看門狗軍團是一個非常好玩的動作冒險游戲,玩家在游戲中能夠體驗到非常精彩的故事劇情,還為玩家提供了眾多挑戰模式,搭配上優秀的游戲畫風,給予玩家超強的游戲代入感,游戲支持聯機游玩,感興趣的玩家快點來下載暢玩吧。
1、真實的戰場,各種精彩的戰斗等你來了解。
2、激烈的戰斗,自由的冒險,超高的自由度等著你。
3、自由戰斗,組建強大的團隊開始冒險。
4、合理地使用不同的戰術,最大限度地發揮自己的優勢。
1、有許多可以自由組合的武器裝備,還有強大的飛船來加速消滅BOSS。
2、一場史無前例的活動即將展開,玩家將在紐約的鋼鐵森林中招募大量人員。
3、競技動作式戰斗,完美擊敗任務中的對手,一場無盡的英勇對決馬上組織起來。
跟兩部前作不同,看門狗:軍團沒有主角——或者說人人都是主角。玩家扮演的本質上是整個黑客組織,可以從大街上任意招募NPC,并且能夠在不同角色之間自由切換。
招募成員的過程也頗具育碧特色,本質上相當于在同時完成“區域解放任務”和“隨機生成任務”,在用“傳統手藝”高效填充流程之余,也提供了一定的新鮮感。
玩后體驗:
看門狗:軍團可能是近年來最讓我詫異的育碧游戲。
雖說育碧并沒有改變自家填充開放世界的“經典配方”,但是這款游戲的核心樂趣卻發生了翻天覆地的變化——回到三五年前,我絕對無法想象有一天居然能玩到育碧做的“寶可夢”!
假如說看門狗的前兩部作品玩起來就像是在吃一碗管飽、但是沒啥味道的白米飯,那么這部看門狗:軍團就像是在白米飯中加入了特級生抽進行翻炒——現在,它是一碗香氣四溢的醬油炒飯!
1、奪回倫敦
讓這座城市見識你的能耐。
探索廣闊的都會開放世界,參觀倫敦眾多著名地標——包含大笨鐘、倫敦塔橋、肯頓、皮卡迪利圓環和白教堂區。
2、玩出自己的路
或者嘗試不同的游戲風格。
選擇各式各樣的武器,搭配全新近戰系統或潛行能力來達成任務。你投身戰斗的方式會帶來不同的后果。如果你使用非致命武力,敵人就會試著制服并逮捕你。如果你開槍殺 人,就要承擔角色永久死亡的風險。
3、拉幫結派
帶領好友加入到看門狗軍團混戰
你要知道,將倫敦歸還人民的行動不必是英雄式的孤軍奮戰。將戰線拉到網絡上,并與最最多三名好友一起運行全新合作任務和高難度游戲終局內容。
1、潛入式玩法
游戲中把這種玩法叫做鬼影,把事辦好,然后離開,神不知鬼不覺。我玩下來感覺非常刺激,很像MGS,不過簡單一些,畢竟可以用手機吸引敵人的注意力(頓時變二五仔)。默默無聲干掉敵人,解開謎題,拿到需要的東西,然后悄悄離開,那種成就感,喜歡這類游戲的玩家一定懂的。傾向這類玩法的同學技能樹可以優先升級擾亂城市和入侵載具。武器可以優先購買有消音的。
2、侵略式玩法
游戲中把這種玩法叫做侵略者,轟轟烈烈,痛擊目標,什么都不留下。簡單來說就是一言不合抄家伙就干,這種玩法不太適合我,我試了幾次總死,主要是人一多起來就感覺自己手忙腳亂的,不知道從哪兒就蹦出一個來,而且即使是簡單模式下,被敵人用噴子近距離打兩槍也是會死人的。武器可以選擇噴子或者沖鋒槍,技能優先升級神射槍法和修繕改造。
3、黑客式玩法
游戲中把這種玩法叫做詭術士,是一種非常具有黑客格調的玩法。人不出現在戰場上,而是通過遠程操作跳躍者和飛行器來進行對敵人的操作和把控。再不行還可以通過呼叫幫派或條子來替你戰斗。這種玩法也非常有樂趣和成就感,技能優先升級遠程遙控和社交工程。
