開放世界的第三人稱生存射擊游戲,該版本也是腐爛國度2的改進和拓展版本。喪尸崛起,文明陷落,在這個世界中,玩家將不得不前往開放世界搜刮資源,建立抵擋喪尸群攻擊的庇護所。除此之外,游戲玩法豐富有趣,期間玩家可以決定團隊成員的招募、社區的選址、基地的守護和升級以及遷徙至更優地帶的時機。并且還可以選擇在搜刮所需的食物和彈藥時帶上哪位幸存者并肩作戰,以及在喪尸來襲時派誰守衛基地。
本作和上一代相比,腐爛國度2主宰版在各方面都變得更充實、更細致,整體畫面更加精致寫實,搭配上恐怖的氛圍營造,輔以炫酷的射擊玩法,帶給你不一樣的模式生成游戲體驗。另外,游戲還加入了尸潮中求生、線上聯機等全新游戲模式,玩家將更需要與自己的伙伴溝通并協助作戰,所有玩家在游戲中的體驗都將是獨一無二的。社區中的每名角色都有其獨特的技能和稟賦組合,因此沒有完全一樣的兩個社區。而您所面臨的挑戰也各不相同,那將完全取決于您招募的成員和作出的決定。
1、中心地帶:在熟悉的小鎮展開一場險象環生的史詩劇情戰役。
2、破曉包:考驗團隊合作的圍城戰,“尸潮中求生”的游戲方式。
3、獨立包:一場紀念歷史的慶祝活動…點燃焰火,把僵尸都炸飛吧!
4、畫面重制,引擎升級,還有逼真的煙霧效果。
5、包含擴展原聲帶,時長數小時的新主題音樂盛宴。
6、普羅維登斯嶺:全新的開放世界地圖,森林遍布,僵尸橫行,充滿重重謎團。
7、雙持的重型武器及新的近戰技巧讓您打爆僵尸的頭。
8、前所未有的教程機制及經過改善的控制方法助您在末日中更好地生存下去。
9、還有更多數不勝數的提升,讓這款經典的開放沙盒游戲更加出色。
1、資源:依舊一代四樣,沒啥好說的,注意這一代食物比較缺,建議建造農場或者花園生產食物,家里倉庫(基地里那三個木箱的)升級之后可以加容量。如果資源富裕建議找輛廂型車放后備箱里存起來,資源應該和一代會觸發隨機事件減少,所以別都放家里(前提是你比較富裕 即使放家里,倉庫也可以再次打包出來)。
2、商人:目前發現三種,一種是鄰居;一種是20-30分限時的(任務提示去交易,一般是賣槍和MOD的);一種是4個小時的(提示去三個房子里找神秘商人)。 反正我的槍支幾乎都是靠商人交易來的,mod也是。商人的東西很給力,看不懂有道拍一下你就知道。
3、影響力:終于拿自己不用給錢了,交易 建造崗哨(2000一個電站)都會花費大量影響力,影響力這東西很缺別看打僵尸要給,但是根本不夠,見商人你就明白了。我建議去一個小鎮隨便建個崗哨然后搬空小鎮,然后把垃圾(6/7格背包 紅的近戰武器,吸引僵尸的玩意,富裕的建材和油料)全賣給鄰居,別的東西看你考慮,拆除崗哨會返還影響力。
4、槍支 彈藥:第一張圖我找到兩個JC局,兩個槍店,就找到兩把步槍,根本不夠用。子彈連一個基數都沒有,路上軍人設置的崗哨一般就是手槍和子彈,我的槍都是靠買的重型槍管的Scar-H 7、62這威力打過血瘟之心就知道。
5、彈藥:我是撿了個電腦技能的幸存者然后領導者是軍閥,然后造出兵工廠(需求大格子軍閥領導)造子彈,我后面在商人那買了個mod,加在工作站也可以造子彈。
6、零件:就是那個螺絲釘圖標那個,你會發現這玩意隨隨便便找到幾十個,但是真用起來根本不夠。紅的近戰武器我建議不要修理,直接賣給鄰居,修理賊耗費零件,而且二代利器,多得一比 壞了就不用,這東西越多越好,后面造裝備更缺,化學試劑和電路板作用和零件作用類似,別賣了。
有技能可以造鍛造臺,然后8個建材240個零件,媽媽再也不擔心我缺零件了,這地圖建材遍地都是。
7、血瘟:血瘟之心沒必要刻意去刷,前期沒槍沒子彈,又不好打,打出來屯起除了做大疫苗賣錢也沒啥用,前期沒槍多造點燃 燒 瓶和炸彈 其實路上小怪掉的綽綽有余,我都快100個自己吃了3瓶,還賣了兩個大的,送鄰居一個。電臺加個天線mod可以增加一個崗哨變成五個。
