逃離塔科夫在手機端又叫Badlanders,它是一個好玩刺激的射擊冒險游戲,游戲采用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG游戲的元素,不管是在游戲劇情上面還是玩法上面都是非常不錯的,而且人物動作各方面的細節也是非常的到位,特別是那個場景極具真實感,這些種種因素讓游戲受到了非常多朋友們的支持。游戲的故事發生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區,塔科夫是俄羅斯的北部工業區和金融中心,由于跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫市發生了交火沖突,由于未知原因,整個城市失控,城中的居民也都逃離了,唯一留下來的要么就是私人雇傭兵,要么就是當地的歹徒,或者是其他不明人士,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之后在處于無政府狀態下的塔可夫市活下來,對游戲中的神秘城市塔科夫進行探索和調查,并順利從這里逃出去。還在猶豫什么?還不趕緊加入這場刺激的冒險吧。
一、槍支推薦
1.1槍 械屬性原理
垂直/水平后坐力:影響槍 械在垂直/水平的抖動幅度
人機功效:影響開鏡速度、移動式槍口抖動幅度、切槍速度
重量:身體負重以及舉槍瞄準時消耗耐力的速度
精確度:數值越小精確度越高,在遠距離射擊時才有體現
耐久度:低耐久容易造成卡殼以及精確度下降
1.2固定一種槍 械(包括屬性)使用的優點
槍 械熟練度:熟練度可以加快你的換彈動作,在二級時解鎖新的換彈動作,在三級時可以在瞄準時換彈
槍種熟練度:減少武器的后坐力且加快換彈速度
肌肉記憶:長期使用同一類槍 械(類比csgo基本使用ak以及m4)可以鞏固肌肉記憶,縱然塔科夫槍 械眾多,但是依然建議ak或者m4選一條用到底
二、高倍鏡推薦
HAMR(蛤 蟆)
Bravo4
Burris TAC30 1-4
Eotech Vudu 1-6
以上倍鏡擁有倍率適合,大多數槍沒有黑邊,中心瞄準點較小的優點
2.1高倍鏡的優缺點
優點:較高的可視距離
缺點:中近距離羸弱,配備的或可以安裝的鏡子開鏡慢,側鏡也容易被主鏡擋住
2.2裝在鏡架上的和斜45度導軌上的瞄具的區別
裝在鏡架上的鏡子適合用于搜索目標后切換回主鏡防止目標丟失,而側鏡則擁有開鏡速度快的優勢,但是切換回主鏡時會短暫丟失視野,看個人取舍
三、子彈推薦
545口徑:推薦的有bs和7n39,bs可以基本保證6級甲一下的胸口兩發致死,而7n39則是對所有護甲都是三發致死,所以在實驗室工廠使用7n39,其他地圖使用bs不失為一個好的措施
556口徑:無腦m995
9x39口徑:spp或bp皆可,其實sp5也可以在17發命中(12.4版本主播測試)的情況下擊殺6級毛重,所以不用太在意子彈
762x51口徑:無腦m61
3.1子彈擊穿的機制
子彈擁有一個固定的穿深,當穿深大于護甲厚度時,子彈便會擁有80%以上的的概率擊穿他,而即使是穿透為?1的子彈,也有可能擊穿6級甲(千萬分之一吧)
