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裝甲核心6:機(jī)戰(zhàn)傭兵 境界天火(動(dòng)作手游) v2.6.4 安卓手機(jī)版

裝甲核心6:機(jī)戰(zhàn)傭兵 境界天火(動(dòng)作手游) v2.6.4 安卓手機(jī)版

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裝甲核心6 境界天火是由From Software推出的機(jī)甲射擊動(dòng)作游戲系列裝甲核心(官方譯名:機(jī)戰(zhàn)傭兵)系列的最新續(xù)作,本作是自2013年發(fā)售的裝甲核心5 審判日之后闊別十年的最新續(xù)作,將帶來From Software除了Souls-like作品之外另一系譜的動(dòng)作游戲新體驗(yàn)。

游戲簡(jiǎn)介

機(jī)戰(zhàn)傭兵™VI 境界天火™將以FromSoftware多年的機(jī)甲游戲技術(shù)為基礎(chǔ),結(jié)合堅(jiān)實(shí)的游戲性提供給玩家FromSoftware近年動(dòng)作游戲般的突破性 游戲體驗(yàn)。動(dòng)態(tài)的全方位戰(zhàn)斗。玩家將操作機(jī)體,在廣大的場(chǎng)地進(jìn)行全方位展開充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運(yùn)用機(jī)體在路上與空中的機(jī)動(dòng)力,邁向勝利。可因應(yīng)個(gè)別戰(zhàn)斗形態(tài)的組裝模式。玩家可藉由組裝AC進(jìn)行各式各樣的游玩方式。根據(jù)零件選擇,除了攻擊方式外,動(dòng)作以及戰(zhàn)斗方式也將會(huì)帶來變化。玩家可規(guī)劃不同的獨(dú)特機(jī)體戰(zhàn)略來挑戰(zhàn)不同任務(wù)。

裝甲核心6武器玩法介紹

1、敵人是否容易進(jìn)入氣絕狀態(tài),由自身武器的沖擊力、對(duì)方架勢(shì)槽來決定。

2、攻擊氣絕中的敵人會(huì)出現(xiàn)“核心攻擊”,有傷害加成,其中“核心攻擊”受武器的“核心攻擊補(bǔ)正”影響。

3、武器存在一種叫做“沖擊殘留”的數(shù)據(jù)。

4、“手槍”的沖擊力很高。

5、“脈沖步槍”攻擊力和沖擊力都很高,蓄力后可以3發(fā)脈沖射擊,操作手感良好。

6、兩邊肩膀都裝備導(dǎo)彈后,就很簡(jiǎn)單粗暴。

7、光刃回旋非常優(yōu)秀,序盤階段面對(duì)其他機(jī)甲或者boss戰(zhàn)都非常可靠。

(“光刃回旋”:當(dāng)自身機(jī)體揮舞光刃時(shí),光刃會(huì)自動(dòng)向敵人所在方向回轉(zhuǎn)、機(jī)動(dòng)性地調(diào)整,讓光刃更好命中目標(biāo)的系統(tǒng))

8、不同的光刃部件連擊次數(shù)也不同,有的最多1次,有的最多2次。

9、長(zhǎng)按光刃鍵可以進(jìn)行蓄力攻擊,根據(jù)光刃部件的不同,蓄力攻擊的動(dòng)作也有差異,有的是單發(fā)高威力的斬?fù)簦械氖菑V域橫掃2連擊等。

10、蓄力動(dòng)作為回旋斬的光刃,前端會(huì)展開形成5道爪痕,超帥。

裝甲核心6新手攻略技巧

1.ac這個(gè)游戲的宗旨就是打不過就換配裝,因?yàn)槊恳惶讬C(jī)甲都只能適應(yīng)特定的一類情況,其它地方肯定有短板,所以不要懶,打不過就多換幾次配裝。

2.配裝:以近距離作戰(zhàn)為主打直擊懲罰的配裝。霰彈+近戰(zhàn)武器,肩上是兩個(gè)榴彈炮。主要思路是靠近,近戰(zhàn)和霰彈清空架勢(shì)條再靠肩部雙榴彈打懲罰傷害。

當(dāng)然,反過來也是可以的,這一套一直用到第四章沒問題,裝甲以輕型為主。

第四章開始難度陡增,過圖的時(shí)候輕型裝甲的低容錯(cuò)就不再適用,這時(shí)就要換上重裝甲,但思路還是跟前三章一樣,因?yàn)槲淦髯兌嗔怂源蠹铱梢宰杂纱钆洹N沂请姖{長(zhǎng)槍+長(zhǎng)槍(進(jìn)站的那種),肩部配兩個(gè)擴(kuò)散性電漿加農(nóng)炮。這個(gè)配裝過第四章問題不大。

3.部分難點(diǎn)心得

首先是卡了很多人的第一章boss,你要知道ac這個(gè)游戲你拼肉是拼不過boss的,所以打boss卡關(guān)的時(shí)候第一個(gè)要做的事兒就是用高機(jī)動(dòng)輕裝甲和輕武器磨死boss,拋棄華麗的重型武器,轉(zhuǎn)而使用常見的輕型武器。

例如脈沖槍(破護(hù)盾用)+突擊步槍,肩部武器就導(dǎo)彈就可以,cd好了就放,或者等架勢(shì)條滿了打爆發(fā)皆可。第一章boss其實(shí)還真的算簡(jiǎn)單的。

第二章boss,躲就行,躲了反打躲了反打,就這個(gè)思路,難度也不大。

第三章boss,機(jī)制boss,無難度可言。

第四章boss,真正的怪物,難度極高,兩個(gè)階段,跟它打只有兩個(gè)思路:用高機(jī)動(dòng)和它互相繞互相磨;或者抓住他的活動(dòng)習(xí)慣直接用爆發(fā)傷害秒他,要不然就是被他秒掉。

更新日志

v2.6.4版本
修正已知bug

游戲背景

游戲設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,人類在行星Rubicon 3上發(fā)現(xiàn)了神秘新物質(zhì),這種物質(zhì)作為新型能源顯著提高了人類的科技與通信能力。不過這種神秘物質(zhì)點(diǎn)燃了整個(gè)Rubicon星系,玩家將再次以雇傭兵的身份駕駛機(jī)甲進(jìn)入Rubicon 3的一片廢墟當(dāng)中,穿梭于星際企業(yè)與其他派系的戰(zhàn)場(chǎng)中。

我們的主角是舊世代強(qiáng)化人,身為 AC 駕駛員,人生只有戰(zhàn)斗,也只被人們期待可以戰(zhàn)斗。有一天,主角接受到了指導(dǎo)手沃爾特的指示,扮演獨(dú)立傭兵投入各式各樣的戰(zhàn)斗。

您可以操縱組裝的原創(chuàng)機(jī)械,在三維舞臺(tái)上自由奔跑。此外,通過動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng),充分利用射擊和近距離戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)困難,擊敗敵人,你可以享受用機(jī)甲實(shí)現(xiàn)各種行動(dòng)。

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游戲截圖
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