戰(zhàn)火勛章手游作為一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)主體的游戲,拋棄了傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭(zhēng)射擊題材,讓游戲成為一個(gè)主打策略戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,讓玩家親自指揮自己的軍團(tuán)。不斷地升級(jí)士兵以及裝備才能讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上越走越遠(yuǎn)。
【呼朋引伴,對(duì)決黑鴉】
保衛(wèi)莫斯科,進(jìn)軍明斯克!叫上好友,體驗(yàn)我們精心設(shè)計(jì)的數(shù)十章著名戰(zhàn)役,帶你了解二戰(zhàn)背后的經(jīng)典故事。引擎轟鳴,虎王咆哮,上千村鎮(zhèn)被殘暴的黑鴉軍團(tuán)占領(lǐng),帶領(lǐng)你的軍團(tuán)給這塊土地帶來(lái)解放!
【真實(shí)地圖,豐富地形】
無(wú)論是帝國(guó)核心柏林還是歷史悠久的巴黎,白雪皚皚的莫斯科還是水網(wǎng)密布的伊斯坦布爾,你都有機(jī)會(huì)守護(hù),進(jìn)攻,或者占領(lǐng)它們!
你可以選擇在美國(guó)中部大平原上建起強(qiáng)大聯(lián)盟,領(lǐng)導(dǎo)芝加哥和亞特蘭大;也可以在背山靠海的巴塞羅納與阿姆斯特丹占地為王,打造永不陷落之城。但最終,歷史會(huì)告訴你什么是正確的選擇。
【儲(chǔ)備軍資,統(tǒng)領(lǐng)戰(zhàn)團(tuán)】
作為一個(gè)合格的統(tǒng)帥,不打無(wú)準(zhǔn)備之仗。在建起基地后,你將在RTS大地圖上收集戰(zhàn)略資源,設(shè)計(jì)武器圖紙,打造小至F1破片手雷,大至亨舍爾式虎王坦克的尖端兵種。隨后你可以招募軍官,組建波波沙沖鋒步兵連隊(duì),升級(jí)M4謝爾曼坦克,并為基地建造喀秋莎火箭炮陣地,用恐怖的火力打退任何來(lái)犯之?dāng)?
【跨城對(duì)決,運(yùn)籌帷幄】
在團(tuán)結(jié)了城中大部分勢(shì)力,占領(lǐng)了城市最重要的交通樞紐后,聯(lián)盟內(nèi)的玩家可以通過(guò)這個(gè)交通樞紐前往其他城市,繼續(xù)你們的征途!但要小心,人心善變,熙攘往來(lái)皆為利益所驅(qū),在這群雄割據(jù)的時(shí)代,只有最牢不可破的聯(lián)盟與永不背叛的友誼才能助你爭(zhēng)霸二戰(zhàn)!
【多元地圖,無(wú)縫縮放】
特色無(wú)縫縮放模式,從卡賓小隊(duì)到PaK系列反坦克炮,從三道軍用機(jī)場(chǎng)到地形沙盤(pán),從盟軍版圖到縱覽全世界。在手機(jī)上即可一鏡到底,享受絲般順滑,小到單兵大到軍團(tuán),戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略精確布置,不錯(cuò)過(guò)敵人和盟友的任何一絲動(dòng)向!
【結(jié)識(shí)好友,組建聯(lián)盟】
單打獨(dú)斗也許能一時(shí)稱王,但只有集團(tuán)軍作戰(zhàn)才能吹響常勝的號(hào)角!在這mmo游戲里召集好友,組建聯(lián)盟,與盟友一同制定政策,安排生產(chǎn),擴(kuò)張版圖。在這款與現(xiàn)實(shí)同步的游戲內(nèi),你可以在聯(lián)盟弱小時(shí)使用T34輕坦靈活騷擾敵人,讓他們疲于奔命;而在軍團(tuán)發(fā)展壯大后則可以用成建制的KV系重型坦克摧枯拉朽般的從正面摧毀敵人!
