緋紅結(jié)系是一個(gè)人氣超高的角色扮演類游戲,在游戲中能夠讓玩家能夠體驗(yàn)到雙主角的體驗(yàn),游戲的主要內(nèi)容就是保護(hù)公眾的生命,成為英雄,解開一些秘密,雖說兩個(gè)主角所經(jīng)歷的事情是一樣的但是你會(huì)以另一種視角去了解這其中的關(guān)聯(lián)!在游戲里與各種怪物進(jìn)行對抗,保護(hù)廣大民眾的安全,游戲的玩法非常的獨(dú)特,主要采取了雙主角的視角玩法,可以讓玩家在兩個(gè)不同的身份之中看到兩個(gè)不同的世界。
游戲背景設(shè)定在了近未來的世界,人們通過結(jié)合大腦和科學(xué)的技術(shù)革新建立了新的文明。但與此同時(shí),某種未知的存在怪異對于發(fā)達(dá)的人腦也有著特殊的追求,一直威脅著人類的生存。
怪異無法被普通武器傷害到,為了與其對抗,人類將能夠發(fā)揮特殊超能力的人集合在一起組成了”怪異討伐軍“。
使用異能與非通常武器所能對應(yīng)的怪獸戰(zhàn)斗,是“中二系”作品偏愛選用的題材。萬代南夢宮旗下另一個(gè)作品噬神者系列,也采用了與之類似的設(shè)定。但和噬神者殘?jiān)珨啾诘氖澜顼L(fēng)景所烘托出的末日求生感所不同的是,緋紅結(jié)系的舞臺(tái)設(shè)在了一座建筑風(fēng)格貼近現(xiàn)代、科技更加發(fā)達(dá)的大型都市“新日向國”,雖然不時(shí)有從天而降的怪異襲擊人類,但在人們不斷的努力之下,生活還是得到了基本保障。
在這個(gè)世界中,怪異的存在類似于現(xiàn)實(shí)世界中地震般的自然災(zāi)害。每逢怪異襲來,城市中的人們會(huì)接收到災(zāi)害預(yù)警,可以提前知曉何時(shí)乃至何處會(huì)有怪異降臨,從而能夠盡早安排民眾撤離,并及時(shí)采取恰當(dāng)?shù)膽?yīng)對策略。怪異對于人類來說雖然構(gòu)成威脅,但尚未到嚴(yán)重影響正常生活的程度。架構(gòu)出這樣的設(shè)定也意味著本作并非單純只想講述一個(gè)對抗怪物延續(xù)種族的故事。
其實(shí)劇情的核心概念官方已經(jīng)在標(biāo)題中給出了部分答案——“緋紅”與“結(jié)系”,既象征著主角通過身體上的紅色接線與伙伴共享能力這一關(guān)鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng),也有著傳統(tǒng)性質(zhì)上“命運(yùn)與羈絆的紅線”之意。
隨著科技日新月異,“腦力”就像現(xiàn)在的電力一般普及,人們的腦與名為“Psynet”的大規(guī)模服務(wù)器相連,無需任何設(shè)備、平臺(tái)就能共享情報(bào)或處理工作。一條條看得見的“紅線”將彼此大腦聯(lián)系在一起,生活品質(zhì)確實(shí)因此得到飛躍性提升,但與現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)一樣,終歸是一把雙刃劍,利的一面可以幫助人類對抗怪異,至于弊的一面,可能就需要到游戲中去一探究竟。
各種不同的技能可以學(xué)習(xí)
和怪物對抗,戰(zhàn)斗視覺效果超級(jí)好
雙主角設(shè)定,不同的角度,更加有趣
以二次元人物為主,畫風(fēng)精美,畫質(zhì)清晰
以超能力為中心,帶給玩家獨(dú)特的游戲體驗(yàn)
豐富的故事劇情,讓玩家在游戲中更容易代入
