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迷宮駭客經典版 v.3.6.0中文版

迷宮駭客經典版 v.3.6.0中文版

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迷宮駭客經典版是一個冒險挑戰的趣味戰斗游戲,大家將去在這個像素黑暗的畫面場景中去收集各種材料與道具武器們去提升自己本身的實力,還有著豐富的職業角色和各種不同的種族與陣營們可以去進行選擇與培養,去帶領自己的角色們前往各個地牢與地圖關卡中進行激烈的廝殺與對戰,去不斷的克服各種難題與挑戰,以及擊殺消滅各種可怕的怪物們,玩起來十分的緊張刺激,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

迷宮駭客游戲介紹

迷宮駭客以其獨特的游戲機制和豐富的可玩性而聞名。玩家在游戲開始時需要選擇自己的角色,包括性別、種族、職業以及陣營,也可以選擇隨機生成一個角色,以增加游戲的不確定性與趣味性。游戲的核心目標是在地牢最深處找到巖德護身符,并將其帶回最上層,在圣祭壇上獻祭,從而實現成為半神的偉大夢想。

游戲的每一次探險都充滿了未知與挑戰。從地牢的一層到另一層,玩家需要不斷克服各種難題,包括解開謎題、戰勝怪物以及合理分配資源等。游戲中的每一個決策都至關重要,因為一旦死亡,玩家將無法復活——這種高風險的設定為游戲增添了額外的緊張感與刺激性。

迷宮駭客新手攻略

一、角色選擇

1.玩家需要選擇自己所扮演的角色并指定性別、種族、職業和陣營,或者選擇讓系統隨機產生一個角色。玩家可以扮演如矮人、精靈、獸人等魔幻種族,還有經典奇幻角色(職業),比如騎士,野蠻人,巫師,游俠,神官,僧侶和武士,也可以選擇一些比較少見的角色,諸如考古學家、游客和洞穴人。陣營包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic)。玩家的角色和陣營決定了其在游戲中需要侍奉的神靈。一些種族有限定的陣營和職業,如下:

2.人物創建之后,便會介紹游戲目標:玩家需要在地下城的最底層取得炎多的護符項鏈(Amulet of Yendor),并返回最上層,在圣祭壇上供奉給自己的神靈。完成整個游戲的獎賞是,玩家會成為不朽的半神。此外,一系列的支線任務也必須完成,其中包括各職業所特有的任務

3.游戲開始的時候,玩家通常會有一只寵物伴隨,一般是小貓或者小狗,但是騎士會有一只馬以及一副馬鞍。寵物可以對初期的玩家角色提供幫助,戰斗、鑒定等,受過了足夠訓練的寵物還可以升級,成為能力強大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式轉化為寵物。當然,玩家如果覺得寵物是負擔,也可以將它們遺棄或放野

二、地下城層級和布局

1.NetHack的地下城大約總共有70層,包括主線的50層和其他分支組合成的20多層,其中大多數都是玩家進入的時候隨機生成的。所有的層都有一個向上或向下的通道(包括樓梯,梯子,陷阱或者其他形式)

2.地下城的上半部是 Dungeons of Doom,主要是地牢式的走廊和房間。一般房間里面可能有祭壇、噴泉、陷阱等固定設備,但一些層面會有特定的房間,包括商店、圣殿、寶座殿、金庫、墳場、動物棲息室、蜂巢、兵營等,都有相關的敵人需要對付。其中,玩家還會體驗一個古典 Rogue 版的關卡,敵人都以大字母塊體現,而走廊和墻壁也都體現舊版 Rogue 游戲的風格

3.地下層的下半部則是 Gehennom,從死亡之谷(Valley of the Dead;見下)開始,由許多迷宮和妖魔的巢穴組成;四個強大的妖魔 Asmodeus、Juiblex、Baalzebub 和 Orcus 分別分散在這些層級中,在自己的老巢內等待著玩家上門送死。敵人和其他妖怪變得更加兇惡和難以對付,玩家也不允許在這里的祭壇向自己的神求助,只能靠自己的裝備、才智和運氣,破除一切障礙,在最底層擊敗魔王魔洛克的圣使并取得炎多項鏈

4.完成了這些后,玩家得逐步回到最上層,從地下一層爬上階梯,并上升到天空四層(地、空、火、水),抵抗每一層的諸多元素精靈(Elemental)以后,再抵達星空之層(Astral Plane),避開三騎者(死亡之神、饑荒之神、瘟疫之神),到達和自己陣營一致的圣祭壇,將炎多項鏈奉獻給自己的神。至此,游戲才真正算結束

三、特殊層級和分支

1.到了第3~5層中的某一層,會有一個分支向下通往地精礦(Gnomish Mines),敵人主要是大量采礦的地精。

2.第6~10層附近會有一個分支向上通向倉庫番闖關(Sokoban)。

3.第11~16層會有一個魔法入口通往玩家的職業總部兼使命總部(Quest Level),玩家將在那里接受其總指揮的領導,殺掉破壞者并奪回其偷走的圣器(Quest Artifact)和開門鈴(Bell of Opening),以完成使命。圣器將在玩家進行后半部探險時提供很大的幫助。

