機械迷城是一個由捷克獨立開發小組Amanita Design設計制作的最新作品冒險解謎游戲,以獨特的水墨風格為主,在游戲中每個人都是機器人,包括游戲中的主角,曾于2009年獨立游戲節上斬獲了視覺藝術獎!
Machinarium 是由 Samorost 和 Botanicula 的制作者開發的屢獲殊榮的獨立冒險游戲。
1.開牢房的密碼要在前一個房間關掉燈后,會發現在表盤上呈夜光顯示!
2.接著出門后兩個疊著的箱子,需要先推去左邊的地圖用磁力機吸掉上面一個,然后再推回來才能爬上去!
3.一個機器人需要的油在三個樂手左邊的門里,出去有油滴下來,用壺接著一會即可!
4.機械迷城掉下來的電梯那的流程:
先去和鐵窗里的母機器人對話,然后操作母機器把鍋頭拿下來再,去壁櫥里拿出玉米放火上烤,這時苞米花會從煙囪吸進去把外面的鐵棍沖下來,撿起進去給母的。踩上鍋頭,用鉤子把上面的冷氣打開,再用鉤子把里面被凍住的管子拿下,把鍋頭放回火上,再把管子放鍋里面加熱,管子變軟,把里面的油用管子接出去即可!
6.房頂一個狂轉的風扇,你只要老答錯題即可令它抓狂!
7.在有豬籠草的實驗室那個連線游戲其實就是一筆劃,理解了就好辦!出門的密碼用放大鏡去觀察樓梯上的蝴蝶花紋即可知道!
8.在操作吸塵器把馬桶拉壞后的地方,要回衛生間拉住手紙吊下去拆炸彈!
9.在能同時看見油店老板、被水淹的牌友和母機器人的下水道里的鑰匙是要回去大樹旁邊那使用的!(拿冷凍劑,然后下面的鎖大錘侍候)
所獲獎項
本游戲在2009年獨立游戲節上獲視覺藝術獎。
媒體評分
機械迷城獲IGN評8.1分 畫面9.5
機械迷城(PC)評分:
整體感覺8.0分:盡管在游戲中沒有對話,這個明星機器人仍可以與玩家進行很好的溝通。不過有些令人沮喪的界面問題。
畫面表現9.5分:它在今年的獨立游戲節獎贏得了“杰出視覺藝術”的獎項,這完全是它應得的。
聲效表現9.5分:鼓泡電子音樂的背景一直在愉快和不安中不斷變幻。
手感操作8.0分:想探索這個令人著迷的世界,但每個游戲中都有內置解說有點太僵硬。
耐玩性7.5分:連續幾個小時的指向和點擊可能使感到有點困難。
總評:8.1分
v4.2.1更新內容:
游戲內增加了隱私政策。
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在機械迷城中的機器人們看起來意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關系而讓人感到獨特的親切感。這個城市里看起來一片和諧,也充滿驚奇。
2.在城鎮里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機器人互動,了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有太空侵略者等小游戲。隨著游戲的進展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關,到后期復雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無法過關,他們還提供了每一個關卡的解答,前提是必須先通過一項小游戲。
4.融入游戲中的配樂
一個游戲成功與否,通常在于能否營造出一種適當的氣氛讓玩家融入,除了畫面以外最重要的就是配樂了。 機械迷城的配樂是由Floex編制和錄制的,同時也是銀河歷險記(Samorost 2)原聲帶的作者,相當優美且具深度的曲子,始人仿佛進入了一個機械城般的感覺。。
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