1、組織犯罪
壓榨弱勢隊伍
2、老大哥
總是盯著你
科技為社會締造奇跡,不是嗎?自動化取代工人、加密貨幣造成市場動蕩、還有全天候監控,這一切不是都很棒嗎?我們甚至發明人工智能來模糊人類與機器的界限。真是個適合……“活著”的美好時代。
3、私人軍隊
為了你好
真輕松,有間私人軍事公司承諾要保護我們的安全。我們大部分都愿意放棄個人自由來換取虛假的安全感。完美交易!而且他們的服務很便宜,其中肯定沒有不可告人的動機……
4、DEDSEC
在這混亂的局勢里,社會需要一股撥亂反正的力量。好消息是有股勢力正努力將倫敦歸還到人民手中。或許你聽說過他們,或許你沒有,只要記得在他們打來時,你會接起電話。
游戲開始界面:
1、劇情模式
單機進行故事模式,你可以調整游戲的難度。
2、在線游戲
團隊在線合作與對抗模式。
3、選項
調整游戲的圖像,聲音,操作,輔助界面等。
主支線流程
序幕
故事發生在當代的英國倫敦,這里依然是一座美麗宜人的城市。
然而,黑暗邪惡的勢力卻在蠢蠢欲動,馬上它即將迎來致命的摧殘。
中央特工道爾頓正在和自己的團隊開展一項秘密的行動。
你需要使用道爾頓,潛入英國皇室的地下密道。
首先,使用分心技能,吸引前方敵人的注意力,然后背后將他打暈。
在可以訪問的電動門區域,你可以使用強大的黑客技能將門打開。
來到這里之后,從左側的欄桿跳下去。
接下來遇到一扇無法打開的門,因為它有自己的控制端。
你可以監視這扇門的線路方向,找到遠處的控制端。
使用干擾附近的物品或制作一些陷阱,將附近的敵人打敗。
找到控制端之后,將其解鎖,之后那扇門就會被打開。
使用黑客技能分析接收器的數據,觸發劇情。
然后,來到這里觸發拆彈劇情。
這期間會遇到好多的敵人特工,你可以使用手槍將他們干掉。
記得尋找附近的掩體,它會使你在戰斗中受到很大的保護。
下一幕你會遇到一個需要解鎖的電動門。
使用V鍵或右手柄按下,掃描附近區域可以借助的電子裝置。
在這扇門背后,有一個房間,里面有攝像頭和電腦裝置。
黑進攝像頭,然后利用它觸發辦公桌上的下載裝置。
之后大門會被打開,又會來一批敵人,解決掉他們。
由于道爾頓特工的團隊已經被敵人發現,因此他也難逃對方的清洗。
在得知對方的首領叫做ZeroDay之后,道爾頓也會被敵人的無人機打倒。
除此之外,道爾頓他們并沒有能夠挽回城市被摧毀的結局。
這場災難徹底改變了倫敦人的生活,他們的生活節奏徹底改變了。
政府變得不被民眾信服,各種黑勢力崛地而起,霸占各區。
民眾變得暴力和麻木,各種新型科技設備,如無人機,偵查器,黑客設備等成為這個城市的污染。
倫敦需要英雄來拯救。
正常招募是先找到你需要的探員,然后和其對話,完成他指派的任務,這樣過于花費時間,而且任務過于兇險。
現在有個快速的方法,我們打開科技頁面,學習「深度透析器」技能,學習后我們可以針對每個需要的探員進行深度透析,在地圖上獲得該探員的招募線索和調查任務,完成調查點的小任務即可招募探員。
這些小任務需完成的數量少,用時短,難度較低。相比之前的招募方式,簡單很多。
倫敦發生了什么?