穿深、護(hù)甲(游戲內(nèi)稱裝甲深度)、血量(游戲內(nèi)稱耐久)
戰(zhàn)火勛章游戲攻擊具有護(hù)甲屬性單位時(shí),其傷害計(jì)算方式如下:
1、攻擊方穿神數(shù)值<被攻擊方護(hù)甲數(shù)值100%時(shí)只能觸發(fā)普通攻擊,其傷害為面板的50%。
2、攻擊方穿深數(shù)值≥被攻擊方護(hù)甲數(shù)值100%的同時(shí)不高于后者護(hù)甲數(shù)值的150%以上時(shí)觸。發(fā)穿破傷害。
3、如果攻擊方穿深數(shù)值>被攻擊方護(hù)甲數(shù)值的150%,視為過(guò)穿,傷害降為50%。
ps:護(hù)甲算法之外,另有“對(duì)車輛傷害加成”、“對(duì)工事傷害加成”。
根據(jù)這種傷害方式,同星級(jí)各兵種克制的基本原則為:
1、超重坦:被反坦步兵克制,站樁輸出克制所有其他兵種,但是由于超重彈的移動(dòng)速度太慢,很難在攻堅(jiān)戰(zhàn)之外的其他戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出壓迫力。
以上是基本原則,細(xì)節(jié)也很多,比如德國(guó)重坦克制美蘇重坦(德國(guó)重坦穿深大于美蘇,雖然普通攻擊傷害數(shù)值低,但是炮炮都是穿破傷害要乘以1.5;同時(shí)德國(guó)重坦的護(hù)甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然傷害數(shù)值最高,但打德國(guó)重坦要乘以0.5)。
霉軍優(yōu)勢(shì):中坦、輕坦。
霉軍主打移動(dòng)速度也就是機(jī)動(dòng)性,其數(shù)值普遍要比德蘇同兵種的單位要高2-10點(diǎn)不等,憑此優(yōu)勢(shì)可以實(shí)現(xiàn)完美的追殲,只有霉軍中坦的移動(dòng)速度要比坦殲快。
標(biāo)志性的武裝是目前游戲里唯一的5星輕坦、以及終極輕坦7星+輕坦,該終極輕坦在培養(yǎng)潛力上存在無(wú)限的可能性,但同時(shí)下限很低,目前我認(rèn)為是重度氪金玩家的可選項(xiàng),而中小微氪不建議傾注有限的資源培養(yǎng)。
德國(guó)優(yōu)勢(shì):重坦、超重坦、坦殲。
德國(guó)主打高護(hù)甲,這么說(shuō)吧:同星級(jí)滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國(guó)重坦的護(hù)甲。
美蘇重坦遇上德國(guó)重坦,傷害統(tǒng)統(tǒng)乘以0.5;速度也不比美蘇重坦慢什么,毫無(wú)影響。但是德軍的中坦被美蘇中坦拉開(kāi)很大差距。德軍坦殲傷害高、后期射程也可以。
蘇軍優(yōu)勢(shì):中坦6星以后、坦殲6.1星、喀秋莎。
這個(gè)游戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級(jí)突然某一數(shù)值巨額提升,形成質(zhì)變。
比如蘇軍6星坦殲射程為6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星則是到了17.23km。
2、自由就推薦火炮和重坦他的重坦是唯一一個(gè)擁有高工事傷害單位, 優(yōu)勢(shì)嘛不就是pvp拆快點(diǎn)嗎。。別的別想太多。德國(guó)反坦克炮和超重德國(guó)超重只有5星兵卡。
3、材料合了別的兵種后期的老鼠肉的嚇人。單刷9級(jí)黑鴨全靠它了。德反坦克炮雖然射程為3,但強(qiáng)大的穿甲能力是針對(duì)超重的有效單位。
4、重坦:站樁輸出克制中坦、輕坦。
5、中坦:克制坦殲(坦殲穿深普遍高于中坦護(hù)甲的150%,所以坦殲對(duì)中坦的每一次傷害都削弱了50%)。
6、輕坦:克制坦殲、炮兵、喀秋莎。
1、如果您打算花一點(diǎn)金錢(qián)在Warpath上,強(qiáng)烈建議您購(gòu)買(mǎi)Arms Deals套餐,在30天內(nèi)獲得+1研究隊(duì)列,+ 5%生產(chǎn)速度,+ 5征兵速度以及許多其他獎(jiǎng)勵(lì)。
2、僅在研究中心內(nèi)使用通用研磨劑進(jìn)行技術(shù)研究。切勿將通用研磨劑用于生產(chǎn)材料
3、建議所有平民玩家使用“研究行業(yè)優(yōu)先”的方針。它可以幫助您更快地進(jìn)行耕種,并大大減少了所有頂級(jí)技術(shù)的研究時(shí)間!
傳承歷史的城市被摧毀,手無(wú)寸鐵的平民被屠戮;
軍團(tuán)前線蔓延灰色鐵幕,身后人民需要你來(lái)保護(hù)!
聯(lián)盟,戰(zhàn)爭(zhēng)!抗擊邪惡的戰(zhàn)場(chǎng)才是英雄兒女的去處;
訓(xùn)練,集結(jié)!榮耀巔峰的戰(zhàn)斗才是創(chuàng)造傳奇的道路!
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