8、崗哨:這一代崗哨只能建幾個,我能建四個好像還能更多。建議建一個電站一個水塔 一個食物,剩下一個當做移動存物柜,水塔電站會耗費很多影響力,但是家里就有電有水了,移動存物柜和一代同理,即用即拆,會返還影響力的,優先度食物>電站>水塔 二代食物稀缺食物崗哨可以讓你不造或者更遲的造農場,前期家里發展就會迅速一些。
9、技能:這一代有技能書,每個角色也會帶一個技能有些沒有,總的來說就是人才稀缺,沒有對應的技能就只能拿技能書喂沒有技能的角色來升級了,第一張圖中間有個圖書館,可以找到不少技能書,喂技能書請謹慎,缺啥喂啥。
10、換圖:基地電臺里250影響力20分鐘那個,地圖上會多出兩個出口,資源人口換圖都還在,拆了崗哨影響力也會返完,感覺換圖除了基地沒了好像啥都不會給你坑了,甚至換圖把家拆了建材都還你了,再次黑一波一代。
11、MOD:可以理解為設備,基地每個設置都可以安裝mod 總的來說根據功能來說可以分成三類:支持類 功能類 加成類
12、支持類:發電機、單車、太陽能板這些提供電力啊之類等的mod;功能類:安裝后可以給設置提供新的功能,比如工作站生產zidan,加成類:顧名思義優先度很低,大多屬于聊勝于無的mod。
13、關于消音器:兵工廠造的專業消音器和工作站造的臨時消音器,屬性幾乎沒啥區別,也就專業的小一些好看點, 廢了老大力練個工程師造消音器,坑死我了。
14、第二張也搜得差不多了,4000零件8000影響,5、56和7、62都有800+,明天準備換圖第二張圖我選的那個什么縣城 不出神秘商人郁悶死我了,半小時的普通商人全賣垃圾7-8個商人就兩把ak。
15、鄰居的影響力是有限的,東西賣多, 他就買不起了,而且中立的幸存者給的影響力似乎要少一點。所以東西盡量賣給友善的鄰居或者商人,地圖鄰居商人都被坑得沒有影響力的話可以考慮刷血瘟之心來獲得影響力,血瘟樣本根本不值錢,值錢的是血瘟疫苗,疫苗又要藥物資源。
5、彈藥:我是撿了個電腦技能的幸存者然后領導者是軍閥,然后造出兵工廠(需求大格子軍閥領導)造子彈,我后面在商人那買了個mod,加在工作站也可以造子彈。
6、零件:就是那個螺絲釘圖標那個,你會發現這玩意隨隨便便找到幾十個,但是真用起來根本不夠。紅的近戰武器我建議不要修理,直接賣給鄰居,修理賊耗費零件,而且二代利器,多得一比 壞了就不用,這東西越多越好,后面造裝備更缺,化學試劑和電路板作用和零件作用類似,別賣了。
有技能可以造鍛造臺,然后8個建材240個零件,媽媽再也不擔心我缺零件了,這地圖建材遍地都是。
7、血疫:血疫之心沒必要刻意去刷,前期沒槍沒子彈,又不好打,打出來屯起除了做大疫苗賣錢也沒啥用,前期沒槍多造點燃 燒 瓶和炸彈 其實路上小怪掉的綽綽有余,我都快100個自己吃了3瓶,還賣了兩個大的,送鄰居一個。電臺加個天線mod可以增加一個崗哨變成五個。
1、初始基地
一點補充:所有基地都自帶電臺,搬家不會影響電臺等級,前面提到過有倉庫沒有括號備注的都是沒升級過的。
一個小bug:搬家會給你存物柜里格外加一個天線mod而且電臺上的還在,算是小小補償一下搬家的影響力損失。
首先所有地圖的初始基地
條件:無
有效區域:6小
固定區域:兩個臥室(2+4個床位)、廚房、倉庫、電臺。
可建造區域:三小。
點評:所有圖初始基地都這樣,溫馨的兩層小屋。
建議:三個小格子建工作站、醫務室和花園。由于自帶六個床位,個人建議建一個床位崗哨(+2)攢到8個人直接一步到位(前提是你有信心快速攢到8個人)。
2、橋堡
條件:500影響,4人口。
有效區域:一大5小。
固定區域:兩個崗樓(就是小格子里可建造的那種)、床位(+2可升級)、倉庫。
可建造區域:一大三小。
橋堡基地地處于初始和轉交辦公室的路口之間,其地理位置和戰略條件非同尋常,整個橋堡更是為數不多的好基地,橋堡也是來瀑布山必須住的基地之一。
堡自帶兩個室內床兩個狙擊塔樓,室內床可以升級成三級床,室內的床可以拆了真的沒用。算上必須造的醫院和水培箱,橋堡可造建筑就只有一大一小,考慮床的話可以造個豪華兵營,還有一個小格子多可以再補一個水培箱。
