成長城堡是一個(gè)橫屏操作的休閑策略塔防類手游,游戲中我們將會(huì)扮演以為城堡的城主,當(dāng)我們遇到敵人來入侵的時(shí)候你需要不斷的訓(xùn)練士兵并且讓他們使用武器盡可能的防御敵人的入侵,并且每擊敗一個(gè)敵人就會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)或者其他物資,利用這些你可以不斷的升級(jí)或解鎖更高等級(jí)的士兵,并且他們各自都擁有不同的攻擊方式和技能哦,喜歡塔防的小伙伴不要錯(cuò)過這款游,趕快來看看吧。
1、簡(jiǎn)單詼諧的美式火柴人畫風(fēng);
2、豐富多樣的技能兵種搭配;
3、多種升級(jí)資源分配;
4、英雄與怪物的對(duì)決;
5、世界地圖的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪。
1、游戲畫面雖然看起來非常的簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容卻非常有意思;
2、豐富的英雄角色可以招募,幫助你防御敵人的入侵;
3、城堡等級(jí)越高,可以放置的英雄角色越多,防御力越強(qiáng);
4、敵人也會(huì)越來越強(qiáng),因此你需要不斷的提升防御力量;
5、豐富的裝備系統(tǒng),通過給英雄裝備裝備,能夠快速提升實(shí)力。
v1.40.3版本
現(xiàn)在您可以更輕松地獲得技能點(diǎn)。
添加了舊雕像。
平衡調(diào)整。
查看游戲內(nèi)補(bǔ)丁說明了解更多詳細(xì)信息。
1、升級(jí)城堡:在前期升級(jí)城堡是非常必要的,升級(jí)城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點(diǎn)。前期升到6個(gè)防守點(diǎn)就可以比較輕松地應(yīng)對(duì)進(jìn)攻。
2、防守點(diǎn)配置:城堡上方的防守點(diǎn)可以配置英雄,每個(gè)英雄都有不同的攻擊力和技能,升級(jí)可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個(gè)防守點(diǎn)只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對(duì)boss戰(zhàn)。
3、升級(jí)弓手:升級(jí)弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價(jià)比最高的升級(jí)方式,建議前期升級(jí)滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。
4、技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點(diǎn)強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價(jià)比最高的幾項(xiàng)。
5、寶物獲取:寶物可以通過金幣來購買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個(gè)指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。
6、探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時(shí)間會(huì)獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。
7、重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會(huì)開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個(gè)boss。
8、戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時(shí)候點(diǎn)擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗mp,同時(shí)進(jìn)入長時(shí)間的冷卻,最好在怪物密集或者boss時(shí)候使用技能。
防御塔
死亡之蟲。這個(gè)造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。
經(jīng)驗(yàn)樹,本來是一個(gè)新手期都沒用過的塔,結(jié)果最近的更新又被弄出來搞事情了。
加經(jīng)驗(yàn)的,滿級(jí)21級(jí),有兩個(gè)進(jìn)化方向。進(jìn)化方向一,鉆石樹(雖然實(shí)際是水晶樹,但是我喜歡管那個(gè)藍(lán)藍(lán)的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結(jié)出鉆石果實(shí),大約2~3波給一顆鉆石。進(jìn)化方向二,金幣樹。這一次死去的怪物靈魂被樹結(jié)出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯(cuò)覺。另外這兩種進(jìn)化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。
獎(jiǎng)杯:加額外金幣的。
火塔:攻擊超高,攻速不慢,然并卵,實(shí)際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。冰塔:攻擊力和攻速走了兩個(gè)極端,這個(gè)摳腳的攻擊力側(cè)面體現(xiàn)了這個(gè)塔的意義在于它的減速,很好很強(qiáng)大,推波和無盡時(shí)尤為重要。
電塔:不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(gè)(在電騎士的buff下一次能打七個(gè))的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時(shí)候會(huì)使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機(jī)辣雞)。
加農(nóng)炮:這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對(duì)它不聞不問,以至于現(xiàn)在我只能大概說一下,這是個(gè)炮,一打打一片,攻速較慢。
最后一個(gè),帶刺的蟲子。算是第一個(gè)塔的加強(qiáng)版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對(duì)獵奇的東西有多大的愛。
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無盡回廊
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