3.2碎彈與跳彈
碎彈:子彈對命中部位或者相鄰部位造成額外50%傷害,可以理解為150%暴擊傷害
跳彈:所有的護甲都沒有跳彈幾率,而頭盔有著自己的跳彈幾率,當跳彈發生時(跳彈無視子彈等級),頭盔不會減少耐久,而頭部會減少1hp(鈍傷)
四、護甲推薦
由于版本末期,一般用的最差的545bt彈有5的擊穿期望擊穿4級甲所以本文只推薦5級及以上護甲
灰甲,5級(性價比之選,ragman僅12w不到出售)
tactec,5級,看起來防護胃部其實不防
iotv突擊型,5級,看起來不防胃部其實防護
黑甲,6級,不防護胃部
4.1護甲防護部位
護甲的防護部位主要有手,胸腔,胃部
手包括整條手臂記住,塔科夫人沒有手臂QAQ
胃部則是胸腔和雙腿之前的所有部位(所以爆 菊是會被甲擋住的)
4.2護甲防護等級隨百分比降低
護甲在耐久掉至最大上限的1/2時會降低防御等級(1/4,1/8,1/16時同理)(防護等級降低為百分百準確,降低程度數據來源貼吧測試)
五、雜談以及展望
其實大多數玩家的fps勝率都在50%以上,只要保持競技的心態,合理搭配裝備以及不懼怕死亡,是不會虧的。ps:不要跑刀,喜歡撿垃圾建議輻射
而對于展望方面則是希望能調整瞄具在導軌上的位置來消除黑邊,其次是一個非致命部位致死后的友軍救援,這也聯系到一個死亡觀看以及死亡回放。
1、關于地圖
逃離塔科夫現在開放的地圖分別為,1、工廠、2、儲備站、3、實驗室(需要鑰匙卡簡稱白卡才可進入)、4、森林、5、立交橋、6、海岸線、7、海關。這里要講的是除了實驗室只有一個時間以外,其他的地圖都有兩個時間,而工廠是唯一一個時間固定的地圖。
2、關于裝備
筆者有一個血的教訓:這個游戲窮啥都行,就是不能窮子彈!很多人對于武器威力都有一個誤區是"子彈口徑越大威力越大",但本作除了看口徑,還要看彈藥質量:"同樣一個敵人,貴的子彈兩發倒地,便宜貨可能一梭子都無關痛癢"。子彈一分錢一分貨,這筆錢大家千萬不要節約。
3、關于撤離點
在逃離塔科夫中,每局都有一個必定可以撤離的位置。以PMC海岸線為例,如果你是通往海關的路為撤離點,那么就以療養院的直升機機頭為正方向一直往左跑到圍墻,然后左手靠著圍墻一直往下面跑;如果你的撤離點是在隧道,那么你就一直直著往右跑,不要怕跑偏,只要看到圍墻,然后以圍墻在右手繼續跑,終點就是隧道撤離點。
4、關于如何熟悉地圖
筆者自己熟悉地圖的方法是:開啟離線模式,根據網上有的漢化地圖,自己線下摸索,這個方法適合耐心足、有時間的萌新兄弟。但這個方法比較枯燥,建議找個伴或者找個大佬帶著跑幾遍,在講解下理解地圖熟悉方向,當你能僅憑記憶就能跑到指定的地點,就說明你已經入了門。
是時候了!
隨著故事的推動,場景的變換,一起來體驗這刺激的多人在線玩法!與好友組隊或單人探索廣袤地圖,迎接每一場戰局。隨著實時的天氣和時間變化,探索獨特而真實的塔科夫及近郊區域:市井街區、化工廠區、aa 軍事基地、塔科夫市中心、私人生活區等多個地圖。發現秘密區域--備用設施和倉庫、terra group 封閉辦公區、地下倉庫等。尋找實用的信息和道具,逐步揭露這座城市的秘密。與曾經的敵人結盟,共同探尋城市的秘密,活著逃離塔科夫!