除了劇情還有很多任務(wù)可以完成,玩家可以獲得對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
1、武器攻擊。一開始,角色只能打出普攻三連,在腦力開發(fā)后會(huì),結(jié)人會(huì)獲得第四段動(dòng)作。
2、特殊攻擊。重特殊攻擊會(huì)成功打中后會(huì)獲得很多念力。結(jié)人的特殊攻擊念力恢復(fù)不及重,但擁有額外的一招居合,其傷害和念力恢復(fù)都很可觀。
3、念力攻擊。消耗念力量表丟垃圾。注意念力攻擊會(huì)附帶一個(gè)后撤步。
4、突擊攻擊。念力攻擊后派生武器攻擊。注意突擊攻擊會(huì)附帶一個(gè)突進(jìn)效果。
5、念力追擊。發(fā)動(dòng)條件是,動(dòng)作序列的上個(gè)動(dòng)作為武器攻擊/特殊攻擊。判斷如否可以派生出攻擊,可以看屏幕四周,泛紫色就代表著可以進(jìn)行派生,不過稍微打打很容易就習(xí)慣了。
6、腦部碎擊。就是"處決",在游戲中可以直接終結(jié)目標(biāo),使用條件是清空目標(biāo)的碎擊量表(血條下面的黃條)。
7、SAS。一定時(shí)間內(nèi)獲得伙伴的戰(zhàn)斗特性,在習(xí)得特定能力后可以使角色同時(shí)擁有復(fù)數(shù)個(gè)SAS。下面會(huì)針對角色詳細(xì)介紹,這里大概說說就行了。
8、腦驅(qū)動(dòng) (Drive)。期間提高包括念力投擲的攻擊與移動(dòng)速度。量表在自己血條和念力條的右邊,很多與戰(zhàn)斗有關(guān)的動(dòng)作都會(huì)積累量表,到達(dá)100%自動(dòng)進(jìn)入腦驅(qū)動(dòng)模式。隨著腦部導(dǎo)圖的開放,在以后正式版,腦驅(qū)動(dòng)很可能會(huì)成為影響實(shí)戰(zhàn)中連擊上限的重要因素。
V2.6.6版本
新角色和故事章節(jié):
引入新的可玩角色,增加游戲的可玩性和多樣性。
推出新的故事章節(jié),進(jìn)一步豐富游戲的劇情和世界觀。
游戲性改進(jìn):
優(yōu)化游戲性能,提升畫面表現(xiàn)和流暢度。
調(diào)整游戲平衡性,包括角色能力、戰(zhàn)斗機(jī)制等。
增加新的游戲模式或挑戰(zhàn),如多人合作模式、限時(shí)挑戰(zhàn)等。
BUG修復(fù):
修復(fù)已知的游戲漏洞和錯(cuò)誤,提高游戲的穩(wěn)定性和可靠性。
改善游戲體驗(yàn),解決玩家反饋的常見問題。
新增功能和系統(tǒng):
引入新的游戲機(jī)制或系統(tǒng),如新的裝備系統(tǒng)、技能樹等。
增加游戲內(nèi)的互動(dòng)元素,如更豐富的NPC對話、支線任務(wù)等。
體驗(yàn)雙主角的故事
結(jié)人皇與重蘭德爾。采用皆能操控「念力」的兩位超腦力者視角,享受戲劇性的故事
念力動(dòng)作
利用場地上各式各樣的物體當(dāng)作武器戰(zhàn)斗的念力動(dòng)作。以結(jié)合武器斬?fù)襞c念力的連擊來擊敗敵人吧
討伐怪異
從天而降、吞食人類腦部的異形生命體「怪異」。對付通常武器也無法造成傷害的怪異,運(yùn)用超腦力來對抗吧
腦部高度發(fā)展的未來世界
以「腦部」高度發(fā)展的人類獲得特殊力量「腦力」的未來世界「新日向」為舞臺(tái)。成為操控非凡力量的超腦力者,恣意馳騁腦部龐克的世界吧
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