4.第21~27層間會有一個梅度沙(Medusa,即蛇法女妖)的老巢,玩家必須避開梅度沙的眼神(否則將遭到石化),殺掉或者避開她,才能繼續闖關。

5.第25~29層間有個城堡關卡(Castle),玩家續繞過城墻,打敗守城的敵兵和妖怪,并從其中一個活板門跳下去。緊接著的層面是死亡之谷(Valley of the Dead),是一個大型墳場,玩家需打敗各種各樣的不死族和亡靈,并找到出口通到地下層下半部。

6.第34~42層會有一個分支向上通往弗拉德之塔(Vlad's Tower),塔里居住著一個強而可惡的吸血鬼公爵弗拉德。玩家需從他手中奪走召喚燭臺(Candelabrum of Invocation);

7.第40~47層中有一個魔法入口通往炎多巫師之塔(Wizard's Tower);炎多巫師在塔底握著亡靈之書(Book of the Dead)。同樣,玩家必須在打敗巫師后經常提防其起死回生,抗拒其不時的騷擾。

8.在接近最底層的一個迷宮層有一個顫動的石板(Vibrating Square),玩家需要在這一確切位置上行使開門儀式:擺動開門鈴,并點燃召喚燭臺的7根蠟燭,并閱讀亡靈之書。儀式順利完成后,通往魔洛克祭壇(Moloch's Sanctum)的密室大門會打開,玩家才可以下去殺掉魔洛克的圣使,取得炎多項鏈

四、物品

1.NetHack包含各式的物品:近程及遠程武器、保護角色的盔甲、可供閱讀的卷軸及魔法書、可供飲用的藥劑,以及多樣化的工具,例如鑰匙和油

2.NetHack的其中一個特色是充滿著不明的物品,例如玩家只能在一瓶新發現的藥劑上得到簡單的描述,像是 “紫色的藥劑” 、”TEMOV 卷軸"、“綠色的寶石”,而不是 “增強速度藥劑” 、“武器升級卷軸” 或 “一分不值的綠玻璃”。玩家能以不同的方式辨別其真正作用,而最簡單但相當危險的方式,就是直接使用(如飲用藥水、閱讀卷軸和魔法書等)。而這些描述標簽在不同的角色扮演時會不一樣,所以需要通過各種各樣的方法鑒定

五、祝福和詛咒

1.和其他Roguelike游戲類似,NetHack中的物品有三種狀態,祝福(blessed),未受詛咒(uncursed)受詛咒(cursed),統稱為BUC。大部分物品都是uncursed,而 blessed 和 cursed 需要通過各種途徑鑒別,包括將物品擺在祭壇上等。職業為牧師(Priest)的玩家一開始就可以自動鑒定物品BUC狀態。

2.祝福道具一般更強大,而詛咒道具最差。一旦穿戴詛咒裝備后就無法脫下,需要用其他方法卸下。詛咒效果一般都有害,不過總有例外。例如,喝一瓶cursed potion of gain level,角色會如字面意思上升一層,而非等級提升。

六、角色死亡

1.和其他Roguelike游戲類似,NetHack的特色是永久死亡(permadeath),正常游戲中已死去的角色無法復活,除非備份游戲進度。外國玩家喜歡用"YAAD"(Yet Another Annoying Death)和"YASD"(Yet Another Stupid Death)討論角色的死亡。前者指角色死于非命,如早期掉進毒針的陷阱。后者指玩家誤操作導致死亡。游戲會保存角色死亡時那一層的數據,之后會整合到后來的游戲(隨機的)。可以在游戲目錄下看到"bones files"。后面重新開始的角色有機會找到之前死亡角色的遺留物品。"bones file"可以在不同的玩家中自由交換

2.信息"Do you want your possessions identified?" 默認提示為角色已死亡,允許玩家知道所有未知的物品

迷宮駭客操作方法

1、打開設置,點擊命令面板,將所有面板在豎屏時激活

2、也可以設置,方向鍵,豎屏時顯示,選擇豎屏時位置

這樣你就不用記住近百個指令了

點擊“…”打開虛擬面板可以進入全鍵盤指令,點擊“?”可以進入幫助。

迷宮駭客游戲總結

迷宮駭客是一個極具挑戰性和耐玩性的 Roguelike 游戲。它不僅提供了豐富的角色定制化選項,還有著無限可能的地牢探索模式,以及高度策略性的玩法設計。如果你是一位熱愛冒險且喜歡挑戰的玩家,那么迷宮駭客絕對是不容錯過的游戲之一。

迷宮駭客游戲特色

1、角色定制化: 提供多種角色選項,允許玩家自由選擇或隨機生成角色,極大地增強了游戲的個性化體驗。

2、地牢探索: 每層地牢都是隨機生成的,確保每一次游戲都有全新的體驗,讓玩家充滿期待。

3、策略性玩法: 迷宮駭客強調玩家的策略思考能力,玩家必須通過分析地牢布局、怪物屬性以及物品功效來制定合理的行動計劃。

4、深度內容: 游戲擁有極其豐富的內容,包括大量的怪物種類、道具以及特殊事件,這使得每一局游戲都充滿了變化和驚喜。

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游戲截圖
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