骰子戰(zhàn)爭Royal Dice是一個擁有新穎挑戰(zhàn)方式的塔防游戲,首先游戲中不僅僅擁有創(chuàng)新的經典挑戰(zhàn),除此之外還加入了大量的塔防元素,擁有獨特的內容和放置合成玩法,你要通過玩法相互結合的設定在其中建造出風、火、毒、電等擁有不同特征的骰子塔擊殺蜂擁而上的敵人,首先這部游戲是支持PVP玩法的,而且還在此基礎上加入了合作模式,整體挑戰(zhàn)過程也顯得非常簡單玩法卻極具策略性,玩家在能快速上手的同時也能體驗到極具深度的魔性要在,你要不斷的搭配出不同的骰子在游戲中和全球的玩家進行戰(zhàn)斗,需要你注意的是每個骰子中都擁有自己不同的攻擊效果和特性,玩家具體能自由的區(qū)分出攻擊和輔助,不僅如此還要有效的搭配敵人的戰(zhàn)斗陣容完成策略性的搭配,這也是這部作品中最為有趣的設定,游戲中為你采取了塔防的挑戰(zhàn)方式,你能通過策略組合在其中抵御敵人的進攻。
美術構成簡約而不簡單,質量良好,細節(jié)展示性強,能烘托出一定爽點反饋:主界面干凈整潔,骰子設計的簡約又比較能區(qū)分差異,敵人受擊的小效果能很好的展示出爽感。
核心玩法樂趣足,耐玩度較高(是近來見到的比較有樂趣的游戲之一):玩法本質即數值塔防,通過拖動同樣的防御塔骰子來進行合成升級,相較以往防御塔游戲來說,差異點在于合成后的隨機設定,即兩個A1防御塔骰子,并不能一定合成A2,也許會合成出B2、C2等等,這就讓戰(zhàn)斗除了需要考量數值強度、策略性外,還需要拼臉,使得整個游戲過程變得比較有樂趣,也比較耐玩。
周邊內容相對飽滿,可供長短期追求:不同的骰子有不同的功能,收集途徑主要是付費或是通過卡片寶箱(合作pve)來獲得,戰(zhàn)前可通過組合搭配,來組合出比較搭的陣容。骰子成長采用卡牌集碎片的思路,不同等級間有少量的數值差異,在同階上能滿足一定平衡性,當然,如果是高品級的骰子那就不一定了,不過戰(zhàn)中隨機的設定,讓0氪黨有了一定以小博大的機會。
綜合來說,游戲畫面簡潔清新,視覺表現尚可,核心玩法也具備一定的可玩性,反饋的樂趣與策略性較足,沒事的話可以玩玩。
沒有強輸出的傳說骰子或解除對颶風(強風)骰子依賴的骰子,到1500獎杯后,你會被花樣被虐。
前期依賴颶風(強風)骰子完全可以,但是,1500是條分割線。
本人試過各種組合,鐳射+改造電骰子,鐳射+風骰子,全套風骰子,全套毒骰子,全套電骰子。。。統(tǒng)統(tǒng)不行。
如今已從1700滑落到1500。
全套死亡骰子是好東西,但是很抱歉我沒有。
若玩過另一個游戲Mage Dice的玩家看到這款游戲,應該會勾起熟悉的感覺——沒錯,還是玩骰子。
游戲分為兩個模式:PVP與協同模式。PVP顧名思義與別人對戰(zhàn),通過系統(tǒng)匹配,玩家可以遇上不同的對手。而對手的強弱,一部分決定了玩家是否可以贏。協同模式可以理解為合作模式,分為隨機匹配隊友和建立房間好友進入兩種,玩家可根據實際情況決定。
而骰子自然而然便是獲勝的關鍵。
骰子有稀有度,按稀有度分為普通稀有英雄傳說。但是,這并不意味著失去公平性。骰子頁面在戰(zhàn)斗頁面的左側,在這里玩家可自由搭配自己的骰子,只能上場五種骰子。正是因為骰子可自由搭配,所以游戲增添了無限樂趣。想一想,當你用稀有的颶風骰子與另外四個骰子結合輕松打敗五個骰子里有三個傳說骰子的對手,你會有什么感覺?
爽,爽就對了。這就是111%的作品靈魂所在——魔性,暢快,根本停不下來。
至于氪金與否。。。戰(zhàn)斗頁面右側便是商店頁面,有錢的可以直接美元兌換鉆石買寶箱得傳說骰子或直接買傳說骰子,但是注意若不會搭配,一樣會輸哦。Ps:再推薦一次性價比最高的骰子——颶風骰子,誰用誰知道有多爽。
說完非戰(zhàn)斗頁面,最后提一下核心玩法。玩家隨機匹配對手,游戲開始后有100SP用于添置骰子,骰子隨機添置,SP可通過消滅入侵的黑數字方塊恢復,隨著骰子添置數目的增加,每添置一個骰子所需的SP值也隨之按+10的速率增加。骰子添置區(qū)域的下面是對應骰子的能力升級鍵,也需要一定的SP值,初始100SP,二級需要200SP,三級需要400SP這樣計算。在初期(回合一),若某種骰子數目相對于其他骰子較多,則可先考慮按能力升級鍵,因為如果相同的骰子合并,不一定會繼續(xù)是這種骰子(雖然骰子點數增加了),若本來輸出骰子就少,合并后還變出輔助骰子,這就得不償失了。當然,到了中期(回合二),玩家就需要一定數目的兩點甚至三點的骰子才能繼續(xù)。每局游戲玩家與對手都有三條生命,誰先耗完三條生命就誰輸。游戲過程中會有兩種Boss,一種是隨著黑數字方塊大軍出現,一種是單獨出現。因此,后者更難打。當然,隨著游戲進程推進,黑數字方塊上的數字會越來越大(難度越來越高),能堅持多久,取決于你的骰子組合與游戲策略!
不同的玩家之間甚至還能相互攻擊,這也讓整個挑戰(zhàn)過程變得充滿了刺激感,游戲中擁有獨特的上手內容,不僅如此玩家之間還能體驗到協同模式,你在其中要不斷消滅敵人并通過組隊展開刺激的戰(zhàn)斗,在合作模式下還擁有非常考驗玩家之間配合默契的內容。
加入了精彩有趣的合成玩法,你要通過趣味性的挑戰(zhàn)感受策略塔防游戲背景,作品中的塔防還設計出了不同的造型和獨特的骰子形象,你要建設自己的抵抗力量并在畫面上抵御敵軍的進攻,還要并敵人全部消滅,玩家要通過相同等級的骰子通過合成打造出強大的防御塔,在戰(zhàn)斗中你抵擋得越好對手進攻的難度也會越來越高。
你要針對對方的面板不和屬性設計出針對對方短板的策略,有趣的是作品中還搭配了各種各樣的骰子,你要在其中尋找屬于自己的強大PVP面板,甚至還要在前期壓制自己的對手,和好友合作在團戰(zhàn)模式下和對方一起抵擋敵敵人進攻。
在團戰(zhàn)的模式下你能輕松的獲得新的骰子,還要和其他的挑戰(zhàn)者一起合力抵擋敵人,你將要在其中建造不同的骰子塔,還要消滅蜂擁而來的敵人,根據面板制定針對性的策略戰(zhàn)術確實是一部非常有趣且充滿刺激的作品。
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