頑強求生、保持警惕。
一旦死亡,你將失去在戰局中發現的所有物品。整理備用工具箱,使用保險箱和保險服務。照顧好自己,合理維護你的裝備和武器。服用各種藥物維持生命、保持注意力。修理你的防具、火器和冷兵器。凈化飲用水、分配好糧食補給。經典的背包物品欄管理方式。像專家一樣整理和改造你的戰術背心。巧妙利用夜視鏡、耳機、防彈衣、頭盔等特殊裝備。從戰敗的敵人身上和保險箱中搜尋各種道具,交易或自用皆可。積累經驗--賺取積分和升級。近 100 種獨特技能,通過反復訓練得以加強。既能與陌生人合作,也會遭受好友的背后襲擊--這里沒有絕對的原則。
諾維恩斯克地區,塔科夫市 現在。
故事情節發生在虛構的諾維恩斯克經濟特區,這里是連通俄羅斯和歐洲的貿易橋梁。為了吸引大型跨國企業落戶,該地區推出了許多優惠政策,但也引來了一些動機不純的企業。塔科夫本是該地區發展最好的城市之一,隨著一家跨大西洋企業進駐,醞釀出了一場政治丑聞。六個月后,這場丑聞愈演愈烈,升級成一場牽涉了聯合國維和部隊、內衛部隊和兩家私人軍事公司的武裝沖突。該地區的邊境已被牢牢封鎖,而被困其中的人被迫與外界隔絕。
永無止息的交火正在慢慢把整個城市推向黑暗深淵。
兩家私人軍事公司是諾維恩斯克地區最活躍的武裝力量,他們分別受雇于兩個一開始就對立的陣營。usec,受雇于臭名昭著的 terra group 跨國集團,大肆參與武裝斗爭,妨礙當地政府對 terra group 開展的調查工作。此外,據情報顯示,usec 還為這家外國公司的非法工作和研究提供武裝掩護。而據稱由俄羅斯政府下令成立的 bear 組織,則受雇于諾維恩斯克地區的官員,目的是尋找證據,揭露 terra group 的非法行徑。
經歷沉浸式的逼真戰斗體驗。
體驗獨特的 hecs(危險環境戰斗模擬)系統模塊。真切感受角色的健康和生命體征:脫水、體力、血壓、血量、骨折情況、挫傷、中毒、疲勞度、顫抖等。自由控制角色行動——平穩切換速度和姿勢、倚靠、俯臥等。了解彈道和射彈命中相關的真實物理知識。體驗無比逼真的武器效果。感受真實環境下的武器操作——卡彈、過熱、磨損、裝彈、瞄準、沖刺,當然還有射擊。探索史上最先進的武器改裝系統。隨心所欲進行改裝,充分擴展武器的戰術威力!與深度環境互動,從容應對各種局面——控制照明、設法對付各種門鎖。
1、100%真實彈道,互動的環境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰斗方式。
2、激情的射擊玩法,能夠打造一個隨意開火的狀態,能夠在這里開始你的刺激。
3、玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,逐步形成自己獨有的角色。
4、豐富的游戲內容,能夠給玩家們帶來最精彩的游戲體驗,能夠在這開始你的戰場體驗。
1、支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了后他在這個地區找到的所有東西或者給這個地區帶來的所有一切都會消失。
2、完成一章(大約1-1、5個小時)后,會解鎖下一個,玩家可以回到之前的章節搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區域探索,這樣就會完成支線任務。
3、當完成所有的章節后(大約有10個),你就會解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區,沒有任何的限制。而且,游戲也會增加一個競技場模式。
4、故事模式中,游戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續性地清掉所有的突襲點,根據故事,中途也有幾次可以離開的機會。
儲藏室物品鎖定:允許玩家將其鎖定以防止其移動,提高了游戲物品管理的靈活性。
聲音引擎優化:對聲音引擎進行了優化,提升了游戲中的聲音表現力和沉浸感。
技術性優化:進行了多項技術性優化,旨在提升游戲的整體性能和穩定性。
避難所相當于玩家自己的根據地建設,通過興建避難所可以生產物資并且開啟槍 械改裝等功能。但是除了錢幣意外建造設施還需要很多額外道具,需要玩家或者撤離并從地圖中帶出來,對于新手玩家來說并不建議花太多精力和財力用于建造避難所。
整個避難所需要發電機來提供電力,花錢建造了發電機后還需要補充燃料。
通風系統能夠排放燃料產生的各種氣體,比如防止一氧化碳中毒。
倉庫升級能夠擴充玩家倉庫的容量大小。
衛生間能夠維持避難所的基本衛生。
工作臺能夠讓玩家開啟武器的自由訂制。
集水器能夠生成誰并增加水份的恢復速率。
營養部能夠滿足進入戰局所需的能量。
醫療站能夠允許玩家制造醫療用品并增加健康的恢復速率。
加入其能夠增加能量的恢復速率,但是有一氧化碳中毒的風險。
射擊場能夠提供測試武器的場所,便于對槍 械進行評估。
比特幣礦場能夠讓玩家生產比特幣。
370MB
171MB
361MB
352MB
145MB
259MB
182MB
499MB
136MB
135MB
136MB
367MB
狂扁小豆丁去廣告版 v1.1.2
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