看門狗系列的主題一直非常明確,那就是黑客。我們都很清楚,這里的黑客并不是真的要玩家運用編程知識去完成對各路系統或是賬號的學習,而是給予了玩家利用角色手中的電子設備來對開放世界中的各種元素進行遠程操控的能力。運用這樣的能力,游戲背景即便設定在 2014 和 2017 年的現實城市中,主角也顯得與眾不同。
具體要在游戲中如何運用這一主題,也是看門狗系列作品在劇情和角色設計上產生變化的主要因素。在初代游戲中,主角艾登·皮爾斯是一名利用黑客手段懲治犯罪的義警,復仇是他踏上這條道路的動機。正如舞臺芝加哥所代表的那樣,初代故事中有很大的劇情分量來自黑幫,劇情頗為“傳統”。
到了 2 代,游戲背景轉移到了舊金山灣區和硅谷。在這個世界知名互聯網企業聚集的地方,上演了一場年輕黑客們對陣科技巨頭的戰爭。
在互聯網行業高速發展的當下,這個主題契合了我們正在現實生活中所經歷的變化。到了本作看門狗 軍團,游戲劇情所處的時間點已經超過了現實時間,來到了未來幾年或是十幾年后的倫敦。在一場恐怖襲擊之后,這里被一家私人雇傭兵公司占據,陷入了不正常的狀態。
在游戲中,空中有序飛行的無人機還不能同電幕那般對人們進行監視,但是它正在向那個方向前進;雇傭兵公司阿爾比恩無法像英社那樣完成對人民的控制,但早就有人在覬覦老大哥的位置。
無論玩家怎么評價系列作品的劇情,看門狗 軍團都是其中格局最為宏大的一作。它也仍然是一個有關黑客的故事,倫敦城內的各路野心家(或者說瘋子)都希望借助混亂的局勢達成自己的目的,他們的共同點在于他們都不得不借助最先進的計算機技術來將其化作現實。這也成了我們的黑客組織 DedSec 的最佳舞臺,這也是整個系列中主角團隊發揮作用最大、行動最為兇險的一次。
而就算游戲的劇情距離反烏托邦只差那么一兩步,其中也沒有多少深入的討論,而是再次將核心聚焦到了一個頗為老套的話題上:高速發展的技術如果被瘋子濫用,會帶來怎么樣的恐怖后果?
游戲對這一點進行了足夠的刻畫,很清楚地展現了這些人物為了實現目標采取了什么手段,若是讓他們得手世界又會產生怎么樣的變化。這當然給予了玩家足夠的動力將劇情推進下去,但最終也造成了一個與看門狗初代類似的結果——劇情雷聲大雨點小,給自己搭好了舞臺,卻沒能奉獻足夠精彩的表演。
此外還有一個不得不提的問題,游戲大量通過無人機來展現未來的生活和科技發展,導致游戲中到處都存在著幽靈行動 斷點的既視感。去年打過了無人機,和利用無人機作亂的人,今年還得再打一批新的。
“任意一個NPC”
招募游戲世界中的任意一名 NPC,運用他們的特點來完成任務是看門狗 軍團最大的特色,也可以說是最大的噱頭。圍繞著這一點會如何實現,又存在著怎樣的限制,發售前開發團隊已經進行了多次的解釋和說明,玩家的期待也隨之不斷起伏。它確實是一個改變了游戲玩法和敘事的設計,要說效果就有點微妙了。
在游戲中,玩家確實可以在路上隨意掃描 NPC,查詢他們的能力和職業。NPC 的能力類型多種多樣,有的能帶來玩法上的加成,例如職業殺手的“槍斗術”技能可以使他在持槍時直接使用處決快速殺死一名敵人、足球流氓可以召集同伴一起戰斗;物品類的技能會為角色帶來專屬的武器或是載具;輔助型的能力能減少角色被逮捕或是受傷時的等待時間。
此外還有負面能力,會使得角色自然死亡、無法快速沖刺和使用掩護、容易被敵人發現等等。
多種多樣的技能很容易使得玩家想要去尋找幾個能力組合頂尖的角色,來使得自己在任務中輕松一些。確實游戲的劇情就是召集各行各業的倫敦人加入抵抗組織,但沉迷于招募到最后可能反而會使得自己產生不耐煩的情緒。因為想要通關其實并不需要那么多的探員。而且我本以為招募任務代替了支線任務,到了中期以后卻發現游戲里是有真正的支線任務的。
我個人在通關游戲主線劇情的過程中招募了 20 個以上的探員,花費了很多的時間。只要你招募的角色夠多,就有機會玩到相同的招募任務,可能任務的地點會從一個警戒區域換到另一個,但內容卻是相同的。或者說大多數招募任務都是那幾個形式,做多了遲早會厭煩,而且你一定會從不同的 NPC 嘴里聽到一樣的招募臺詞。
就我個人的經驗而言,有兩三個自己使用起來比較順手的常用角色,再配上幾個應對特殊情況的角色就足夠了。游戲的關卡設計并沒有苛刻到必須要有某一類型的特化角色才能完成任務,很多任務玩家只要在警戒區外操作無人小車就可以解決問題,用不著特殊能力。
1、游戲在故事、場景、任務、控制等方面都設計的非常好,是一個非常棒的格斗游戲。
2、靈活的地形移動,享受精彩刺激的軍團紛爭,自由選擇激戰。
3、打造全新的戰斗視角,高品質游戲畫質,體驗宏觀世界的生存戰場。
270MB
39.66MB
7.29MB
292MB
326MB
45.09MB
60.32MB
33.24MB
84.74M
53.9MB
8.84M
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