橋堡很適合過度到轉角辦公室,橋堡的影響力500,需要搬進去的人數是四,建議開局做聯萌福址的任務,隨便招個人就搬進去,橋堡的位子在瀑布山真的很好僅次于轉角辦公室。
橋堡的兩個狙擊塔樓分別分布在一左一右的位子,兩個狙擊塔樓非常強,可以覆蓋的范圍十分的大。
3、山上的教堂
條件:1000影響、5人口、
有效區域:一大6小。
固定區域:2*長椅(+1床位 可清除獲得五建材)、倉庫、崗樓。
可建造區域:一大5小(清除后)。
點評:有點歷史的老教堂,墻上全是青苔, 陰森得很而且在山上回家的時候不舒服,我才不住這個鬼地方,有很意思的長椅,+1床位。
建議:基地位置還行,可建造自由度高,反正打死我不住這兒晚上太陰森了,推薦度低。
1、在本站下載安裝,然后雙擊啟動游戲,進入游戲后點擊下面的設置,在高級視頻設置中可以根據配置調制游戲畫面;
2、這里是游戲的一些鍵位操作,可以先熟悉一下;
3、之后我們點擊戰役模式開始游戲;
4、腐爛國度2是以社區為存檔,我們新建一個社區,如果已經有存檔了就可以在社區管理中打開;
5、選擇一個游戲難度,點擊接受開始游戲;
6、之后選擇游戲角色,里面都是以雙人出現,方向鍵切換或者鼠標點擊;
7、選擇好之后會有一段過程動畫,可以點擊空格鍵跳過;
8、之后系統會給出一些鍵位指示,wasd移動,鼠標左鍵攻擊等;
9、游戲任何時刻都可以按esc調出設置面板
10、
1、毒 氣 彈發射器,獲取地點,某一個任務里會讓你殺掉一個人和他的兩個傀儡,主要人物就是跟我這個人物穿類似服裝的家伙,殺掉他有幾率獲得此武器,首先殺掉此類服裝的人物另外兩個便會投降,毒氣成分:自爆喪尸肚子里的氣體。
2、三種弩,X2和Classic在民宅和武器店就能很容易的翻到,X3稍微難找,一般在武器店翻找和在一部分商人手里買,好像某個讓你幫著找弩的任務里也可以找到,找到后不給找你幫助的那個人就可以獲得。
3、經典的MK3手槍,自帶瞄準鏡,此武器可在民宅或者被打爆的血疫核心殘骸里招到,原版MK3更好找對付小喪尸尚可,對大胖和兇猛無力,只能收藏。
4、22民用非沖鋒槍小烏茲,在一部分槍店和民宅中可以找到,收藏價值大于實戰價值。
5、G17和M17,前者在民宅和槍 械商店很容易找到,后者在軍事哨站檢查站很容易找到。
6、帶彈鼓的G18,可全自動射擊,沒有瞄準鏡是個遺憾,在一些特定的槍 械盒子里能找到,比較難找。
7、MP5K特種作戰和民用版MP5K,從射擊角度看兩者外形完全一致,在性能上也只是一把可以全自動射擊另一把不能而已,特種作戰可以在軍事哨站檢查站找到或者殺死部分敵對幸存者后從他們身上取得,民用版MP5K也可以在殺死部分敵對人員后在他們身上獲得。
現在可將背包存放在 2 級及以上的升級前哨站。
容器新增 “全部拿走” 動作,方便幸存者快速獲取所有物品并離開。
可直接從容器執行 “丟棄物品” 動作,更易于整理和轉移個人物品,此動作也已添加到車輛存儲(后備箱)。
現在可在補給柜中直接從選定的遠程武器上移除武器附件,無需先裝備它們。
僵尸陷阱和食人族領地現在每張地圖可出現一次,而不是每個社區一次。
對臃腫喪尸進行了微調,其毒氣爆發的視覺特效和傷害更加匹配,避免玩家受到不公平傷害,并且臃腫喪尸現在會在爆炸前試圖更靠近幸存者。
對帶有目標的曲線球任務完成計數器進行了優化,例如 “身體不適” 和 “缺少螺栓” 等任務,現在會顯示 0/3 存放,而不是 0/1 三次。
對角色獲得血疫幸存者特質的條件進行了微調,讓更多角色有機會獲得該特質。
新增了隨機生成的角色名字和昵稱。
在腐爛國度2主宰版的世界中,后末世下的平靜被駭人的恐怖事件及殘忍的暴力行為所打破。如果您無法用搜刮來的槍、刀以及球棒等武器保衛自己,那您很有可能親眼見到自己的角色被猙獰的僵尸撕成兩半…或被企圖占領您領地的兇殘NPC謀 殺!
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